S’il y avait une chose sur laquelle je pouvais compter en grandissant dans les années 90, c’était le voyage hebdomadaire en famille à Blockbuster. Pendant que papa ou maman parcouraient les nouveaux films, j’ai pris la main de ma petite sœur et me suis dirigé directement vers la section jeux vidéo. Le plus souvent, je savais ce que je louais : Le grand mystère du cirque avec Mickey et Minnie, un jeu Super Nintendo Entertainment System sorti par Capcom en 1994. J’ai été charmé par le fait que je pouvais jouer le rôle de Minnie – et que Minnie pouvait se transformer en différents personnages, comme un Ghostbuster de fortune avec un aspirateur qui aspire les ennemis, un explorateur de la jungle qui lui donnait des mouvements acrobatiques, ou une cow-girl avec un pistolet pop et un cheval de bataille. Le jeu était un incontournable de la récréation de mon enfance jusqu’à ce qu’il ne le soit plus soudainement.
Il y a plusieurs années, j’ai recommencé à penser au jeu. Il a fallu une recette de mots-clés – « Minnie », « transformations », « cirque » – pour la trouver, mais je l’ai fait. J’ai trouvé une copie du remake de Game Boy Advance (renommé Disney’s Magical Quest 2 avec Mickey et Minnie) dans un magasin de jeux d’occasion local et je l’ai inséré dans mon ancien ordinateur de poche. Cependant, à un moment donné, la magie que j’avais ressentie en jouant au jeu s’est perdue. C’est un jeu de plateforme solide, bien que facile, avec un charmant sentiment d’appartenance, mais il n’a pas réussi à évoquer le plaisir que j’ai ressenti en y jouant quand j’étais enfant – quelque chose auquel je pense que beaucoup de gens peuvent s’identifier en repensant aux favoris de l’enfance. C’est ça la nostalgie, non ? C’est une mémoire altérée du passé, un souvenir de sentiments par rapport à la réalité.
J’ai, ici et là, chassé la crainte et trouvé un aperçu de ce que l’on ressent en jouant à un jeu magique. Mais je ne l’avais trouvé qu’en 2024, soit 30 ans plus tard, avec le jeu Nintendo. Princesse Peach : Showtime !.
Princesse Peach : Showtime ! est le premier jeu de Nintendo mettant en vedette Peach au cours des près de deux décennies qui se sont écoulées depuis le jeu Nintendo DS Super Princesse Pêche — et c’est attendu depuis longtemps. Le jeu amène Peach au Sparkle Theatre, où le chaos s’ensuit alors que la méchante Madame Grape et ses serviteurs du Sour Bunch reprennent une série de pièces de théâtre pour créer la tragédie ultime – dans les deux définitions du mot.
Au lieu de regarder ces pièces, Peach en fait partie. Avec Marin Lune-des transformations magiques de fille, Peach devient la star de chaque pièce. Parfois, cela signifie saisir une épée pour se frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis, ou saisir une poche à douille pour décorer des gâteaux dans de courts mini-jeux. Chaque étage du théâtre propose quatre pièces différentes auxquelles Peach peut participer et, bien sûr, sauvegarder. Il y a 10 costumes au total, mais plusieurs étapes différentes à parcourir pour chacun : Swordfighter, Detective, Patissiere, Kung Fu, Ninja, Cowgirl, Mighty (presque inspiré de Metroid !), Figure Skater, Dashing Thief et Mermaid.
En termes de difficulté, Princesse Peach : Showtime ! est clairement un jeu pour les enfants. Il est conçu pour être accessible aux jeunes joueurs, avec seulement deux boutons principaux : un pour effectuer une action (comme attaquer) et un pour sauter, tout en utilisant le stick analogique pour le mouvement. Mais quoi Princesse Peach : Showtime ! manque de défi, il compense par la diversité du jeu. Bien qu’il n’y ait que deux boutons d’action, les différents costumes donnent à chaque étape une sensation extrêmement différente. C’est parce que, la plupart du temps, ils le sont : chaque étape est construite autour de son costume et de ses capacités. Pour Swordfighter Peach, il s’agit de se frayer un chemin à travers les ennemis dans quelque chose qui ressemble davantage à un jeu de plateforme. Le détective Peach échange l’épée contre une loupe ; au lieu de vous battre, vous parcourez l’environnement à la recherche d’indices simples pour résoudre de petites énigmes. Ninja Peach tourne Princesse Peach : Showtime ! dans un jeu furtif, tandis que Mermaid Peach donne une tournure aux jeux de chronométrage simples.
Cela donne lieu à un jeu en constante évolution : il y a rarement un moment où une étape s’éternise trop longtemps. Détective Peach est le seul costume qui m’a fait défaut ; la chasse aux indices a stoppé l’élan construit tout au long du reste du jeu, mais il n’y a que trois de ces transformations sur un total de 30. Au-delà des étapes et du gameplay, les petits détails du jeu le maintiennent également vivant ; il se passe toujours quelque chose de nouveau ou un petit moment attachant à savourer. L’un de mes préférés est celui de Peach et sa tenue de ninja ; furtivement, Peach sort un rouleau de papier peint pour se fondre dans les murs ou des feuilles de carton pour se fondre dans l’herbe.
Princesse Peach : Showtime ! n’est pas seulement un jeu qui me donne l’impression d’être un enfant, mais un jeu que j’aurais aimé avoir quand j’étais petite fille. Au départ, j’étais attiré par Le grand mystère du cirque avec Mickey et Minnie parce que je voulais jouer le rôle de Minnie. Je voulais jouer le rôle d’une fille – et pas seulement d’une fille, mais d’un personnage féminin qui était l’égal du personnage masculin. Il y a trente ans, ce genre d’options n’existait tout simplement pas. Il est difficile de croire que Nintendo prendrait autant de temps pour créer un autre jeu Peach – et un jeu totalement unique dans la franchise Super Mario Bros. – car à ce stade, c’est une évidence. Je n’ai aucun doute que des tonnes de petits enfants seront ravis de ce que Princesse Peach : Showtime ! des offres.
Princesse Peach : Showtime ! sortira le 22 mars sur Nintendo Switch. Le jeu a été examiné à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.