Project Zomboid : comment réparer une lacération

Project Zomboid : comment réparer une lacération

Projet Zomboïde, la simulation de survie zombie indépendante de The Indie Stone, a récemment reçu l’une de ses plus importantes mises à jour. Le jeu est en développement depuis plus d’une décennie maintenant, bien que de nombreux revers, dont le vol des ordinateurs portables contenant le code du jeu, aient ralenti sa progression. Malgré ces troubles, Projet Zomboïde est devenu une simulation de survie zombie profonde et complexe, avec mille stratégies et menaces à surmonter pour les joueurs.

CONNEXES: Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies – Guide Intel de la saison 6

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Il va sans dire que l’apocalypse zombie est un endroit dangereux et que les survivants courent le risque constant de se blesser. Le système de santé en Projet Zomboïde est extrêmement granulaire, avec des zones aussi spécifiques que les pieds, les avant-bras et l’aine qui sont toutes suivies individuellement pour les dommages. Pour aggraver les choses, toute blessure infligée par des zombies a la chance d’infecter le joueur, ce qui est une condamnation à mort garantie. L’une des blessures les plus graves que les joueurs peuvent subir sont les lacérations, qui devront être soigneusement traitées.

Comment traiter les lacérations dans Project Zomboid


Horde sur les toits du projet Zomboid

Il y a plein de façons différentes d’être lacéré à travers le monde de Projet Zomboïde, donc la plupart des joueurs sont susceptibles de voir la blessure à un moment ou à un autre. La première indication d’une nouvelle blessure est un son et un Moodle d’un os cassé qui apparaîtront dans le coin supérieur droit de l’écran. Les joueurs pourront alors vérifier de quel type il s’agit en ouvrant la fenêtre de santé, ce qui se fait en cliquant sur l’icône du cœur en haut à gauche.

Si la plaie est une lacération, cela signifie qu’il s’agit d’une blessure plus grave qu’une égratignure, mais moins qu’une plaie profonde ou une fracture. Une lacération causera perte de santé modérée, ainsi que des saignements et des douleurs. Le traitement immédiat d’une lacération doit être fait avec des pansements, qui peut être fabriqué en déchirant des vêtements en cas d’urgence. Si les joueurs bandent rapidement, puis changent les bandages chaque fois qu’ils deviennent sales, ils devraient alors se remettre facilement d’une lacération. Combien de temps cela prendra dépend de plusieurs facteurs. Être bien nourri accélère le processus, tandis que la faim, la soif, la fatigue ou un rhume le ralentiront.


Comment éviter les lacérations dans Project Zomboid


Aide sur les toits de Project Zomboid

Il existe plusieurs manières pour un Projet Zomboïde le personnage peut subir une lacération, et seuls quelques-uns d’entre eux sont causés par des zombies. Cependant, toute lacération causée par un zombie a 25% de chances de provoquer une infection par le virus Knox, ce qui entraînera inévitablement la mort du joueur.

Il existe de nombreux dangers dans l’apocalypse zombie, et des lacérations peuvent également être infligées en tombant lourdement, en écrasant une voiture, en grimpant à travers une fenêtre avec du verre brisé ou en sautant des clôtures avec une charge élevée ou une faible endurance. Bien que ces lacérations ne comportent aucun risque de virus zombie, elles rendront toujours le joueur lent, saignant et vulnérable, et peuvent devenir dangereusement infectées si elles ne sont pas traitées correctement. Pour éviter ce type d’infection, les joueurs doivent appliquer un désinfectant et utiliser des bandages stérilisés sur toute lacération qu’ils reçoivent.


Projet Zomboïde est maintenant disponible sur PC.

PLUS: Call of Duty: Black Ops Cold War Zombies – Comment terminer l’oeuf de Pâques Ronald Raygun de Forsaken


adepte de skyrim lydia
Le clip hilarant de Skyrim présente le mauvais objectif de Lydia

Aucun des compagnons disponibles dans Skyrim n’est parfait, et Lydia, l’une des premières suiveuses disponibles, a certainement sa part de drôles de défauts.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-97