Principaux éditeurs et développeurs de jeux vidéo qui fonctionnent toujours de manière indépendante

Principaux éditeurs et développeurs de jeux vidéo qui fonctionnent toujours de manière indépendante

Une grande partie de l’industrie du jeu vidéo a été ébranlée par l’annonce récente que Microsoft fera l’acquisition d’Activision Blizzard, amenant la société sous son parapluie Xbox. Ce n’est pas la première acquisition majeure que Microsoft a faite de mémoire récente, car la société a racheté la société mère de Bethesda, ZeniMax Studios, l’année dernière, mais la portée même de l’accord avec Activision Blizzard ne ressemble à aucune autre dans l’histoire de l’industrie. L’éditeur étant responsable de grands noms tels que Appel du devoir et World of Warcraft, Microsoft et Xbox ont reçu une mise à niveau significative en ce qui concerne les propriétés exclusives potentielles.

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Après toutes les acquisitions de développeurs et d’éditeurs qui ont été faites par Sony, Microsoft et, plus récemment, Take-Two avec l’achat de Zynga, le nombre de sociétés de jeux vidéo qui fonctionnent selon leurs propres conditions semble beaucoup plus petit. Bien que certaines de ces transactions aient été naturelles, comme l’achat d’Insomniac Games par Sony, la taille gigantesque de la fusion Microsoft/Activision Blizzard pourrait provoquer des achats réactionnaires de la part de grandes entreprises. Avec autant de noms actuellement lancés, il vaut la peine de jeter un coup d’œil sur les grandes sociétés de jeux qui ont encore une indépendance opérationnelle totale.


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EA


Logo d'Electronic Arts

Maintenant qu’Activision Blizzard répondra à Phil Spencer et à l’équipe de Xbox, sans doute la plus grande société de jeux vidéo en termes de valeur marchande qui reste indépendante est EA. Abritant plusieurs développeurs internes comme EA Sports, la société a également BioWare, Criterion Games, DICE, Motive Studios et Respawn Entertainment sous son toit. EA n’a jamais vraiment eu de problèmes financiers grâce aux revenus générés par des jeux comme Madden NFL et FIFA, mais du côté du développement, ce n’est un secret pour personne que de nombreux jeux à sortir sous la bannière EA n’ont pas répondu aux attentes des fans.


Ubisoft


logo ubisoft

Bien qu’Activision Blizzard soit l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus rentables de l’industrie actuelle, il existe encore de nombreuses autres sociétés qui rapportent un montant respectable chaque année. Ubisoft est l’une de ces entreprises qui a construit une base solide sur de nombreuses franchises de longue date. Compris entre Assassin’s Creed, En être loin, et arc-en-ciel six, le nom Ubisoft est l’un des plus prolifiques entre toutes les principales plateformes de jeux. Bien que la propension d’Ubisoft à l’expérimentation, comme dans sa récente entreprise NFT Ubisoft Quartz, ne se passe pas toujours bien, la société a maintenu un niveau de succès constant. Cependant, son nom s’accompagne également de controverses récentes apparentées au harcèlement observé chez Activision Blizzard.


Groupe d’embrasseurs


Le titre et le logo du groupe Embracer sur un fond de couleur prune

Le nom Embracer Group ne génère peut-être pas beaucoup de buzz en soi, mais en plongeant dans les nombreux développeurs qui relèvent de la société, il est clair à quel point il est important. Embracer Group fonctionne quelque peu différemment des autres sociétés de jeux en ce sens qu’il s’agit d’une société holding pour divers autres éditeurs. Embracer est responsable de grands noms tels que Gearbox Entertainment, Koch Media et THQ Nordic, les développeurs respectifs de chaque entreprise appelant également Embracer à la maison. Avec des jeux comme Borderlands et Saints Row ne constituant que quelques-uns des titres issus d’Embracer, la société est responsable de quelques grands succès.


L’accord Microsoft et Activision Blizzard ne sera pas finalisé avant un certain temps, mais les ramifications de cette acquisition font déjà l’objet de spéculations. Des questions sont lancées sur l’avenir de titres majeurs comme Appel du devoir et Surveillance, et à ce stade, il est probablement trop tôt pour tirer des conclusions définitives. Ce n’est un secret pour personne que Microsoft recherchait un avantage majeur sur Sony en ce qui concerne les exclusivités de jeu, et cet accord est certainement une solution spectaculaire. Le temps nous dira si Sony répondra avec sa propre acquisition majeure dans un avenir proche.

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