PSVR 2 : spécifications, fonctionnalités, jeux et tout ce que nous savons jusqu’à présent

PSVR 2 : spécifications, fonctionnalités, jeux et tout ce que nous savons jusqu'à présent

PlayStation VR 2 est en route, et après avoir été initialement annoncé en 2021, Sony a partagé plus de détails sur son dernier matériel de jeu au CES 2022. Bien qu’un certain nombre de questions doivent encore trouver une réponse concernant les prix, une date de sortie ou quoi PSVR 2 ressemblera même, ce qui a été montré jusqu’à présent indique une mise à niveau majeure par rapport à la dernière aventure de Sony dans l’espace VR. Avant sa sortie prochaine, nous avons rassemblé ci-dessous tout ce que nous savons sur le casque, y compris ses spécifications, ses fonctionnalités et la date de sortie supposée.

Qu’est-ce que le PSVR 2 ?

Manettes PlayStation VR 2 Sense

Ce n’est pas la première fois que Sony propose la technologie de réalité virtuelle, car son premier casque PSVR est sorti en 2016 pour la PS4. En surface, le PSVR d’origine était un périphérique qui offrait une approche d’entrée de gamme à la réalité virtuelle, nécessitant plusieurs câbles ainsi qu’une caméra et des lumières externes pour le suivi de la tête et du contrôleur.

Le successeur s’appuie sur une technologie plus puissante dans sa conception, ainsi que sur plusieurs autres améliorations de qualité de vie pour l’appareil exclusif à la PS5 qui pourraient potentiellement rivaliser avec d’autres casques VR grand public tels que l’Oculus Quest 2 et le Valve Index.

Les autres caractéristiques qui méritent d’être mentionnées sont les caméras de suivi des yeux qui suivent votre champ de vision lorsque vous visez ou regardez autour de vous. Utilisant des techniques avancées de rendu fovéal, cette technologie est potentiellement capable d’ajuster la qualité de l’image pour identifier et améliorer tout ce sur quoi vous vous concentrez, créant ainsi une expérience visuelle améliorée.

Les quatre caméras intégrées peuvent vous suivre, vous et le contrôleur DualSense, en temps réel, ces données étant utilisées pour refléter vos actions à l’intérieur du jeu. Si vous n’étiez pas fan de l’utilisation de la caméra PS4 pour la réalité virtuelle, cette méthode réduit considérablement l’expérience.

Si vous souhaitez avoir un avant-goût du PSVR actuel, c’est le bon moment pour retrouver l’un des bundles qui ont été publiés au fil des ans. Il existe une solide bibliothèque de jeux VR publiés sur PS4, mais si vous envisagez de l’utiliser sur PS5 via la rétrocompatibilité, vous devrez acquérir un adaptateur spécial pour que la caméra de l’ancien kit puisse fonctionner sur la dernière console de Sony.

Prix ​​et versions du PSVR 2

Il n’y a pas encore de mot de Sony sur les bundles PSVR 2 qui seront disponibles, mais s’il suit le même chemin que le PSVR original, attendez-vous à une version autonome et à des éditions spéciales qui incluent un jeu gratuit. De tels exemples du passé incluent des packs PSVR fournis avec des jeux tels que VR Worlds, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition et un méga-pack de cinq jeux.

Quant au prix, cela reste également à voir. Vous voudrez cependant préparer votre compte bancaire, car le premier PSVR s’est vendu 300 $ lors de son lancement. Un prix plus élevé sur le PSVR 2 est possible, mais vous pouvez probablement vous attendre à ce que le prix du casque soit compétitif par rapport à quelque chose comme le Meta Quest 2 qui coûte 300 $ pour son modèle de 128 Go.

Date de sortie du PSVR 2

Encore une fois, il n’y a pas d’informations concrètes sur une date de sortie, mais un rapport de l’année dernière affirmait que l’appareil serait sorti pendant la saison des vacances 2022. C’est une valeur sûre, car non seulement la fenêtre du quatrième trimestre est une période lucrative pour vendre du nouveau matériel, mais elle donne également à Sony le temps de consolider ses stocks tout en traitant les ramifications de la pénurie mondiale actuelle de semi-conducteurs.

La PS5 est encore difficile à trouver longtemps après son lancement, et s’assurer qu’elle dispose du nombre maximum de consoles sur le marché avant de déployer un appareil de niche constitue une stratégie solide.

Si vous êtes un propriétaire de PS5 intéressé par le casque, vous devez vous inscrire à la liste de diffusion de Sony sur le site Web officiel de PlayStation.

Spécifications du PSVR 2

Sony a dévoilé quelques détails sur les composants internes du PSVR 2. Dès le départ, vous pouvez vous attendre à une résolution de 2 000 x 2 040 par œil en utilisant des écrans OLED HDR, un champ de vision de 110 degrés et un taux de rafraîchissement maximal de 120Hz. En plus de cela, le suivi du casque et du contrôleur utilise un capteur de mouvement à six axes, quatre caméras dans toute la configuration et une caméra infrarouge pour le suivi des yeux. L’audio est alimenté via une prise jack 3,5 mm traditionnelle et s’adapte dynamiquement à votre position et aux mouvements de la tête.

Plus important encore, le casque sera connecté à la console via une seule connexion USB-C, réduisant considérablement la collection désordonnée de câbles du premier casque PSVR.

Concevoir

La conception finale de la PlayStation VR 2
La conception finale de la PlayStation VR 2

Comme vous pouvez le voir sur les images officielles partagées par Sony fin février 2022, l’esthétique de la PlayStation VR 2 correspond à la PS5. Il est élégant, arrondi de tous les côtés, et comme il n’a plus besoin de suivre la lumière via une caméra externe, toutes ces lumières du modèle d’origine ont été remplacées par des caméras à l’envers. Le câble unique qui relie le casque à la PS5 est situé près de l’arrière de l’appareil, ce qui devrait aider à le garder à l’écart des contrôleurs pendant les jeux intenses, et il existe un mécanisme de portée réglable pour vous permettre de le positionner plus près ou plus loin. de votre visage.

Il existe également un cadran de réglage de l’objectif pour mieux focaliser l’image sans avoir à repositionner complètement le casque lui-même, ainsi qu’un nouveau design de ventilation pour réduire la buée.

Contrôleurs

Un aperçu plus détaillé des contrôleurs PSVR 2 Sense
Un aperçu plus détaillé des contrôleurs PSVR 2 Sense

Alors que le PSVR utilisait les baguettes PlayStation Move existantes qui ont été introduites à l’ère PS3, le PSVR 2 a ce qu’il appelle le contrôleur Sense. Essentiellement, cela vous donne une entrée dans les jeux, ainsi qu’un retour haptique, des déclencheurs adaptatifs, un suivi de précision et une détection tactile du doigt, le tout combiné dans ce qui semble être un design attrayant et ergonomique. Sony affirme que la forme en forme d’orbe est destinée à créer une expérience de jeu réaliste et naturelle grâce à une conception bien équilibrée, tandis que d’autres actions peuvent être effectuées à l’aide de sticks analogiques traditionnels et de boutons d’action répartis sur les deux contrôleurs.

Vous serez toujours en mesure de capturer facilement le gameplay car il y a un bouton de partage dédié, et même lorsque vous n’appuyez pas activement sur un bouton, la détection du toucher du doigt se déclenchera afin que le contrôleur Sense puisse reproduire les mouvements et les gestes naturels. Le retour haptique – sur lequel vous pouvez en savoir plus ci-dessous – fait partie de la conception du contrôleur Sense et suit un chemin similaire à celui du contrôleur DualSense avec des déclencheurs adaptatifs et des vibrations subtiles.

PSVR contre PSVR 2

Comparé à son successeur, le casque PSVR semble carrément primitif. Voici comment ils se comparent :

PSVR PSVR 2
Résolution 960 x 1080 par œil 2 000 x 2 040 par œil
Afficher OLED OLED HDR
Fréquence de rafraîchissement 90 Hz, 120 Hz 90 Hz, 120 Hz
Champ de vision 100° 110°
Suivi Capteur de mouvement à six axes et suivi LED via PlayStation Move Capteur de mouvement à six axes, quatre caméras pour casque et contrôleurs, caméra infrarouge pour le suivi des yeux
Retour d’information Vibration sur le casque Aucun
l’audio Entrée 3,5 mm Entrée 3,5 mm
Connexions USB et HDMI USB et HDMI

Spécifications des contrôleurs PlayStation VR2 Sense

Boutons [Right]​
Bouton PS, bouton Options, boutons d’action (cercle / croix), bouton R1, bouton R2, joystick droit / bouton R3
​[Left]​
Bouton PS, bouton Créer, boutons d’action (triangle/carré), bouton L1, bouton L2, joystick gauche/bouton L3
Détection/ Poursuite Capteur de mouvement : système de détection de mouvement à six axes (gyroscope à trois axes + accéléromètre à trois axes)
Capteur capacitif : Détection tactile du doigt LED IR : Suivi de position
Commentaires Effet de déclenchement (sur le bouton R2/L2), retour haptique (par un seul actionneur par unité)
Port Port USB de type C
Communiquer BluetoothVer5.1​
Batterie​ Type : batterie rechargeable au lithium-ion intégrée

Retour haptique

Dites bonjour au frère PSVR 2 de DualSense
Dites bonjour au frère PSVR 2 de DualSense

Le contrôleur DualSense a relevé la barre du retour haptique sur une console de jeu, et le PSVR 2 possède son propre matériel qui peut améliorer l’expérience de jeu. Selon Sony, le casque est capable de fournir des vibrations douces et réactives pendant le jeu en utilisant un moteur intégré. En théorie, cela signifie qu’un jeu peut vous permettre de ressentir le pouls élevé de votre personnage pendant les moments tendus, les objets passant près de votre tête, ou même la sensation de vitesse lorsque vous appuyez sur l’accélérateur d’un véhicule.

Quant aux contrôleurs PSVR 2, chacun a des déclencheurs adaptatifs et est capable de délivrer des vibrations allant des impulsions nuancées aux impulsions intenses. Il s’agit d’une configuration similaire au DualSense, conçue pour reproduire les commentaires du monde réel en fonction du jeu auquel vous jouez.

Quels jeux aura le PSVR 2 ?

Sony n’a pas encore confirmé de nombreux jeux pour le PSVR 2, mais la poignée de titres en développement offre un large éventail de genres et d’attraits. Horizon Call of the Wild est un spin-off de la populaire série Horizon de Guerrilla et vous permettra d’incarner un nouveau personnage qui explore le monde post-apocalyptique d’un soulèvement de robots. Ce titre de lancement est développé par Firesprite, un studio que Sony a acquis en 2021.

Vient ensuite Runner, en cours de développement par Truant Pixel. En partie anime, en partie simulateur de poursuite à moto extrême, Runner fusionne ses influences Akira pour créer des séquences de poursuite en moto intenses et sera également disponible sur d’autres plateformes VR. Enfin, Samurai Slaughter House utilise un style artistique unique pour offrir des combats de mêlée brutaux. Comme Runner, ce sera un jeu multiplateforme pour les appareils VR.

Le PSVR 2 est-il rétrocompatible ?

Il existe un petit nombre de jeux confirmés pour le PSVR 2, bien que la rétrocompatibilité avec le PSVR reste à confirmer. Au CES en janvier, le journaliste de jeu Stephen Totilo a demandé à Sony des éclaircissements sur le statut de rétrocompatibilité du PSVR 2 et on lui a dit que Sony qui avait « rien d’autre à annoncer pour le moment. »

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