Problèmes de fréquence d’images sur PS5 sur XDefiant, capacité verrouillée bientôt corrigée ; explication du contre-retour de Spiderbot

Ceux qui jouent à XDefiant sur PS5 ont probablement rencontré – et souffrent actuellement – ​​de problèmes de fréquence d’images qui rendent le jeu injouable depuis la sortie du patch de la saison 1. Bien qu’une autre mise à jour ait été publiée hier, il semble que ce ne soit pas le correctif d’urgence qui résoudrait les problèmes de fréquence d’images de XDefiant sur PS5.

Sur Twitter/X, le producteur exécutif de XDefiant, Mark Rubin, a confirmé qu’un correctif est en cours d’élaboration et qu’il sera publié dans quelques jours :

Malheureusement, le patch publié hier a résolu d’autres problèmes, dont celui-ci. Un autre bug reconnu est celui où les capacités de faction ne peuvent pas être réutilisées même après les temps de recharge, les joueurs les voyant grisées. D’après les rapports, cela semble se produire avec la capacité BioVida de la faction Libertad et le wall ping d’Echelon, et affecte les joueurs sur toutes les plateformes et pas seulement sur la PS5. Rubin a également reconnu ce bug, mais n’a pas donné de calendrier pour la correction.

Une autre chose qui a été corrigée avec le patch de la saison 1 est la capacité du robot-araignée DedSec ou plus précisément, comment la contrer. Au cas où vous ne le sauriez pas, une bonne façon de la contrer une fois qu’elle s’est accrochée au visage de votre personnage est de tirer sur le sol, ce qui éliminera le robot-araignée rapidement, et sans lui enlever trop de santé. Eh bien, vous ne pouvez plus le faire maintenant. Il semble que tirer sur le sol une fois que le robot-araignée s’est accroché était un bug, que les développeurs ont décidé de conserver car c’est une stratégie valable. Rubin est allé sur Twitter pour expliquer en détail ce qui est arrivé à la contre-attaque, et comment il a confirmé qu’ils la réimplémenteraient à nouveau via une autre mise à jour.

OK, maintenant que nous avons terminé le patch et que le mode classé est désormais en ligne, je veux parler des Spiderbots.

Ainsi, lorsque le jeu a été lancé, il y avait un bug qui permettait de tirer sur vos pieds et de détruire le robot-araignée. Ce n’était pas prévu. Cependant, il y avait aussi un bug qui faisait que les attaquer au corps à corps était bien plus difficile que prévu. Nous voulions donc conserver le bug qui permet de leur tirer dessus en plein visage jusqu’à ce que nous ayons résolu d’autres problèmes de robot-araignée.

Cependant, le correctif de bug a été intégré dans le patch de la saison 1 et un compteur important a donc été supprimé par inadvertance. Nous annulons ce correctif dans le prochain patch non urgent. Vous pourrez donc à nouveau les abattre en tirant sur vos pieds. Les autres modifications apportées au robot araignée resteront les mêmes, comme le temps de recharge plus long, etc.

À l’avenir, nous allons modifier le fonctionnement de Spiderbot afin qu’il existe un moyen plus simple et plus clair de les éliminer de votre propre visage. Mais jusqu’à ce moment-là, le bug qui vous permet de les éliminer de votre propre visage restera.

Et nous continuerons à trouver d’autres moyens d’équilibrer toutes les capacités au fil du temps.

En tant que joueur de XDefiant sur PS5, ce correctif ne peut pas arriver assez tôt ! J’ai arrêté de jouer au jeu car c’est exaspérant de jouer à un jeu de tir en ligne où tout ralentit et rend l’expérience intolérable. Ajoutez à cela le robot araignée qui n’a aucun moyen viable de le contrer par vous-même, et vous pouvez voir à quel point le jeu n’est pas dans une bonne situation en ce moment.


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