vendredi, novembre 8, 2024

Princess Peach: Showtime Review – Encore sans prétention

Nous avons joué le rôle de Peach dans de nombreux jeux mettant en vedette Mario au fil des ans, mais ce n’est pas depuis Super Princess Peach de 2005 que l’artiste anciennement connue sous le nom de Princess Toadstool a été la protagoniste exclusive de son propre voyage. Princess Peach: Showtime est une aventure totalement originale avec une quantité impressionnante de mécanismes uniques, mais elle ne parvient pas à atteindre les sommets de plate-forme que Nintendo a atteints avec ses autres personnages dans le passé.

Le principe général de Showtime est l’un des points forts car il crée un monde esthétiquement intéressant, capable d’avoir une apparence et un jeu différents d’un niveau à l’autre, tout en conservant un style cohérent et accueillant. Alors qu’il visite un théâtre pour assister à un spectacle, l’établissement est attaqué par le Sour Bunch pour des raisons finalement sans importance. Ce qui est important, c’est que Peach soit chargée de tout ramener à la normale, car elle se trouve être présente et capable – un classique. Mourir dur scénario.

La conception de chaque niveau s’appuie sur les prémisses du théâtre avec un projecteur qui suit Peach à mesure qu’elle progresse, des changements de décor marquant de nouvelles zones et des cordes des chevrons utilisées pour donner l’impression que les éléments flottent dans les airs. Voir à quoi ressemble chaque nouvelle scène est amusant, même pour les thèmes répétés, mais les changements de costumes de Peach sont l’objectif principal.

Peach a plusieurs costumes qui lui dictent ses capacités distinctes à différents niveaux et même s’ils ne sont pas tous gagnants, ils sont tous au moins solides. J’aime particulièrement le costume de ninja avec ses combats aérés et ses capacités furtives loufoques, mais il y a aussi des costumes comme celui de détective que j’ai trouvé laborieux à utiliser. Pendant ce temps, les costumes comme le voleur fringant et le cow-boy qui fonctionnent de la même manière (l’un lance une ligne avec un grappin, l’autre lance une ligne avec un lasso) sont différents grâce aux niveaux uniques dans lesquels ils sont placés.

La direction artistique et la présentation sont bien réalisées, mais j’ai parfois eu du mal à composer avec la difficulté. Non pas parce que le jeu est difficile – Showtime est un jeu facile de par sa conception – mais il y a des occasions où j’ai trouvé des sauts ou des mini-jeux spécifiques ennuyeux à terminer. Cela se joue comme un excellent premier jeu pour qu’un nouveau joueur puisse potentiellement en profiter aux côtés d’un parent, mais il y a de petites poches où j’ai dû chronométrer des attaques correctement ou faire un certain nombre de sauts chronométrés qui semblaient trop difficiles dans le contexte du reste du jeu. . Le défi se situe dans un juste milieu inconfortable : il est trop facile pour les joueurs vétérans mais pas assez facile pour les débutants.
Les récompenses pour la collecte de pièces ont également été décevantes. J’ai aimé voir Peach adopter toutes sortes de tenues et de styles différents dans les niveaux, mais la seule option à débloquer avec votre argent durement gagné en dehors des niveaux sont différents motifs pour la robe emblématique de Peach. Je suis déçue qu’il n’y ait pas d’options pour des styles vestimentaires complètement différents.

J’ai aussi été parfois distrait par la performance de Showtime. Je ne suis pas un joueur trop préoccupé par les framerates ; Je préfère 60 FPS, mais je prendrai volontiers 30 FPS, à condition que cela soit cohérent, et c’est là que ce jeu a du mal. L’heure du spectacle s’arrête de temps en temps, pas souvent pendant les moments de haute pression, heureusement, mais pendant les moments où vous vous détendez dans les couloirs principaux du théâtre. C’est un fléau auquel le matériel Switch est de plus en plus confronté, et Showtime n’est qu’un autre rappel que la console est en difficulté.

Princess Peach: Showtime pourrait être un premier jeu décent pour les jeunes fans de Peach, mais les joueurs de longue date de Nintendo à la recherche de l’équivalent de Princess d’un jeu de plateforme Kirby de qualité seront probablement déçus. Stylistiquement, cependant, le jeu est un succès et, à la manière typique de Nintendo, propose une finale passionnante. J’aurais juste aimé que la difficulté soit plus équilibrée dans un sens ou dans l’autre.

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