Remedy Entertainment produira des remakes de Max Payne et May Payne 2 : La Chute de Max Payne comme un seul titre, doublé Max Payne 1&2pour PlayStation 5, Xbox Series et PC via un nouvel accord de développement avec Max Payne propriétaire de la propriété intellectuelle Rockstar Games, a annoncé la société.
« Nous étions ravis lorsque nos amis de longue date de Remedy nous ont approchés pour refaire l’original Max Payne games », a déclaré le fondateur de Rockstar Games, Sam Houser, dans un communiqué de presse. « Nous sommes de grands fans du travail que l’équipe de Remedy a créé au fil des ans, et nous avons hâte de jouer à ces nouvelles versions. »
Le PDG de Remedy Entertainment, Tero Virtala, a ajouté : «Max Payne a toujours occupé une place spéciale dans le cœur de tout le monde chez Remedy, et nous savons que des millions de fans dans le monde ressentent la même chose. Nous sommes extrêmement ravis de travailler à nouveau avec nos partenaires de Rockstar Games pour avoir la chance d’apporter l’histoire, l’action et l’atmosphère de l’original Max Payne les jeux aux joueurs de nouvelles façons.
Obtenez les premiers détails ci-dessous.
Dans le cadre de l’accord de développement signé aujourd’hui, Remedy développera les jeux en un seul titre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en utilisant son moteur de jeu propriétaire Northlight. Le budget de développement du jeu sera financé par Rockstar Games, dont la taille sera conforme à une production typique de jeux Remedy AAA. En vertu de l’accord, Remedy a une opportunité de redevance après que Rockstar Games ait récupéré ses coûts de développement, de marketing et autres pour la distribution et la publication du jeu.
Le projet est actuellement au stade de développement du concept.
La relation entre Remedy et Rockstar Games remonte à la sortie originale du jeu acclamé par la critique Max Payne et Max Payne 2 : La Chute de Max Payne jeux, développés par Remedy et édités par Rockstar Games. Les deux jeux ont laissé une marque indélébile dans la culture populaire, loués pour leur atmosphère néo-noire, leur narration révolutionnaire et leur jeu de tir « bullet-time ».