Le taux de rafraîchissement variable (ou VRR, pour faire court) est une fonctionnalité très demandée pour la PS5 depuis le lancement de la console en novembre 2020. D’autant plus que la console phare de Sony coche déjà les cases pour tant de fonctionnalités premium, y compris la prise en charge de 120 Hz, le raytracing capacités et le retour haptique sublime et les déclencheurs adaptatifs grâce au contrôleur DualSense.
VRR a donc été curieusement absent sur PS5, et même nous avons été déconcertés par son omission d’origine, d’autant plus que la Xbox Series X et la Xbox Series S prennent en charge sans réserve la fonctionnalité. Heureusement, cependant, l’absence de VRR ne sera bientôt plus, car Sony a confirmé qu’il arriverait sur PlayStation 5 via une mise à jour du firmware « dans les mois à venir ».
Mais si vous possédez une PS5 et que vous vous demandez ce qu’il en est du VRR, nous avons préparé un guide expliquant exactement de quoi il s’agit, comment cela affectera vos jeux PS5, ainsi que les titres qui prendront en charge la fonctionnalité à son arrivée. Plus tard dans l’année. Lisez la suite pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur PS5 VRR.
Qu’est-ce que le VRR ?
Le taux de rafraîchissement variable est une fonctionnalité de plus en plus courante prise en charge par bon nombre des meilleurs téléviseurs et permet une expérience de jeu à l’écran beaucoup plus fluide. Cette fonctionnalité est une solution au déchirement de l’écran, qui se produit lorsque le taux de rafraîchissement de l’image de votre téléviseur n’est pas synchronisé avec le jeu auquel vous jouez.
Avez-vous déjà remarqué qu’une section de l’image est en retard sur une autre, comme si elle avait été coupée en deux, chaque fois que vous réglez l’angle de la caméra ? C’est le déchirement de l’écran en action, et c’est ce que le taux de rafraîchissement variable peut éliminer entièrement.
PS5 VRR y parviendra en synchronisant l’affichage de votre téléviseur avec la sortie de la console, empêchant efficacement le déchirement de l’écran de se produire sans affecter les performances globales. Avant que le taux de rafraîchissement variable ne devienne plus une fonctionnalité standard, l’un des meilleurs moyens de résoudre le déchirement de l’écran consistait à utiliser une option V-sync (synchronisation verticale). V-sync obtient plus ou moins les mêmes résultats que le taux de rafraîchissement variable, avec la mise en garde qu’il dépend de votre matériel. En tant que tel, l’activation de la synchronisation verticale a un impact important sur les performances globales.
Ce n’est pas seulement le déchirement de l’écran que PS5 VRR résoudra, cependant. Un autre grand avantage de la fonctionnalité est qu’elle aidera à nettoyer les jeux avec un bégaiement fréquent ou ceux qui sont sujets aux chutes d’images pour une expérience plus fluide et plus cohérente. C’est une énorme victoire pour des titres massifs comme Horizon Forbidden West ou Elden Ring, où les performances peuvent céder sous le poids de ces énormes mondes ouverts. Avec VRR, vous remarquerez à peine lorsque la fréquence d’images d’un jeu tombe en dessous de son objectif de 60 ips.
Heureusement, le taux de rafraîchissement variable est désormais une fonctionnalité standard avec les câbles HDMI 2.1, dont l’un est fourni avec les toutes nouvelles consoles PS5. Si vous avez un téléviseur construit avec des ports compatibles HDMI 2.1, vous êtes déjà entièrement équipé pour utiliser PS5 VRR – bien qu’il soit préférable de vérifier si votre écran prend en charge la fonctionnalité
Si vous souhaitez en savoir plus sur le taux de rafraîchissement variable au-delà de ce résumé, notre guide complet « Qu’est-ce que le VRR ? » contient tout ce que vous devez savoir sur la technologie d’affichage.
Comment activer PS5 VRR
PS5 VRR n’est pas encore disponible sur la console de Sony, mais la société a confirmé via le blog officiel PlayStation que la fonctionnalité sera disponible dans les mois à venir. Sony publiera une liste de jeux qui devraient recevoir le support VRR officiel à une date ultérieure, mais vous pouvez vous attendre à ce que la plupart – sinon la totalité – des exclusivités PS5 propriétaires obtiennent la mise à niveau.
Dans ces cas, un patch sera nécessaire par jeu, ce qui n’est pas idéal. Mais j’espère que les tailles de patch pour implémenter un taux de rafraîchissement variable seront relativement faibles avec chaque jeu et cela garantira que la fonctionnalité fonctionne comme prévu. Sony note également que les futures versions de la PS5 peuvent prendre en charge un taux de rafraîchissement variable au lancement, il n’y aura donc pas besoin de mise à jour.
Lorsque PS5 VRR est disponible, cependant, il peut être activé en accédant aux paramètres et en vous dirigeant vers le sous-menu Sortie vidéo dans Écran et vidéo. L’option peut être activée, désactivée ou définie sur automatique, ce qui appliquera immédiatement le VRR à tous les jeux pris en charge.
Fait intéressant, Sony a également inclus une bascule pour appliquer PS5 VRR aux jeux non pris en charge. Tous les jeux ne recevront pas un correctif sur mesure pour prendre en charge VRR, mais cette option signifie que vous pouvez forcer brutalement le taux de rafraîchissement variable au niveau du système, ce qui devrait, espérons-le, profiter à de nombreux jeux PS5 et PS4 non pris en charge.
Sony note que l’activation de cette option « peut améliorer la qualité vidéo de certains jeux », mais avertit également que des effets visuels inattendus peuvent en résulter. Quoi qu’il en soit, il est fantastique de voir que PS5 VRR ne se limitera pas à quelques titres sélectionnés, même si ces titres fonctionneront probablement mieux que ceux non pris en charge. Bien sûr, si vous rencontrez des anomalies visuelles étranges lors de l’utilisation de ce paramètre, vous pouvez toujours le désactiver.
Le VRR est donc un ajout passionnant à la PS5, et vient après que Sony a récemment ajouté le mode de faible latence automatique (ou ALLM) à sa console. La seule omission des fonctionnalités d’affichage de la PS5 qui pique encore, cependant, est le manque de prise en charge de 1440p. Connectez une PS5 à un moniteur 1440p et vous êtes bloqué à 1080p, ce qui signifie que les joueurs manquent 43,75 % de détails en plus qu’ils ne devraient l’être. Les moniteurs 1440p étant l’une des résolutions d’affichage les plus adoptées sur le marché, c’est un oubli notable de Sony que la PS5 ne peut pas produire de jeux en mode natif à cette résolution.
Pourtant, cela ne prend pas l’éclat du support PS5 VRR, et nous mettrons à jour ce guide avec nos découvertes complètes et nos jeux compatibles lorsque la fonctionnalité arrivera dans les mois à venir.
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