Écureuil avec une arme à feu est fou (de la meilleure façon)
L’une des choses les plus amusantes à suivre un groupe de développeurs de jeux sur Twitter est que vous pouvez voir le processus de création de certains jeux indépendants vraiment cool. C’est exactement ce qui m’est arrivé avec Dan De Entremontle prochain projet de Écureuil avec une arme à feu – et oui, c’est exactement ce que cela ressemble.
Le premier que j’ai vu de ce jeu génial était un tweet viral de mai de cette année, où il a montré la première fois qu’il avait de la fourrure sur l’écureuil. Le tout semble incroyablement réaliste, et évidemment, le fait que le petit rongeur pelucheux tenait et tirait une arme à feu a attiré l’attention de tout le monde. (Je veux dire, qui n’aime pas un jeu avec un protagoniste pelucheux et adorable.)
Essayer les palefreniers #UnrealEngine5! ????????️ Squirrel est toujours une plate-forme Blender, mais Houdini s’occupe de la fourrure. C’était extrêmement difficile, mais très amusant à explorer!#indiedev #Développement de jeu #UnrealEngine #blender3d #Houdini #capturesd’écransamedi pic.twitter.com/dyLfZGkH0W
— Écureuil avec une arme à feu (Dan DeEntremont) (@QuiteDan) 15 mai 2022
Bien sûr, le jeu s’est développé beaucoup plus au cours des derniers mois, et c’est assez amusant de faire défiler la page Twitter de DeEntremont et de voir toutes les vidéos de progression compilées en un seul endroit.
Écureuil avec une arme à feu a à juste titre attiré beaucoup d’attention au cours des derniers mois, car je n’ai pas vu un jeu capturer le sens de l’humour d’Internet avec autant de précision depuis longtemps. Maintenant, le jeu a enfin été répertorié sur Steam, et même si nous n’avons pas encore de fenêtre de sortie, c’est cool de voir un petit développeur faire des étapes comme ça. Je sais que je l’ajoute à ma liste de souhaits.
Écureuil avec une arme à feu témoigne de la façon dont les médias sociaux ont considérablement changé le paysage des développeurs indépendants. DeEntremont a pu réaliser tout ce projet par lui-même (du moins à ma connaissance) et a suscité un énorme succès simplement parce qu’il avait une idée amusante et le courage de le réaliser.
J’espère que les développeurs indépendants continueront d’être inspirés en voyant les autres réussir comme ça, car plus il y a de jeux indépendants loufoques dans ma vie, mieux c’est.