Project Bloom: Pokémon Studio s’associe à une division privée pour un jeu de samouraï « ambitieux »

Project Bloom: Pokémon Studio s'associe à une division privée pour un jeu de samouraï "ambitieux"

Game Freak, le studio le plus connu pour Pokémon, s’associe à Private Division dans ce qui semble être sa première incursion majeure dans l’espace d’action-aventure AAA.

Private Division a annoncé qu’elle travaillait avec Game Freak sur Project Bloom, un nouveau jeu d’action-aventure « ambitieux ». Dans un communiqué, le directeur de Game Freak, Kota Furushima, a déclaré que les fans peuvent s’attendre à quelque chose de très différent de son tarif habituel de collecte de monstres.

Project Bloom est une toute nouvelle collaboration entre Game Freak et Private Division. Source de l’image : Division privée.

« Nous sommes ravis d’avoir l’opportunité de créer une nouvelle IP audacieuse et différente de nos travaux précédents », a déclaré Furushima. « Depuis le début, Private Division était l’éditeur avec lequel nous voulions travailler sur notre nouveau jeu. Leurs antécédents et leur expertise mondiale nous donnent toute la confiance nécessaire pour créer un nouveau jeu d’action-aventure dont nous avons hâte de partager plus à l’avenir. »

Le chef de la division privée, Michael Worosz, a ajouté que l’éditeur est « honoré » d’être le premier éditeur occidental à travailler avec Game Freak.

Parallèlement à l’annonce, Game Freak et Private Division ont inclus la première œuvre d’art conceptuelle du nouveau projet, qui présente un samouraï debout dans un bosquet forestier. L’image évocatrice, dans laquelle le samouraï est éclipsé par des arbres massifs et noueux, suggère que le nouveau jeu aura une plus grande portée que les projets de Game Freak à ce jour.

Game Freak dévoile son prochain jeu original

Alors que Game Freak est populairement associé à Nintendo, il reste un studio indépendant qui a produit des jeux pour diverses plates-formes au fil des ans. Ils incluent Little Town Hero, Tembo the Badass Elephant et Pocket Card Jockey, qui ont tous été publiés pour des plates-formes en dehors de la Nintendo Switch.

Dans une précédente interview avec IGN, le directeur général du département de développement 1 de Game Freak, Masafumi Saito, a évoqué le désir du studio de travailler avec « toutes sortes de créateurs au Japon ou ailleurs dans le monde ».

« Les départements chargés de développer des jeux originaux ne sont pas limités par l’échelle ou les plates-formes », a déclaré Saito à l’époque. « Le plus important est de créer de nouveaux jeux qui attireront les utilisateurs. Nous travaillons sur divers petits et grands projets quelle que soit la plate-forme. Game Freak est né de nos expériences de création indépendante de jeux vidéo à domicile, nous voulons donc préserver le approche de vouloir personnellement essayer de créer quelque chose de nouveau et d’unique. »

Les difficultés techniques de jeux comme Pokemon Scarlet et Violet ont amené certains à se demander si Game Freak, avec environ 150 employés, a la bande passante pour poursuivre des projets ambitieux comme Project Bloom. Saito a répondu en réaffirmant l’engagement du studio à relever de nouveaux défis.

« Même si les ressources sont limitées, nous n’arrêterons pas de travailler sur des jeux originaux », a déclaré Saito. « En tant qu’entreprise, nous devons relever de nouveaux défis, et en tant que créateurs, nous voulons certainement créer de nouvelles choses amusantes. »

On sait peu de choses sur Project Bloom, y compris ses plateformes. Il est confirmé qu’il est « au début » du développement et devrait être lancé entre avril 2025 et mars 2026.

Kat Bailey est rédactrice principale des actualités chez IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

Source-58