Project Leonardo – Contrôleur d’accessibilité de la PS5

Si vous espérez que PlayStation dispose d’un contrôleur plus accessible, votre attente est peut-être terminée. Au CES, Sony a annoncé le projet Leonardo qui vise à rendre le jeu sur PS5 plus confortable pour les jeux handicapés.

Sony est certainement une entreprise qui aime repousser les limites de l’accessibilité dans les jeux. Dieu de la guerre : Ragnarök et Le dernier d’entre nous en sont certainement la preuve. Il est temps qu’ils se lancent également dans le jeu de la manette. Créditer des organismes comme AbleGamers, Effets spéciaux et Empiler, Sony affirme que Leonardo est « un kit de contrôleur hautement personnalisable qui » fonctionne immédiatement « . » Le contrôleur est encore au stade de la conception, mais il semble qu’il pourrait très bien être sur le point d’approcher des étapes finales.

Le projet Leonardo promet une personnalisation du matériel et un mappage des boutons. Les utilisateurs peuvent également stocker trois « profils de contrôle » et basculer entre eux à tout moment. La caractéristique la plus intéressante est que le contrôleur peut être connecté à d’autres appareils. Deux contrôleurs Leonardo et un DualSense peuvent être couplés en même temps. Cela lui permet de répondre à des besoins spécifiques lorsqu’ils se connectent à un seul contrôleur.

Si vous souhaitez en savoir plus sur les informations ci-dessus, n’hésitez pas à consulter l’annonce du contrôleur à PlayStation.Blog. Ce que vous lisez ici peut être développé en profondeur ainsi que certains détails que j’ai omis. En tant que joueur de longue date, j’aime ce que je vois dans le domaine de l’accessibilité. Le jeu devrait être pour tout le monde et c’est merveilleux que la technologie commence à accueillir plus d’entre nous.

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