Alors que XDefiant a eu une version bêta ouverte réussie qui a vu les fonctionnalités du jeu complètes (pour la plupart), les fans du jeu (y compris cet écrivain) ont été surpris de voir le jeu être retardé plusieurs fois au point qu’ils n’en ont même plus. une fenêtre de sortie à espérer.
L’équipe de développement a été communicative sur les retards, mais n’a jamais complètement expliqué pourquoi le prochain jeu gratuit – qui jouait comme s’il était prêt à sortir – a été repoussé tant de fois et pourquoi. Il s’avère qu’il existe des problèmes très spécifiques concernant les serveurs et d’autres éléments techniques qui ont empêché la livraison du jeu à temps.. Cela a maintenant été expliqué par le producteur exécutif de XDefiant, Mark Rubin, qui donne un peu plus de détails sur les problèmes auxquels ils s’attaquent actuellement.
Cela a été communiqué par Rubin sur Twitter/X, où un fan a posé les mêmes questions que beaucoup de joueurs qui ont essayé la version bêta.
Cela était en partie dû à l’échelle. Lors de petits tests, certains éléments ont bien fonctionné, mais lors de la mise à l’échelle, des problèmes aggravés ont provoqué des problèmes majeurs dans ces systèmes. En outre, certains des problèmes de netcode étaient dus à un anti-triche accru, ce qui malheureusement nuit toujours aux performances.
-Mark Rubin (@PixelsofMark) 24 mars 2024
Rubin a également répondu à un autre joueur qui a mentionné que le jeu aurait dû sortir en octobre, l’équipe de développement ajoutant des améliorations au jeu après sa sortie.
Même si vous ne pouviez pas faire la fête avec des amis ? Même si le netcode s’est effondré sous l’évolution du nombre de joueurs. Même si vous couriez partout avec un groupe de personnes invisibles qui vous tirent dessus. Même si vous aviez l’impression de faire constamment du stop ? Je ne pense pas.
-Mark Rubin (@PixelsofMark) 24 mars 2024
Poursuivant le discours technique, Rubin mentionne que s’ils lançaient XDefiant sans un système de groupe approprié et sans le netcode actuel dont ils disposaient, le jeu serait DOA (Dead on Arrival).
…Beaucoup de gens auraient abandonné et ne seraient pas revenus. Nous devions corriger ces deux choses, sinon le jeu aurait pu être DOA. J’ai adoré vos vidéos bêta et j’ai hâte d’en voir plus !!!
-Mark Rubin (@PixelsofMark) 23 mars 2024
Avec l’explication de Rubin selon laquelle le netcode est en cours de reconstruction, nous comprenons maintenant pourquoi cela prend autant de temps. Et non, la rumeur selon laquelle cela serait dû aux dirigeants qui poussent pour que le jeu ressemble davantage à Call of Duty n’est pas vraie et a été démystifiée par Rubin lui-même.
XDefiant n’a pas de date de sortie, mais nous espérons que ce sera bientôt le cas. Attendez-vous à ce que des nouvelles à ce sujet soient disponibles cette semaine, et une fois que nous en saurons plus, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
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