Problèmes de Final Fantasy VII que d’autres remakes devraient éviter

Remake de Final Fantasy 7 était l’un des jeux les plus attendus avant sa sortie en 2020. Pendant plus de deux décennies, les fans ont réclamé une réimagination moderne du titre JRPG classique des années 90, qui est considéré comme l’un des jeux vidéo les plus grands et les plus influents jamais sortis.

Remake de Final Fantasy 7 fait un excellent travail en améliorant les graphismes vieillissants et les combats au tour par tour de l’original, et la réception critique du jeu a été largement positive. Cependant, certains fans ont été moins impressionnés par le titre tant attendu, estimant qu’il tombait dans certains des pièges classiques qui affligent de nombreux remakes.

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La longue quête de Final Fantasy 7 à refaire

Hell House dans la version originale de Final Fantasy 7

L’original Final Fantasy 7 est sorti en 1997, commençant le développement en tant que jeu SNES 2D avant d’être développé en un titre PlayStation 3D qui pourrait tirer parti du nouveau matériel de CD-ROM disponible. L’aventure était sans précédent dans son ampleur, couvrant trois disques distincts, et a été présentée comme un chef-d’œuvre lors de sa sortie. L’original Final Fantasy 7 s’est depuis vendu à plus de dix millions d’exemplaires et a été acclamé dans le monde entier.

Le succès du jeu signifie que des rumeurs d’un remake par le développeur Square Enix circulent depuis le début des années 2000. Un titre PS2 était initialement prévu, mais abandonné à cause de projets concurrents, y compris d’autres Final Fantasy séquelles. Une démo technique PS3 de la séquence d’ouverture du jeu original a été présentée à l’E3 2005, alimentant un nouveau battage médiatique autour d’un remake pour la dernière génération de consoles. Une fois de plus, les futurs fans ont dû attendre, Square niant catégoriquement qu’un remake était en production.

Cependant, les créateurs du jeu original nourrissaient toujours l’ambition de créer un remake. Le réalisateur Yoshinori Kitase s’est rendu compte que ses thèmes d’inégalité économique et de préoccupations environnementales résonnaient toujours énormément, et l’écrivain Tetsuya Nomura a regretté que certaines zones de Midgar soient inaccessibles au joueur, voulant une opportunité de donner aux joueurs une meilleure idée de la ville et de sa culture. . Finalement, le producteur Shinji Hashimoto a approché Kitase, Nomura et d’autres membres de l’équipe d’origine pour développer un remake, et le projet a commencé à se développer en 2015 avec Nomura à la barre.

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Problèmes avec Final Fantasy 7 et autres remakes

le jeu vidéo refait le gameplay graphique de final fantasy 7 ps1 vs ps4

Refaire un jeu de plus de vingt ans apporte un certain nombre de défis. Une nouvelle génération de joueurs apporte avec elle un nouvel ensemble de conventions et d’attentes, et tandis que le matériel moderne offre des opportunités sans précédent pour des visuels et des séquences cinématiques incroyables, il entraîne également des exigences accrues. Les Remake de Final Fantasy 7 a donc apporté un certain nombre de modifications par rapport au jeu original, qui n’ont pas toutes été appréciées par les fans.

Le premier problème, sans doute le plus important, est la perception du rembourrage. Plutôt que de refaire tout le jeu, la nouvelle version n’englobe même pas son premier tiers, se terminant au point où les personnages principaux quittent la capitale emblématique, Midgar. Certains fans ont remis en question cette décision, estimant qu’il s’agissait d’un exemple de rembourrage, Square donnant la priorité aux bénéfices attendus des futures suites.

Certains joueurs ont estimé que ce problème était exacerbé par le rembourrage dans le gameplay réel. Si Square avait considérablement augmenté la taille du monde du jeu afin de raconter une meilleure histoire, alors un remake divisé en plusieurs titres était compréhensible, mais Remake de Final Fantasy 7 contient également un grand nombre de quêtes secondaires répétitives et d’autres éléments de gameplay que certains joueurs ont trouvés longs et fastidieux.

Bien que les histoires de certains PNJ aient été considérablement développées, cela n’a pas non plus été universellement bien reçu. Certains fans ont estimé que Final Fantasy 7Le célèbre récit de était devenu confus et mal rythmé dans sa narration, et le fait de s’attarder inutilement sur des personnages en partie nuisait au récit.

Il y avait aussi quelques problèmes avec l’utilisation du méchant emblématique du jeu, Sephiroth. Bien qu’il soit l’un des antagonistes de jeux vidéo les plus célèbres et les plus populaires de tous les temps, Sephiroth n’apparaît en fait dans le premier jeu que près d’un tiers du chemin. Même alors, il n’est présenté que par allusion, avec des personnages parlant du guerrier presque mythique sur des tons feutrés et effrayants, le faisant apparaître comme un ennemi vraiment insurmontable. Les joueurs rencontrent les cadavres des ennemis déchus de Sephiroth, y compris un serpent géant qui s’était auparavant avéré impossible à vaincre pour leurs personnages, bien avant de rencontrer le super-soldat génétiquement modifié lui-même.

À un moment donné, dans une séquence de flashback, le joueur se bat aux côtés de Sephiroth contre un énorme dragon. Le joueur inflige une quantité pitoyable de dégâts et est rapidement attaqué et éliminé de la bataille. Sephiroth s’avance calmement pour éliminer la bête avec une seule tranche de son épée légendaire. C’est une narration magistrale et le joueur est absolument convaincu que Sephiroth est imbattable avant même de l’avoir vu.

Dans Remake de Final Fantasy 7, Sephiroth apparaît dans la première heure de jeu, et à plusieurs reprises lors des hallucinations subies par le protagoniste Cloud. Bien que Sephiroth soit présenté comme une menace imposante et effrayante, la surexposition au personnage protège rapidement le joueur contre la peur initiale causée par son apparence. De tels faux pas narratifs sont surprenants lorsque d’autres remakes récents ont fait un usage excellent et parcimonieux de leurs principaux antagonistes, tels que Resident Evil 2 retenir la révélation de M. X pendant une partie importante du jeu.

Malgré ces problèmes, Remake de Final Fantasy 7 est toujours devenu l’exclusivité PS4 la plus vendue, déplaçant 3,5 millions d’exemplaires au cours de ses trois premiers jours. La mise à niveau PS5 du jeu, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, est déjà disponible, et la prochaine partie de l’histoire est en développement. Les fans de la franchise ont hâte de savoir si la suite corrigera certaines des imperfections du premier opus, dans ce qui est sans aucun doute le plus grand projet de remake de l’histoire du jeu vidéo.

Remake de Final Fantasy 7 est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.

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