Procédure pas à pas de Zelda: Tears Of The Kingdom: Fire Temple – Toutes les solutions de puzzle, stratégie de boss

Zelda: Tears Of The Kingdom: Fire Temple - Toutes les solutions de puzzle, Stratégie de boss

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Le temple du feu dans Tears of the Kingdom est situé loin d’Hyrule sous terre et est sacrément grand – ce qui rend parfois la navigation un peu déroutante.

En tant que donjon, c’est probablement le plus long, avec de nombreuses énigmes de minecart à creuser. Cela vient également après un long voyage depuis Goron City, jusqu’à Death Mountain et à travers les profondeurs.

Avertissement rapide – certaines des images ci-dessous auront quelques spoilers mineurs, car ce n’est pas le premier temple auquel nous nous sommes attaqués dans le jeu. Ainsi, vous pourrez repérer des choses qui pourraient arriver plus tard dans le jeu pour vous.

Avec cela à l’écart, voici comment traverser le temple du feu, comment déverrouiller tous les cadenas et comment battre le boss.

Zelda : Tears Of The Kingdom : Procédure pas à pas du Temple du Feu

Titre du temple du feu
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Gorondia, autrefois une ancienne ville Goron, est enterrée dans les Profondeurs du Canyon Eldin sous la maison actuelle des Goron. Vous plongerez directement dans Death Mountain et traverserez des piscines de lave perfides pour arriver ici. Il s’agit d’un temple de cinq étages, relié à des pistes de minecart cassées qui vous emmènent entre les étages et à travers d’énormes lacunes dans les ruines.

Cela devrait aller de soi à ce stade, mais assurez-vous d’avoir le Flamebreaker Set de Goron City avant de vous attaquer à ce donjon. Vous pouvez simplement boire des élixirs ignifuges de temps en temps, mais si vous avez l’armure, vous n’avez pas à y penser. De plus, les armes en bois vont juste brûler ici, donc c’est du métal et du Zonaite tout le long.

Une fois que vous êtes prêt, dirigez-vous vers la chambre centrale, examinez le terminal de Zonai et on vous dira que vous devez déverrouiller les cinq cadenas en frappant des gongs à travers le temple.

Carte du donjon

C’est le plus grand des donjons traditionnels du jeu, alors n’ayez pas peur de revenir rapidement à l’entrée si vous perdez vos repères.

Nous avons numéroté les écluses sur chaque carte dans l’ordre dans lequel nous les avons complétées. Cependant, vous pouvez compléter chacune d’elles dans l’ordre de votre choix.

1F

Temple du Feu 1F
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2F

Temple du Feu 2F
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3F

Temple du Feu 3F
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4F

Temple du Feu 4F
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5F

Temple du Feu 5F
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Ouvre les cinq cadenas

Cadenas 1

Une fois que vous avez examiné le terminal de Zonai, quittez la chambre centrale et allez vers le sud, puis tournez à gauche pour trouver deux rivières de lave. Sur le premier, sautez de l’autre côté en utilisant les ardoises de pierre. La deuxième rivière est beaucoup plus large et il n’y a pas d’ardoises.

À votre gauche, vous remarquerez des appareils Hydrant Zonai. Activez-le pour faire jaillir de l’eau, puis ramassez-le et vous verrez que l’eau se solidifie lorsqu’elle touche la lave. Traversez la lave pendant que l’eau crée les plates-formes pour atteindre l’autre côté.

Temple du Feu 1
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Sautez dans le minecart sur les rails et frappez-le pour démarrer le ventilateur. Ensuite, en utilisant la capacité de Yunobo, appuyez sur l’interrupteur à gauche des pistes pour changer l’itinéraire de la piste du minecart. Vous vous retrouverez dans la salle sud, et si vous vous promenez, vous trouverez un Fire Like. Battez-le, puis derrière le pilier, vous trouverez plus de bouches d’incendie. Prenez-en un et descendez la pente jusqu’à la lave pour créer plus d’ardoise. Quatre petits morceaux ou un morceau plus long et un morceau plus petit devraient suffire.

Avec l’ardoise, utilisez Ultrahand pour coller les pièces ensemble afin de créer un chemin vers le rocher marbré, puis cassez-le avec la capacité de roulis de Yunobo. Entrez et roulez Yunobo dans le gong pour défaire le premier cadenas.

Cadenas 2

Retournez à votre minecart et appuyez sur l’interrupteur pour ouvrir la porte. Montez dans votre minecart et montez-le (cassez le rocher avec Yunobo) jusqu’à 2F. Vous passerez devant un coffre en cours de route qui contient 10 flèches

Lorsque vous atteignez la fin de la piste, appuyez sur l’appareil en forme de cloche pour faire tourner votre minecart. Revenez, activez le ventilateur, puis appuyez sur l’interrupteur fléché avec Yunobo pour changer la direction de gauche à droite. Vous vous arrêterez à une porte à peu près à mi-chemin de la carte. Si vous ouvrez la porte en appuyant sur la cloche et montez le minecart vers le nord, vous atteindrez un autre coffre avec 10 flèches. Retournez sur la plate-forme du milieu.

Pour atteindre le gong, sortez de votre minecart, traversez le pont à votre gauche, puis appuyez sur la cloche pour faire descendre les rails d’un niveau. Utilisez Ultrahand pour faire sauter le minecart sur les rails, puis montez-le vers le nord jusqu’à une chambre remplie de lave. Cassez le rocher marbré dans la mare de lave pour permettre à l’eau de la bouche d’incendie d’atteindre la lave, puis laissez l’ardoise couler vers vous. Montez sur une pièce, puis utilisez le rappel pour la renvoyer comme elle est venue, vous permettant d’accéder à l’autre côté.

Battez le Construct dans la pièce voisine, puis frappez le gong avec Yunobo. Et voilà votre deuxième cadenas terminé.

Cadenas 3

Revenez en arrière sur la lave et revenez au minecart que vous avez monté pour vous rendre au deuxième cadenas. Utilisez Ultrahand pour le déplacer vers la piste gauche du minecart et entrez-y. Devant vous se trouve une cloche – frappez-la avec une flèche pour élever les rails, ce qui vous amènera au 3F.

Il n’y a pas de gongs au 3F, mais il y a de nombreuses façons de partir d’ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez parcourir les courtes pistes de minecart au nord-ouest de l’île pour atteindre un coffre avec un Strong Zonaite Shield. Vous accédez également au cadenas 4 depuis cette pièce.

Prenez les capsules de l’appareil Zonai au fond de la pièce et battez les Constructs. Considérez cette pièce comme le centre du temple – vous y reviendrez souvent. Ouvrez le coffre pour un autre groupe de flèches. Vous pouvez également activer un ascenseur pour redescendre au 1F pour un joli petit raccourci.

Temple du Feu 10
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Au nord, il y a deux cloches. Frappez celui de gauche deux fois et celui de droite une fois. Montez dans un minecart, puis parcourez le chemin circulaire, battez le Construct dans le minecart voisin, puis sautez lorsque vous atteignez une plate-forme avec un escalier.

Monter une pente révèle un gong en hauteur (c’est techniquement au 4F) et un rocher. Écrasez le rocher en pointant Yunobo vers le haut de l’ardoise bien placée. Vous révélerez une bouche d’incendie. Maintenant, vous devez construire une plus grande pente pour permettre à Yunobo de frapper le gong. Laissez l’eau de la bouche d’incendie créer des ardoises de pierre et utilisez-la pour créer votre rampe. Tirez sur Yunobo sur la rampe, et c’est le prochain cadenas défait.

Temple du Feu 11
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Cadenas 4

De retour dans votre pièce centrale au 3F, vous souhaitez accéder à la section sud-ouest de la carte. Vous pouvez le faire avec un minecart et une fusée, qui lanceront le minecart à travers les rails cassés du côté sud-ouest de 4F. Au fond de la pièce, vous remarquerez un pont cassé, que vous pouvez recoller à l’aide d’Ultrahand. Cela fera monter le pont vers le haut. Avant de faire quoi que ce soit d’autre, montez sur le pont et faites le tour par l’arrière pour atteindre un coffre avec un Ruby à l’intérieur.

En utilisant votre pont nouvellement conçu, levez les yeux et vous verrez un rocher marbré. Avec Yunobo, cassez le rocher pour ouvrir un trou, et un gros bloc tombera également. Montez le bloc et utilisez Recall dessus pour voyager jusqu’à 5F. Le gong sera sur votre gauche.

Cadenas 5

Vous voulez retourner dans la pièce avec le cadenas 3. En utilisant cette rampe que vous avez faite plus tôt, tirez Yunobo sur un rocher marbré au sud-ouest. Pour vous y rendre, vous pouvez faire un vraiment longue pente et essayez de courir là-haut ou allez du cadenas 4 au 5F et glissez autour du front.

Dans la pièce, descendez le trou central. À mi-chemin, il y a un coffre avec un Soldier II Reaper. Lorsque vous êtes de retour au 1F, vous êtes dans une pièce fermée avec un gong. Frappez-le, et c’est le dernier cadenas ouvert. Vous pouvez également appuyer sur un interrupteur dans cette pièce pour ouvrir la porte, vous évitant ainsi un long voyage de retour vers la chambre centrale.

Retournez dans la chambre, interagissez avec l’appareil, puis dirigez-vous vers la grande pièce en forme de dôme. Faites rouler Yunobo sur le côté d’un mur pour frapper le rocher au-dessus de vous – qui n’est pas vraiment un rocher. En fait, c’est un ennemi familier…

Comment battre le boss du temple du feu

Vous avez atteint le boss – il est maintenant temps de voir comment vaincre Gohma marbré, Fléau du Temple du Feu.

Gohma marbré 1
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Oh regarde, c’est Gohma ! Ça fait un moment, n’est-ce pas ? Selon la difficulté avec laquelle vous avez du mal à viser la capacité de roulis de Yunobo, ce combat sera soit assez facile, soit assez difficile. Et si vous avez déjà joué à un jeu Legend of Zelda, vous savez exactement où frapper Gohma – dans les yeux.

Comme son nom l’indique, Marbled Gohma est recouvert de l’étrange rocher marbré auquel vous avez affaire depuis votre arrivée à Goron City. Ses jambes sont là où vous devez le frapper, alors. Gohma vous lancera des pierres qui exploseront, mais vous pouvez les détruire en y faisant rouler Yunobo ou en utilisant Rappel pour les renvoyer vers la grosse araignée rocheuse. Gohma peut également grincer une petite onde de choc avec ses jambes en piétinant le sol. Il vaut mieux rester loin de lui.

Visez Yunobo sur les jambes de Gohma et détruisez-en deux, ce qui le fera s’effondrer. Grimpez dessus et éloignez-vous de l’œil. Continuez ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne la moitié de sa santé.

La phase suivante n’est pas différente, sauf que Gohma est maintenant au plafond. Cela signifie que vous devez utiliser les murs incurvés pour faire rouler Yunobo au-dessus de vous, comme vous l’avez fait lorsque vous avez réveillé le patron. Cela peut être un peu délicat, mais il est souvent plus sûr de simplement rouler au cas où vous toucheriez Gohma plutôt que d’attendre et de viser car il peut beaucoup bouger.

Gohma a également un nouveau mouvement, où il lancera un anneau de rochers marbrés autour de vous. ce sera une mauvaise nouvelle s’ils explosent avant que vous ne vous échappiez, alors encore une fois, cassez-les en utilisant Yunobo ou utilisez Rappel sur l’un d’eux, puis courez à travers l’écart.

Parce qu’il est au plafond, il suffit de le frapper une fois pour le faire tomber. Faites ce que tous les fans de Zelda font à Gohma et attaquez à nouveau son œil. Continuez ainsi jusqu’à ce que vous ayez vaincu cette menace.

Vous obtiendrez un conteneur de cœur pour vos problèmes, ainsi qu’un vidage de connaissances. Yunobo deviendra le Sage du Feu, et quand vous serez de retour à Goron City, vous obtiendrez le Vœu de Yunobo, Sage du Feuce qui signifie que sa capacité de charge sera à votre disposition chaque fois que vous en aurez besoin.


Avec le Temple du Feu conquis, la chaleur est vraiment au rendez-vous. Votre prochain arrêt est probablement la région de Lanayru et le domaine Zora, mais peut-être avez-vous été courageux et êtes-vous d’abord allé au temple du feu. Quel que soit votre parcours, consultez notre soluce Zelda : Tears of the Kingdom pour tous les conseils, astuces et cartes dont vous avez besoin.

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