lundi, novembre 25, 2024

Procédure pas à pas de Dreams of the Dead (Gallows Hall)

Gallows Hall est une création qui est présentée dans Édition anniversaire de Skyrim, et il y a une quête appelée Rêves des morts en son centre. Cette quête se compose de nombreuses étapes, et en effet il y a plusieurs objets qui peuvent laisser les joueurs un peu confus. Pour les fans qui se retrouvent coincés dans une partie de Bordeciel‘s Dreams of the Dead, ce guide est là pour vous aider en fournissant une procédure pas à pas complète.

Skyrim: Comment démarrer Dreams of the Dead

La première étape pour terminer la quête Dreams of the Dead est de l’initier, et cela se fait en visitant le Gallows Hall au coin nord-est de Mara’s Eye Pond. Pour les non-initiés, cet étang est situé légèrement au sud-ouest de Windhelm, et les joueurs entreront dans la salle de la potence par une porte en bois située près du bateau qui flotte sur l’eau. Une fois à l’intérieur du Gallows Hall, les fans doivent lire le journal de Naara, qui se trouve au sol près d’un cadavre, pour commencer la quête.

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Skyrim Dreams of the Dead: Arch Necromancer’s First Clue (Torch Puzzle)

Avec la quête en cours, les joueurs doivent se diriger vers la table de pierre avec la carte dessus et lire le premier indice de l’arch nécromancien. À partir de là, les fans devront interagir avec quatre des torches qui se trouvent sur les piliers qui entourent le centre de la pièce, et cela devrait être fait dans cet ordre : Torch of Morthal, Torch of Falkreath, Torch of the Nightgate Inn, Torch de Fort Dunstad. Lorsque cela est fait, les joueurs doivent ramasser le bâton de vers, qui sera tombé au sol, et passer à l’étape suivante.

Skyrim Dreams of the Dead: Trouvez une utilisation pour le personnel

Ici, Bordeciel les fans doivent équiper le Staff of Worms et retourner vers la porte par laquelle ils sont passés en entrant dans la pièce. Ils devraient ensuite tourner à gauche en atteignant cette porte et s’approcher du cercueil dans le coin. Il y a un mage squelette dans ce cercueil, que les joueurs doivent soulever avec le personnel et interagir avec afin d’obtenir la clé de l’arch nécromancien.

Skyrim Dreams of the Dead: Arch Necromancer’s Second Clue (Dream World)

Les joueurs doivent maintenant utiliser la clé de l’arch nécromancien pour déverrouiller le coffre-fort à proximité et obtenir le deuxième indice. Après avoir lu cet indice, les fans doivent activer le Sanctuaire de Vaermina, une petite statue qui se trouve sur une étagère contre le mur, puis dormir dans le rouleau de lit qui se trouve à côté du cadavre où la quête a commencé. Cette action enverra les joueurs dans le monde des rêves, où ils devront récupérer trois gemmes d’âme du rêveur dans les coffres dispersés dans la pièce.

Skyrim Dreams of the Dead: L’instruction finale de l’arch nécromancien

Lorsque le troisième Soul Gem aura été récupéré, les joueurs se retrouveront à l’autel au milieu de la pièce et ils devront lire l’instruction finale qui s’y trouve. Ils doivent ensuite ramasser une quatrième gemme d’âme du rêveur sur le sol à côté du cadavre et insérer toutes les gemmes dans les supports sur l’autel. Une fois la dernière gemme insérée, les fans doivent interagir avec l’autel pour terminer la quête Dreams of the Dead dans Bordeciel.

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