PlayStation Plus Extra et Premium vient de fêter son premier anniversaire et a donné aux joueurs PlayStation leur version très demandée d’un service de type Game Pass. Cela a été une année de hauts et de bas, et cette étape vaut la peine d’examiner les deux services PS Plus et de voir s’ils valent la peine de s’abonner maintenant.
Le PS Plus Extra en vaut-il toujours la peine ?
PS Plus Extra a été lancé avec une bibliothèque de jeux décente, et cela ne fait que s’améliorer. Il est venu avec une suite de titres propriétaires comme Ghost of Tsushima, God of War et Spider-Man: Miles Morales, et Sony a ajouté encore plus de ses propres gros frappeurs comme Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart et Horizon Forbidden Ouest dans les mois suivants. Bien sûr, les jeux de Sony ne se lancent pas sur PS Plus, mais l’attente n’est pas trop longue et beaucoup de ces jeux sont assez bons pour être tout à fait propres.
Les jeux tiers font également un excellent travail pour remplir la liste. La gamme costaud d’Ubisoft a quelques points forts comme Assassin’s Creed Origins, Rayman Legends, Watch Dogs Legion et Far Cry 4. Et ceux-ci côtoient des titres comme Resident Evil 7, Tekken 7, Dishonored 2, Devil May Cry 5 : Special Edition, Wolfenstein II : The New Colossus, Doom Eternal, Mortal Kombat 11, Demon’s Souls, Bloodborne et Final Fantasy VII Remake Intergrade qui servent de petit échantillon des jeux tiers relativement récents et notables. Il existe une variété décente dans suffisamment de franchises énormes, ce qui signifie que la plupart des gens pourront soit résoudre l’un de leurs angles morts, soit expérimenter un jeu bien considéré dans un nouveau genre.
Le flux constant de jeux Extra n’a fait que se diversifier au fil du temps, ce qui est la véritable valeur d’Extra. Alors que les grands jeux AAA dans les franchises reconnaissables sont les grands jeux de tente pour vendre un service d’abonnement, les jeux les plus obscurs ou uniques sont souvent les plus précieux car il est parfois difficile d’acheter une toute nouvelle adresse IP. Des jeux comme Thymesia, The Forgotten City, Slay the Spire, Ghostwire: Tokyo, Mortal Shell, Abzu, Blasphemous, Observation, The Gardens Between et What Remains of Edith Finch correspondent à cette description et les voir apparaître lors de la baisse mensuelle pourrait attirer les joueurs pour les essayer, surtout s’ils ont un bouche-à-oreille positif.
La gamme est généralement solide et s’améliore, mais il manque un domaine : les nouvelles versions. Sony a proposé une poignée de jeux au lancement comme Stray, Tchia et Humanity. Et bien que Stray et Humanity soient tous deux d’excellents jeux, trois nouveaux jeux en 12 mois ne sont tout simplement pas très beaux, surtout par rapport aux nombreux lancements du premier jour de Game Pass. Rattraper les anciens titres est bien et où PS Plus tire une grande partie de sa valeur, mais avoir un approvisionnement régulier de nouveaux titres amènerait Extra au niveau supérieur.
Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de versions du premier jour, Extra est toujours une bonne affaire. Il a une bonne variété de genres de nombreux types de développeurs, et voir la gamme s’améliorer au fil du temps est prometteur.
Est-ce que PS Plus Premium en vaut la peine ?
Alors que PS Plus Extra est une offre décente, Premium est une autre histoire. La promesse d’avoir un niveau dédié aux jeux plus anciens est un positionnement incroyablement intelligent de Sony car il a une histoire beaucoup plus riche et plus profonde dans le support que Xbox. Il y a simplement plus de systèmes PlayStation que de Xbox et cela signifie qu’il a un argument de vente unique que Sony peut exploiter pour différencier Premium de ses concurrents. Cependant, ce niveau PS Plus le plus élevé a eu du mal à réaliser ces ambitions de plusieurs manières différentes.
La bibliothèque est le problème le plus frappant. La section PS1 contient des classiques comme Ape Escape et Jumping Flash, mais Siphon Filter représente un quart des offres propriétaires. Gabe Logan mérite qu’on se souvienne de lui, mais sa présence démesurée à la place des autres classiques de la PS1 n’augure rien de bon pour la variété qui a rendu la PS1 spéciale. Le support tiers est également faible, car il n’y a pas de jeux comme Tomb Raider, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot ou de nombreux autres jeux non Sony qui ont fait du système ce qu’il était. Il n’y a qu’un seul jeu Resident Evil et un Tekken, après tout. Cela ne fait qu’un an, mais la liste présente une image très incomplète de la PS1, ce qui implique que Siphon Filter était le vendeur de système omniprésent.
L’importance de Siphon Filter se répercute sur les jeux PSP, qui sont également incroyablement décevants. Super Stardust Portable, Echoshift et Locoroco Midnight Carnival ne sont que des versions inférieures des jeux existants sur d’autres systèmes PlayStation, il n’y a donc aucune raison de jouer à ces versions pour handicapés. Pursuit Force et Ape Academy 2 sont de bons exemples de jeux PSP dont Sony a davantage besoin, car ils étaient uniques et soulignaient les points forts de l’ordinateur de poche, mais il ne s’agit que d’une si petite partie d’une bibliothèque déjà petite.
L’offre PS2 est en quelque sorte pire puisque Sony a refusé d’ajouter des jeux qui n’étaient pas déjà PS2 sur les titres PS4. En raison de cette limitation frustrante, la bibliothèque PS2 n’a pas du tout augmenté. Même tous les jeux PS2 sur PS4 n’ont pas fait le saut non plus, donc la gamme est non seulement stagnante, mais aussi courte. La PS2 est une console bien-aimée qui propose de nombreux titres fantastiques et variés, et Sony n’a pas encore transmis cela de manière significative via le niveau Premium.
La section PS3 est tout aussi rabougrie que la partie PS2 de la bibliothèque puisque Sony hésite également à ajouter de nouveaux jeux PS3 au service qui n’étaient pas déjà sur PlayStation Now. C’est ennuyeux car il tire d’un pool établi et, encore une fois, ce n’est pas un bon indicateur de la bibliothèque de la PS3.
Être limité au seul streaming est également une triste réalité car cela fonctionne assez bien, mais ce n’est pas un remplacement pour jouer à un jeu localement, ce qui est plus difficile à accepter lorsque les joueurs Xbox n’ont généralement pas les mêmes restrictions lorsqu’ils revisitent des jeux de cette époque . Le simple fait de recycler les jeux de la PlayStation Now (dont beaucoup sont des shovelware) et de la PS2 sur les bibliothèques PS4 donne l’impression que Sony ne fait qu’à moitié pour ces deux générations.
Sony a tenté de contourner ces limitations en mettant les versions PS4 des jeux sur Premium, mais c’est une approche aléatoire qui ne cache pas à quel point tout ce niveau est de mauvaise qualité. Essayer de reconditionner les parties existantes du service comme si elles étaient nouvelles et le simple fait de mettre en place d’anciens ports PS4 de jeux PS3 ne suffit pas. La version PS4 de Limbo ne devrait pas figurer dans la section Premium, pas plus que Ghostbusters: The Game Remastered, Patapon Remastered ou l’un des nombreux remasters qui complètent Premium.
Ce sont des jeux PS4 que Sony essaie de mélanger artificiellement dans une tentative désespérée de faire en sorte que Premium ressemble à autre chose qu’à une énorme déception. C’est encore plus déroutant lorsque certains remasters (comme les remasters de Kingdom Hearts, Skyrim et Assassin’s Creed) sont ajoutés à Extra, ce qui le rend d’autant plus frustrant.
L’ajout de trophées à certains jeux PS1 et PSP était à peu près le seul point fort, car Jumping Flash, Locoroco Midnight Carnival, No Heroes Allowed, Echoshift et Super Stardust Portable ont tous étonnamment obtenu des correctifs de trophées après la sortie. Ce petit changement ajoute une incitation supplémentaire pour les joueurs à vérifier ces anciens titres et, comme les fonctionnalités de rembobinage et de sauvegarde de l’état, est un moyen significatif de moderniser les anciens titres. Il est ennuyeux que la prise en charge des trophées soit incohérente dans tous les domaines (et inexistante pour les jeux tiers), mais j’espère que cela deviendra plus une norme à l’avenir.
Les trophées supplémentaires sont sympas, mais ils ne sauvent pas PS Plus Premium car la bibliothèque de chaque système est tout simplement insuffisante. Un nouveau jeu PSP, PS1, PS2 et PS3 chaque mois rendrait le coût supplémentaire plus gérable, mais Sony peut à peine gérer un ou deux « nouveaux » jeux par mois et essaie de recycler les titres des services passés ou de mettre en place des remasters PS4 à la place. C’est le niveau avec le plus de potentiel, mais c’est facilement le plus décevant et c’est une mauvaise façon de célébrer la riche histoire de Sony.