Dragon’s Dogma 2 approche à grands pas avec tout ce qui a fait du jeu original un classique culte, y compris des capacités fantastiques chics, une physique de ragdoll déjantée et des combats entre petites personnes et gros monstres. Mais pour regrouper tous ces ennemis imposants dans un seul jeu, la suite introduit également une carte considérablement étendue.
Des extraits du Taipei Games Show 2024 ont récemment fait surface sur le subreddit dédié à la série, intégré ci-dessous, montrant une vue hors écran de la carte du monde apparemment massive du jeu. Seule une petite section de la carte est remplie, mais lorsque le curseur effectue un zoom arrière et balaie les zones grisées, vous avez une idée de l’ampleur du jeu.
La taille! depuis r/DragonsDogme
Des extraits similaires d’il y a quelques mois nous ont également donné un aperçu de la carte de Dragon’s Dogma 2. Cependant, il convient de noter que les deux vidéos ne semblent présenter que les déserts, les forêts et les montagnes au-dessus du sol. Une fois que nous avons ajouté les différentes cavernes, puits et donjons, la masse continentale de la suite pourrait être encore plus grande.
Avec autant de RPG allongés qui sortent en succession rapide – entre Like A Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload et Final Fantasy 7 Rebirth – la nouvelle selon laquelle Dragon’s Dogma 2 est si grand n’est peut-être pas tout à fait la bienvenue. Après tout, qui a le temps de faire cinq ébats différents de 100 heures ?
À cette inquiétude s’ajoute la nouvelle selon laquelle Dragon’s Dogma 2 évite vos options de voyage rapides traditionnelles, ce qui signifie que vous ne pourrez pas cligner des yeux sur la carte pour plus de commodité. Cela me rend en fait encore plus enthousiasmé par la suite, car le réalisateur Hideaki Itsuno a expliqué que l’équipe « a consacré beaucoup de travail à la conception d’un jeu dans lequel vous pouvez tomber sur quelqu’un et quelque chose se produira ».
« Voyager est ennuyeux ? Ce n’est pas vrai, » continua Itsuno. « Ce n’est un problème que parce que votre jeu est ennuyeux. Tout ce que vous avez à faire est de rendre le voyage amusant. » Des mots brutaux mais vrais qui me font repenser à Red Dead Redemption 2 ou à Sunset Overdrive comme preuve que le simple fait de se déplacer dans les espaces peut être tout aussi satisfaisant que de « progresser correctement ». Si Dragon’s Dogma 2 peut tenir sa promesse de découvertes intéressantes et de traversées amusantes, alors l’immense carte en vaut largement la peine.
Pour en savoir plus sur les boss de style Shadow of the Colossus du jeu, consultez Aperçu de Dragon’s Dogma 2 de GamesRadar.