samedi, novembre 30, 2024

Prince of Persia: The Lost Crown vous permet d’utiliser des captures d’écran de manière utile

Les modes photo sont devenus une fonctionnalité populaire dans les jeux, et pour le prochain Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft apporte une touche soignée à ce mode qui semble très utile pour une aventure inspirée de Metroidvania. Appelée The Eye of the Wanderer, cette option permet d’épingler des captures d’écran sur la carte afin de vous aider dans l’exploration.

« Le genre dépend beaucoup de la capacité à » prendre des notes mentalement « ; se souvenir et visualiser des choses comme des chemins bloqués, ou des situations qui nécessitent des outils ou des pouvoirs que vous n’avez pas », a expliqué le concepteur de jeux senior Remi Boutin à Eurogamer. « Nous savons que cela peut être un obstacle pour certains joueurs, donc pour vous aider, la fonctionnalité Eye of the Wanderer vous permet de prendre une capture d’écran et de l’épingler sur la carte comme rappel visuel. »

Selon Boutin, l’équipe de développement d’Ubisoft Montpellier voulait s’assurer que « le plus grand nombre de joueurs » puisse profiter du jeu avec des options d’accessibilité comme celle-ci, et le studio a identifié l’exploration comme un domaine clé sur lequel se concentrer. « S’assurer que les joueurs puissent ressentir le frisson de l’exploration libre sans la frustration de se sentir perdu était un domaine d’intérêt important pour nous dès le début du développement », a déclaré Boutin.

Les autres options d’accessibilité incluent un mode guidé facultatif qui met en évidence les chemins bloqués et disponibles avec des icônes, une présentation en texte clair et diverses autres options visuelles pour rendre le jeu plus facile à comprendre. Révélé pour la première fois au Summer Game Fest, Prince of Persia : The Lost Crown sera lancé le 18 janvier 2024 sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch et Amazon Luna.

Pour plus de détails, vous pouvez découvrir comment Prince of Persia: The Lost Crown se tourne vers le passé pour construire un nouvel avenir pour la franchise, comment le premier nouveau jeu Prince of Persia en 13 ans est né et un examen plus approfondi de The Le gameplay fluide de Lost Crown en action.

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