Private Division signe une nouvelle IP d’action-aventure du studio Pokémon Game Freak

Private Division signs a new action-adventure IP from Pokémon studio Game Freak

Le label d’édition Take-Two Private Division a signé une nouvelle IP d’action-aventure de Game Freak.

Baptisé Project Bloom, le titre devrait sortir au cours de l’exercice 2026 de Take-Two, qui se termine en mars 2026.

La première œuvre d’art conceptuelle du jeu, qui en est à ses débuts, est visible ci-dessus.

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Fondé en 1989, le studio japonais Game Freak est surtout connu comme le créateur de plus de 30 entrées dans la franchise Pokémon.

« Nous sommes ravis d’avoir l’opportunité de créer une nouvelle IP audacieuse et différente de nos travaux précédents », a déclaré le directeur de Game Freak, Kota Furushima.

« Dès le début, Private Division était l’éditeur avec lequel nous voulions travailler sur notre nouveau jeu. Leurs antécédents et leur expertise mondiale nous donnent toute la confiance nécessaire pour créer un nouveau jeu d’action-aventure radical que nous avons hâte de partager davantage à l’avenir.

« Nous sommes prêts à aider Game Freak à libérer son potentiel et nous sommes honorés d’être le premier éditeur occidental à travailler aux côtés de cette équipe exceptionnellement talentueuse et éprouvée pour mettre sur le marché une nouvelle adresse IP audacieuse », a déclaré le chef de la division privée et Take-Two. directeur de la stratégie Michael Worosz.

Il y a dix ans, Game Freak a mis en place une initiative interne appelée Gear Project, dans laquelle les développeurs pouvaient proposer des idées de jeux originales pendant les périodes plus calmes où le développement de Pokémon n’est pas aussi intense.

Bien que le studio soit surtout connu pour la série Pokémon, il a publié un certain nombre de jeux plus petits et sans rapport dans le passé, tels que HarmoKnight, Tembo the Badass Elephant et Giga Wrecker.

« Il est très important pour Game Freak de continuer à relever le défi de créer des jeux originaux », a déclaré Masafumi Saito, directeur général du département de développement 1 de Game Freak, à VGC dans une récente interview.

« Je pense que créer un jeu à partir de zéro, le diffuser et obtenir un bon accueil est une excellente motivation pour les créateurs et est également très important en termes de sens pour la croissance de l’entreprise.

«Cela dit, nous ne pensons pas en termes de limitation des jeux originaux à des projets à petite échelle. Cela fait dix ans que nous avons créé un département qui s’occupe des jeux originaux.

« Au départ, les membres de l’équipe faisaient la même chose tout en développant Pokémon, il était donc difficile de se concentrer sur le développement de jeux originaux. Maintenant, nous travaillons avec des entreprises externes afin de pouvoir commencer à expérimenter en déplaçant simultanément des projets à une échelle similaire.

« Nous voulons que de nouveaux titres sortent de Gear Project qui soient appréciés par de nombreuses personnes à travers le monde, comme l’a été la série Pokémon. »