vendredi, novembre 22, 2024

Prix, réputation d’Ubisoft et facteurs économiques

Quand Ubisoft est sorti Hors-la-loi de Star Warsl’attente était à son comble. Monde ouvert Guerres des étoiles jeu? Vérifier. De nouveaux personnages captivants et une histoire originale ? Vérifier. Un studio connu pour créer des environnements expansifs et immersifs ? Revérifier! Mais une fois la poussière retombée, les rapports de ventes sont arrivés, et ils ne correspondaient pas exactement aux chiffres à succès qu’Ubisoft avait probablement espérés. Au cours du premier mois, Hors-la-loi de Star Wars vendu à seulement 1 million d’exemplaires.

Comment un jeu lié à l’une des franchises les plus appréciées de la culture pop pourrait-il sous-performer ? Est-ce que le Guerres des étoiles la marque perd de sa force, ou y a-t-il de plus gros problèmes galactiques en jeu ? Regardons de plus près pourquoi Hors-la-loi de Star Wars ne s’est pas envolé des étagères, le décomposant en facteurs clés : les prix, la réputation d’Ubisoft, le marché du jeu en général et l’économie en général.

Prix : plus cher qu’une coupe de cheveux Wookiee

Ce n’est un secret pour personne : les prix des jeux vidéo ont grimpé en flèche, mais Hors-la-loi de Star Wars l’a amené à un autre niveau avec sa stratégie de prix. Le jeu de base était au prix de 69,99 $, ce qui devient la norme pour les jeux AAA, mais cela ne s’est pas arrêté là. Ubisoft proposait également une édition Gold à 109,99 $ et une édition Ultimate à 129,99 $​(gamesradar)​(GINX TV). Ces versions premium offraient des extras tels qu’un accès anticipé et des packs de contenu dans le jeu, des fonctionnalités qui, pour de nombreux joueurs, semblaient être des modules complémentaires inutiles.

Certains joueurs ont exprimé leur frustration face à ce qu’ils considéraient comme un effort continu d’Ubisoft pour soutirer plus d’argent aux joueurs à travers des « barrières de monétisation ». À une époque où tant de jeux bénéficient de réductions quelques mois seulement après leur sortie, certains joueurs ont déclaré qu’ils préféraient attendre l’inévitable baisse de prix plutôt que de payer le prix fort au lancement (Push Square).

Soyons réalistes : lorsque vous facturez 130 $ pour un jeu, vous entrez dans le territoire des « objets de collection ». C’est une vente difficile pour un tout nouveau titre, surtout s’il arrive avec un peu de bagages (nous en reparlerons plus tard). Compte tenu des niveaux de prix élevés, de nombreux joueurs ont peut-être simplement choisi d’attendre les ventes au lieu de se lancer dans Hors-la-loi au prix plein.

Comparaisons avec d’autres Guerres des étoiles Jeux

Si l’on compare Hors-la-loi à récent Guerres des étoiles jeux, le modèle de tarification commence à paraître un peu familier mais pas aussi extrême. Par exemple, Star Wars Jedi : Survivant avait également une édition Deluxe au prix de 89,99 $ (Epic Games Store), mais même cela n’a pas tout à fait atteint les sommets de Hors-la-loi‘ Édition Ultime. De plus, Jedi : survivant avait l’avantage d’être une suite à un jeu très apprécié (Jedi : Ordre déchu), ce qui signifie qu’il était accompagné d’une base de fans préétablie et d’une meilleure confiance.

Pour de nombreux joueurs, le prix élevé de Hors-la-loi ne semblait pas justifié, surtout si l’on considère l’expérience d’Ubisoft en matière de réduction rapide de ses jeux. Pourquoi payer le prix fort quand vous pouvez le récupérer à moitié prix en six mois ?

Le jeu Star Wars en monde ouvert d’Ubisoft

Réputation d’Ubisoft : un truc de Jedi qui a mal tourné ?

En parlant d’Ubisoft, parlons des Bantha présents dans la salle. Ubisoft a connu des difficultés récemment, avec une série de versions très médiatisées qui ont été confrontées à des problèmes à la fois techniques et critiques. De jeux comme Assassin’s Creed Unité à Loin cri 6les titres Ubisoft ont acquis la réputation d’être bogués au lancement​(WGB). Les joueurs hésitent de plus en plus à payer le prix fort pour un jeu Ubisoft dès le premier jour, craignant d’acheter un produit bogué et inachevé.

Hors-la-loi de Star Wars souffert de ce problème de réputation. Peu de temps après la sortie, les joueurs ont commencé à signaler des problèmes techniques et des mécanismes maladroits, notamment avec le système furtif du jeu (mxdwn Games). Même si des correctifs ont été publiés, les premiers dégâts ont été causés. Dans le monde du jeu actuel, en évolution rapide et axé sur l’opinion, les premières impressions comptent plus que jamais. Le buzz sur les réseaux sociaux Hors-la-loi s’est rapidement effondré et au lieu d’être excités, les joueurs publiaient des articles sur les bugs.

Mais il ne s’agit pas seulement de bugs. La dépendance excessive d’Ubisoft à l’égard de certaines formules de conception de jeux (environnements de monde ouvert remplis de quêtes de récupération et d’objectifs répétitifs) a conduit à une lassitude des franchises parmi les joueurs. Hors-la-loi a peut-être offert un monde immense à explorer, mais de nombreux joueurs avaient l’impression d’avoir déjà exploré ces mondes auparavant dans d’autres titres d’Ubisoft. En bref, la structure du jeu ne semblait pas assez fraîche pour justifier son prix élevé ou pour répondre à l’excitation de son jeu. Guerres des étoiles image de marque.

Le marché du jeu : une galaxie remplie de concurrents

Au-delà de la réputation d’Ubisoft, il faut prendre en compte le marché plus large du jeu. La concurrence pour attirer l’attention (et les portefeuilles) des joueurs n’a jamais été aussi féroce. Avec autant de nouveaux titres lancés sur plusieurs plateformes, les joueurs disposent de plus d’options que jamais. De plus, les services d’abonnement comme Xbox Game Pass offrent l’accès à des centaines de jeux pour une fraction du coût d’achat d’un seul titre AAA au lancement.

Dans ce marché saturé, Hors-la-loi de Star Wars a fait face à une concurrence féroce de la part de franchises de renom et de joyaux indépendants. Même au sein du Guerres des étoiles univers, des jeux comme Star Wars Jedi : Survivant a placé la barre haute plus tôt dans l’année (Epic Games Store). D’autres jeux Ubisoft, comme Assassin’s Creed Miragea également retenu l’attention, fragmentant davantage les ventes potentielles).

L’économie : peut-on imputer à l’inflation les mauvaises ventes ?

En dehors du monde du jeu vidéo, la situation économique plus large a probablement joué un rôle dans Hors-la-loi« des ventes médiocres. L’inflation mondiale et la hausse du coût de la vie ont laissé de nombreux consommateurs avec moins de revenus disponibles (Push Square). Pour certains joueurs, 70 $, voire 130 $ pour l’édition Ultimate, n’est tout simplement pas réalisable dans une économie où l’épicerie, le loyer et les factures d’énergie engloutissent une plus grande partie de leur salaire.

Lorsque le revenu disponible diminue, les consommateurs deviennent plus sélectifs dans leurs achats. Même si les jeux vidéo peuvent être considérés comme une forme de divertissement relativement abordable, ils sont néanmoins confrontés à une rude concurrence pour des fonds limités. Les jeux, en particulier ceux dont le prix est plus élevé comme Hors-la-loicommencent à ressembler davantage à des articles de luxe qu’à des achats incontournables (Push Square).

De plus, avec les vitrines numériques proposant constamment des ventes et des promotions, les joueurs avertis savent qu’ils peuvent souvent obtenir la même expérience à une fraction du prix s’ils sont assez patients pour attendre quelques mois. Combinez cela avec la réputation d’Ubisoft de proposer rapidement des remises sur ses jeux, et il n’est pas surprenant que de nombreux joueurs potentiels aient choisi d’attendre une baisse de prix au lieu d’acheter au lancement.

Conclusion : pourquoi Hors-la-loi de Star Wars Je ne suis pas devenu supernova

Alors, qu’est-ce qui n’a pas fonctionné avec Hors-la-loi de Star Wars? La difficulté du jeu à dépasser le million d’exemplaires au cours de son premier mois peut être attribuée à plusieurs facteurs. Les prix élevés, la réputation fragile d’Ubisoft, un marché du jeu saturé et les préoccupations économiques ont tous contribué à limiter le succès commercial du jeu. Alors que Hors-la-loi offert la promesse d’un vaste Guerres des étoiles expérience, elle s’est heurtée à des défis formidables.

En fin de compte, il semble que dans le paysage du jeu vidéo actuel, il ne suffit pas de mettre une marque bien-aimée sur un produit et de s’attendre à ce qu’il s’envole des étagères. Les joueurs sont plus exigeants, plus prudents financièrement et plus conscients que jamais des bizarreries de l’industrie du jeu vidéo. Et avec Hors-la-loi de Star Warsces facteurs se sont combinés pour créer une tempête parfaite qui a empêché le jeu d’atteindre son plein potentiel de vente.

Maintenant, que ce soit Hors-la-loi Il reste à voir s’il peut se remettre de son lancement difficile, mais une chose est claire : vous pourrez probablement le récupérer en vente avant la fin de l’année.

Source-122

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