Le créateur de PUBG a présenté son nouveau projet, qui arrive bientôt via une démo technique.
Dans une vidéo sur Twitter, Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene – qui a récemment a annoncé son départ du studio PUBG Krafton – a révélé Prologue, disant aux fans que tout au long de sa carrière de développeur, « j’ai eu une profonde fascination pour les jeux en monde ouvert de style bac à sable et les libertés qu’ils offrent à leurs joueurs. »
Greene dit également, cependant, qu’il souhaite que ces jeux soient un peu plus gros. C’est la mission de son nouveau studio – « créer des mondes de bac à sable réalistes à une échelle rarement tentée. Des mondes de centaines de kilomètres avec des milliers de joueurs qui interagissent, explorent et créent. »
Malheureusement, remplir ces mondes avec du contenu dans un délai raisonnable n’est pas vraiment possible. Pour surmonter cet obstacle, la nouvelle équipe de Greene développe la technologie nécessaire pour peupler ces mondes de manière plus procédurale, via un réseau de neurones. Prologue est conçu comme une première introduction à la technologie que l’équipe est en train de créer.
Dans Prologue, vous devrez trouver votre chemin à travers une nature sauvage « générée par l’exécution » – une nature qui est conçue au fur et à mesure que vous chargez dans le jeu. Une fois à l’intérieur, vous devrez rassembler des ressources et des outils de fabrication pour vous aider à traverser un paysage marqué par des conditions météorologiques mortelles. Greene dit qu’il n’y aura pas d’orientation ou de chemin à suivre, « juste un monde, un point sur la carte à atteindre et les outils nécessaires pour y arriver ».
Prologue est un premier aperçu de la technologie qui alimente les efforts futurs de Greene, plutôt qu’un jeu complet – « la première étape d’un voyage de plusieurs années vers ce que nous espérons être des mondes ouverts riches et interactifs ». Parce que ce n’est qu’une démo, vous pourrez payer ce que vous voulez. Il n’y a pas de mot exact sur le moment où vous pourrez le faire – Greene dit que l’équipe sera prête à montrer son travail « bientôt » – mais une révélation plus approfondie du projet devrait arriver demain à 08h45. PT.
Nous avons eu notre premier aperçu (extrêmement précoce) de Prologue aux Game Awards 2019.