Propulsé par la méchanceté, le speedrunner de Baldur’s Gate 3 brise de 12 minutes le record du monde avec des dizaines de problèmes, comme piéger un méchant dans le corps d’un enfant et l’assommer.

Shadowheart

S’il y a une chose que j’ai apprise de mon passage sur Internet, c’est qu’on ne défie jamais un speedrunner. Ils en direct pour les défis. La porte de Baldur 3 est si ouvert qu’il s’enfonce dans le territoire des simulations immersives, ce qui signifie que ses tactiques de speedrun ont été convenablement farfelues, et que la coureuse Mae a été au centre d’elles à maintes reprises. Attention, je vais entrer ici dans le territoire des spoilers.

Tout d’abord, il y a le speedrun qui a déclenché toute cette controverse. C’est techniquement légitime, puisque le jeu affiche son générique, mais il saute tout l’acte 3 en n’y jouant simplement pas. Vous voyez, Gale a un orbe néthérien dans la poitrine. Au début de l’acte 2, un messager du pire ex du monde, Mystra, arrive et ordonne à Gale de se faire exploser sur les principaux méchants du jeu. Cela met fin au jeu prématurément, principalement à cause de l’atomisation du Elder Brain et de ses trois maîtres d’œuvre, mais aussi parce que tout votre groupe est également pris dans l’explosion.

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