Non seulement savons-nous à quel point Playstation VR2 coûtera et quand tu peux l’avoir, on en sait maintenant un peu plus sur ce qu’il y aura sous le capot.
Signalé pour la première fois par Centrale Android (s’ouvre dans un nouvel onglet), MediaTek a annoncé avoir développé non pas une, mais deux puces pour le PS VR2. Le système sur puce (SoC) principal est destiné à l’affichage dans le casque lui-même, puis l’autre SoC va dans chacun des contrôleurs.
Opter pour deux puces est intéressant, car les autres casques VR ont tendance à utiliser un seul SoC. Mais deux puces pour un système VR pourraient fournir plus de traitement pour un meilleur suivi des moments et des fonctionnalités centrées sur la VR, d’autant plus que les contrôleurs du PS VR 2 utiliseront les mêmes haptiques avancées que celles du contrôleur DualSense. Ainsi, en utilisant deux puces, le PS VR 2 pourrait offrir une expérience de réalité virtuelle plus immersive que celles de notre meilleure liste de casques VR.
MediaTek n’a pas révélé grand-chose d’autre sur ces nouveaux chipsets, mais Sony nous a juste donné un indice sur la raison pour laquelle il est allé avec MediaTek, plutôt que les puces Snapdragon de Qualcomm qui alimentent le Meta Quest 2 par exemple. Le directeur des jeux de Sony, Shuhei Yoshida, a déclaré qu’il souhaitait une puce capable de fournir « des normes élevées en matière de faible latence, de faible consommation d’énergie et de hautes performances ». Et il semblerait que les tranches de silicium de MediaTek correspondent à ce dossier.
La citation de Yoshida peut nous donner une idée de la raison pour laquelle Sony n’a pas opté pour Qualcomm pour le PS VR2. La plupart des casques VR des Quest 2 et Méta Quête Proau PIC 4 et même le développement Portail Pimax utilisent tous le Qualcomm Snapdragon XR2.
Cependant, ces casques nécessitent tous un processeur plus puissant car, à part le portail Pimax, ce sont des casques VR tout-en-un. Le PS VR2 doit être connecté au PS5. Bien que pour certains, cela soit un inconvénient, cela permet au PS VR2 pour des performances supérieures et la fidélité graphique car elle utilise la puissance de calcul de la PS5.
Je suppose que MediaTek a créé un SoC plus efficace que Qualcomm, et c’est pourquoi Sony l’accepte. Le SoC de l’écran et des contrôleurs n’a pas besoin d’être super puissant, il doit juste être suffisamment puissant. MediaTek a probablement fait un meilleur travail que Qualcomm en fournissant le chipset « faible latence, faible consommation d’énergie et hautes performances » souhaité par Sony. Jusqu’à ce que nous voyions des références, ce ne sont que des spéculations.
Si vous êtes enthousiasmé par le PS VR2 — et au moins un membre de notre équipe est — assurez-vous de consulter notre guide de précommande pour le PS VR2 pour accrocher votre casque avant son lancement en février. Et continuez à suivre notre Concentrateur PS VR2 pour les futures mises à jour sur le prochain casque VR de jeu de Sony.