Paradox Interactive a annoncé un retard de deux mois pour Prison Architect 2, la suite de la simulation de gestion étant désormais prévue pour le 7 mai, le développeur Double Eleven optant pour « un temps supplémentaire pour identifier davantage de bugs et optimiser davantage le jeu ».
Prison Architect 2 – la suite du très populaire original de 2015 du développeur Introversion Software (qui a vendu les droits de Paradox en 2019) – a été annoncé en janvier, promettant une version de la formule de gestion pénitentiaire réinventée en 3D.
On parlait d’un bâtiment à plusieurs étages plutôt sympa et d’un nouveau système de connexion définissant et impactant les relations que les prisonniers entretenaient avec les autres détenus. Tout cela devait initialement être lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 26 mars, mais les plus impatients devront désormais attendre jusqu’en mai après le retard d’aujourd’hui.
Dans une déclaration annonçant le changement de date de sortie de Prison Architect 2, Paradox a expliqué que même s’il était « déjà confiant dans la qualité du jeu », il « aimerait utiliser un peu plus de temps pour identifier davantage de bugs et optimiser davantage le jeu pour toutes les plateformes ».
« Bien que s’en tenir à la date de lancement initiale était une option », a ajouté l’éditeur, « nous pensons que prendre ce temps supplémentaire est nécessaire pour garantir que nous offrons une expérience plus fluide à nos joueurs dès le premier jour. » À partir de mars, avant la date de sortie récemment révisée de Prison Architect 2, Paradox lancera une série de streams pour démontrer « comment se déroule le développement du jeu dans ces étapes finales ».
Comme annoncé précédemment, Prison Architect 2 coûtera 35 £/40 $/40 € lors de son lancement sur PC, PS5 et Xbox Series X/S à sa nouvelle date de sortie le 7 mai.