Project Mara est l’un des jeux Xbox Series X les plus mystérieux à venir. En développement chez Ninja Theory – le studio responsable de Hellblade : Senua’s Sacrifice, DMC : Devil May Cry et Heavenly Sword – Project : Mara reste entourée de mystère, bien que nous ayons pu distinguer quelques détails sur cette nouvelle horreur psychologique expérimentale vivre.
Ninja Theory travaille sur ce nouveau jeu aux côtés de Senua’s Saga: Hellblade 2, il faudra donc probablement un peu de temps avant de voir plus de Project Mara. Mais si vous continuez à lire, vous trouverez la première bande-annonce, des mises à jour de développement, des détails sur l’histoire et un aperçu de la technologie impressionnante derrière cette expérience de nouvelle génération. Alors allons-y, voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Project Mara pour Xbox Series X.
Qu’est-ce que le Projet Mara ?
Project Mara est un jeu expérimental en développement de Ninja Theory qui vise à recréer la terreur des problèmes de santé mentale et il sera « basé sur des récits d’expériences vécues et des recherches approfondies ». Vous connaissez peut-être Ninja Theory grâce à leur travail sur des jeux comme DMC : Devil May Cry, Hellblade : Senua’s Sacrifice et Bleeding Edge.
Après le succès de Hellblade: Senua’s Sacrifice, le studio a révélé un effort de recherche et développement connu sous le nom de Le projet Insight (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui est une collaboration entre Ninja Theory et une série d’experts, de psychiatres et de professeurs. Le projet vise à créer des « expériences de jeu autonomes, individualisées et absorbantes » pour aider les gens à contrôler des choses comme la peur et l’anxiété. Ninja Theory veut « fournir une solution grand public pour aider à traiter la souffrance mentale et encourager le bien-être mental ». Une entreprise ambitieuse, c’est le moins qu’on puisse dire, et bien qu’elle n’ait pas été confirmée, il est juste de dire que le projet Mara est en quelque sorte une émanation de cette poussée de recherche.
L’objectif semble être de recréer «les horreurs de l’esprit aussi précisément et de manière réaliste que possible» pour inaugurer une sorte de nouvelle approche de la narration dans les jeux. Espérons juste qu’il respecte les problèmes de santé mentale et ceux qui en souffrent tout en essayant de braquer les projecteurs nécessaires sur quelque chose de stigmatisé. Gamifier quelque chose comme l’anxiété ou la peur est ambitieux, mais aussi préoccupant – cela doit être fait avec un niveau de tact encore jamais vu.
Date de sortie du projet Mara – Quand peut-on s’y attendre ?
Le jeu a été révélé en janvier de cette année après la révélation de Senua’s Saga: Hellblade 2 aux Game Awards 2019. Étant donné que Hellblade II n’a pas encore reçu de date de sortie, il est sûr de dire que la fenêtre de lancement de Project Mara est encore plus hors de propos. le chemin. Considérant que le studio a été acquis par Xbox Game Studios en 2018, nous pouvons facilement supposer que le jeu arrivera sur les plates-formes phares de Microsoft dès qu’il sera prêt, ce qui signifie Xbox Series X et PC pour le moment.
Bande-annonce du projet Mara – Regardez-la maintenant
Lors de sa révélation, le jeu a reçu une bande-annonce terrifiante qui semble présenter l’acteur primé Hellblade Melina Juergens dans le rôle principal de Mara. Le teaser montre des tranches impeccablement rendues de ce qui ressemble à un centre de recherche, accompagné d’une respiration lourde et de gros plans de documents détaillant une étude de la fonction cérébrale de Mara et des progrès de sa santé mentale. Le slogan de la bande-annonce est « Je ne peux plus dire ce qui est réel » et à la fin de la bande-annonce, nous pouvons voir Mara se tourner pour faire face à une sorte de force antagoniste dans l’obscurité.
Il est très difficile de comprendre quelle est la prémisse du jeu à partir de cette bande-annonce désorientante, mais il semble suivre une patiente en santé mentale aux prises avec sa maladie. Le jeu présente l’installation d’une manière quelque peu antagoniste, mais il reste à révéler si c’est la réalité de la situation ou non.
Journal de développement du projet Mara
Parallèlement à la bande-annonce, Ninja Theory a publié un journal de développement permettant aux joueurs de suivre l’avancement de leurs projets à venir. Ils se concentrent sur un développement à petite échelle similaire à leur approche avec Hellblade, qui a été réalisée par une petite équipe de 20 développeurs. C’est ce qu’ils appellent l’approche Dreadnought, où la société se divise en un ensemble de petites équipes pour travailler sur leurs prochains titres, chacune combinée ne totalisant même pas l’échelle d’un projet de développement AAA typique. C’est pour qu’ils puissent prendre plus de risques créatifs et approfondir leurs idées.
Le co-fondateur Tameem Antoniades parle un peu de The Insight Project, qui cherche à utiliser le contrôle environnemental de la conception de jeux et à l’adapter en une poussée vers le bien-être mental des joueurs en permettant aux utilisateurs de s’engager et de surmonter leurs peurs. Il y a quelques courtes scènes où nous voyons des clips de projets liés à cela, y compris une personne dans une barque avec un moniteur cardiaque, quelqu’un courant sur un tapis roulant tout en étant suivi et un projet VR où le joueur interagit avec un avatar. Ninja Theory veut explorer les «nouvelles interfaces de contrôle et la psychologie du jeu», ce qui a beaucoup à voir avec le prochain projet Mara.
Antoniades note que le jeu n’a qu’un seul personnage (Mara, probablement) et un seul emplacement (ce qui semble être un établissement de santé mentale) et en cas de succès, l’équipe prévoit d’étendre ce nouveau moyen de narration dans les jeux.
Le projet Mara reste l’un des projets les plus attendus nouveaux jeux de 2022 et au-delà de Studios de jeux Xboxet nous espérons en savoir plus bientôt.