lundi, novembre 25, 2024

PTW, un studio de support qui travaille avec Capcom et Blizzard, licencie 45 personnes

PTW, un studio de support qui a travaillé avec certaines des plus grandes sociétés du secteur comme Blizzard, Capcom et Sega, a licencié environ 45 personnes, comme l’a rapporté pour la première fois Kotaku. PTW s’appelait auparavant Pole To Win et ses services incluent l’assurance qualité, l’assistance en studio et la localisation. La semaine dernière, le 11 janvier, une personne connaissant le studio a déclaré Kotaku sur les licenciements, notant qu’environ 45 personnes ont perdu leur emploi.

La personne connaissant PTW a également déclaré à la publication que la majorité des personnes licenciées vivent en dehors des États-Unis – l’entreprise possède des studios en Amérique du Nord, en Europe et en Asie – et étaient des travailleurs du contrôle qualité. Mais des emplois ont également été supprimés dans d’autres départements. Kotaku Remarques.

« PTW a pris la décision difficile de réduire nos effectifs dans plusieurs pays où nous opérons », a déclaré un porte-parole de PTW. Kotaku. « Cette décision n’a pas été prise à la légère : les offres principales de notre entreprise proviennent des personnes qui nous permettent de fournir des produits et des services de classe mondiale. Nous souhaitons remercier les membres de notre équipe qui partent pour le temps et les efforts qu’ils ont consacrés à l’entreprise. »


Ces licenciements s’ajoutent à une large série d’autres suppressions d’emplois survenues la semaine dernière, à la suite d’une année 2023 terrible pour les créateurs de jeux et ceux des industries adjacentes aux jeux. La semaine dernière, nous avons appris que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch licencierait 500 employés. Discord a également annoncé avoir licencié 170 employés.

En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, l’équipe derrière The Callisto Protocol de 2022, a licencié plus de 30 employés en août 2023. Le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio réformé TimeSplitters, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic: The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Le cœur du personnel de Game Informer est avec tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

[Source: Kotaku]

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