Problèmes du premier correctif de Payday 3 identifiés avant sa publication, Starbreeze réorganise le processus de mise à jour des correctifs pour « Steady Cadence »

Le lancement de Payday 3 a été confronté à des défis importants, principalement en raison de problèmes de serveur qui ont affecté le jour du lancement et qui se sont prolongés tout au long du week-end d’ouverture. Cela a évidemment mis en colère la base de joueurs, et en réponse, Starbreeze Studios s’est excusé et a assuré à la communauté qu’ils résolvaient activement le problème, le premier patch de Payday 3 étant initialement prévu pour être publié début octobre.

Alors que la première mise à jour post-sortie du jeu devait initialement être publiée au cours de sa première semaine, le développeur a annoncé un retard, repoussant la mise à jour à « la mi-octobre ». Eh bien, nous sommes déjà passés par ici à la mi-octobre et il n’y a toujours rien.

Starbreeze a finalement fait le point sur la situation sur Twitter, où les développeurs se sont excusés pour le manque de communication et ont confirmé que le correctif n’a pas été publié en raison de certains problèmes qui doivent être résolus en premier.

Nous, comme beaucoup d’autres fans de Payday 3, attendons avec impatience la sortie de cette mise à jour afin de pouvoir reprendre nos braquages. Espérons que l’attente ne soit pas trop longue désormais.

Si vous n’avez pas encore joué au jeu, allez lire notre critique ici où nous déclarons : « Payday 3 est une répétition de l’histoire, un jeu qui manque au lancement, jetant les bases de quelque chose qui pourrait finir par être extrêmement bon dans un futur proche. quelques années. Ce n’est pas ainsi que les choses devraient se passer, mais c’est ainsi que cela se passe parfois, et Starbreeze a juste besoin d’écouter les joueurs et de réagir en conséquence.

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