Prise en main de Redfall : une touche effrayante et créative sur le tireur de looter moderne

Il semble que tous les développeurs majeurs travaillent sur un jeu de tir en monde ouvert avec des éléments coopératifs et RPG. Mais avec chute rouge, en s’inspirant d’un certain nombre de ses titres précédents, aux côtés d’autres vedettes du genre, Arkane Studios a ajouté de nouveaux rebondissements amusants au jeu de survie fps typique. Après avoir eu la chance de tester une version préliminaire du jeu, je suis vraiment ravi de voir comment Arkane ajoute sa propre saveur à cette formule.

Situé dans la ville insulaire fictive de Redfall, Massachusetts, votre objectif est de nettoyer la terre de l’invasion croissante des vampires. Cependant, ce ne sont pas vos goules suceuses de sang standard. Au lieu d’anciens monstres, ces vampires sont le résultat d’une expérience scientifique qui a mal tourné. Cela donne aux vampires de haut rang de puissantes capacités psioniques qui les élèvent à un statut proche de celui de Dieu, qu’ils ont utilisé pour convertir certains des citadins survivants en culte. Mais plus important encore, le mélange de science-fiction et de surnaturel dans un cadre contemporain a également des impacts vraiment intéressants sur le gameplay.

En effet, en plus de votre gamme standard de pistolets, de fusils de chasse et de fusils de sniper, vous devrez également vous fier à des interprétations mises à jour des armes mortelles de vampires emblématiques, d’autant plus que les balles ne font qu’affaiblir les vampires avant de les achever correctement. Ainsi, en plus de votre pieu fidèle, vous aurez également accès à des éléments tels que des lanceurs de pieu, des fusées éclairantes et même un fusil à faisceau UV haute puissance qui ajoute une nouvelle dimension au jeu de tir typique. En plus de cela, en tant que tireur de looter, il existe une variété de raretés d’armes (du standard à l’inégalée) avec des caractéristiques bonus telles que la possibilité de recharger plus rapidement ou d’avoir une précision accrue tout en se déplaçant. Et si vous êtes fan d’un combo particulier, vous pouvez également fabriquer et personnaliser des armes en fonction de votre style de jeu.

Malheureusement, alors que je n’ai pas eu la chance de tous les jouer, Redfall’s Le casting offre beaucoup plus de personnalité que votre liste typique de tueurs de vampires. Il y a l’ingénieur en robotique Remi, qui utilise son compagnon mécanique Bribon pour distraire les ennemis pendant qu’elle explose. Alternativement, il y a le mercenaire Jacob qui tue des ennemis de loin en utilisant son fusil de sniper, son dispositif de camouflage et son mystique « Undead Eye », ou Layla, qui a des capacités télékinétiques spéciales qu’elle peut utiliser pour créer des boucliers ou se lancer (ou des membres du groupe) dans les airs pour les attaques élevées. Cependant, j’ai passé la plupart de mon temps à jouer en tant que Devinder, qui détient le rôle curieux d’être un influenceur occulte dans la «cryptozoologie», tout en ayant un mélange intéressant d’attaques de mêlée et d’AOE grâce à sa lance électrique et son personnel UV qui étourdit tout vampires dans sa gamme.

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Ensuite, il y a le monde lui-même, qui se sent vivant et étoffé d’une manière que de nombreux jeux en monde ouvert échouent. Non seulement la ville de Redfall ressemble à une ville balnéaire réaliste (vous savez, à part le ciel cramoisi et les vampires qui volent autour), elle est aussi effrayante et atmosphérique, et m’a en fait donné des frissons et la chair de poule. Dans une mission, j’ai même dû recourir à la destruction de tous les téléviseurs d’une maison parce que les vampires les utilisent pour diffuser une propagande effrayante afin de convertir davantage de cultistes à leurs côtés. Je veux dire vraiment, qui aime entendre nosferatu chuchoter à votre oreille à propos de boire vos liquides ?

Ensuite, il y a d’autres choses comme les nids de vampires, que vous pouvez nettoyer pour obtenir du butin et de l’expérience. Cela dit, si vous choisissez d’ignorer un nid, vous pourriez avoir des difficultés plus tard, car son influence se propage pour couvrir plus de terrain, tout en rendant les ennemis plus difficiles à tuer. Et tandis que Redfall’s La carte n’est pas la plus grande, elle est vraiment dense, avec des tonnes de quêtes secondaires allant de la recherche d’une machine à pop-corn pour remonter le moral des autres survivants, au déverrouillage des bunkers et des forteresses cachées dans toute la ville.

Dans Redfall, chacun des quatre personnages principaux est doté d'un ensemble unique de capacités qu'ils peuvent utiliser pour combattre la horde de vampires.

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À bien des égards, Chute rouge a des liens clairs avec le combat furtif dans Déshonorémême si cela me rappelle en fait la plupart d’une autre franchise: Borderlands. La principale différence est que son rythme est un peu moins frénétique, optant plutôt pour un style de combat légèrement plus lent et plus tactique, similaire à ce que nous avons eu dans Proie. Il y a un arbre de compétences astucieux qui vous permet d’améliorer les capacités d’un personnage, vous pouvez donc choisir si vous voulez jouer plus offensivement en ajoutant des dégâts et une portée supplémentaires à vos attaques, ou vous pouvez jouer un rôle de soutien en vous concentrant sur les compétences de guérison et de récupération. Et bien que mon aperçu ait été limité au mode solo, j’ai l’impression que la façon la plus amusante de jouer sera avec des amis, où vous pouvez combiner les compétences de plusieurs personnages dans une équipe de quatre personnes pour créer des attaques d’équipe surprenantes. Je ne vais pas mentir, avoir un copain surveillant mes arrières aurait rendu le jeu beaucoup moins effrayant, ce qui témoigne du succès d’Arkane à créer une atmosphère étrange.

Ma seule petite plainte est que je souhaite que les personnages aient une capacité de tiret ou de roulis. Je me suis souvent retrouvé à mitrailler en cercle pendant que j’attendais de recharger pour que mes capacités se déchargent. Alors que Devinder est capable de se téléporter en lançant une balise devant lui, cela prend un certain temps, ce qui donne l’impression qu’il est mieux adapté pour traverser des terrains comme des ponts ou des falaises que d’esquiver des attaques dans le feu de l’action.

Chute rouge ne réinvente pas le genre, mais on a l’impression qu’Arkane a pris les meilleurs éléments des jeux précédents de la catégorie et les a mélangés, tout en ajoutant son mélange signature de polissage et de créativité. Et j’ai vraiment hâte de jouer plus quand il sortira sur Xbox et PC plus tard ce printemps le 2 mai.

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