samedi, novembre 23, 2024

Prince of Persia : The Lost Crown est un pur bonheur Metroidvania

Prince of Persia : La couronne perdue est le jeu vidéo rare qui me fait chercher avec enthousiasme sur Google et me retrouve dans des terriers de recherche en raison de l’histoire du monde et des inspirations dont il s’inspire. Saviez-vous, par exemple, que les Immortels — que vous connaissez peut-être grâce au film 300 — Était-ce une véritable unité d’infanterie lourde dans la Perse antique, composée de combattants entraînés dès l’âge de 5 ans ? Je ne l’ai pas fait, jusqu’à ce que Prince of Persia : La couronne perdueLa fusion de l’histoire et de la mythologie m’a englouti et ne m’a pas lâché. Le protagoniste du jeu, Sargon, est l’un des Immortels, et des dizaines de fois au cours des 10 heures que j’ai passées à jouer à ce jeu jusqu’à présent, j’ai posé ma Nintendo Switch afin d’en savoir plus sur les coins et recoins de ce jeu. monde en couches.

J’ai commencé cette revue avec des éloges érudits pour La couronne perdue parce que tout ce que j’ai à dire sur ce jeu sera imprégné d’une joie simpliste et enfantine. C’est tellement bon de balancer les épées de Sargon dans ce jeu ; c’est peut-être l’animation de la lumière scintillant sur les surfaces argentées des lames, peut-être le rythme fluide de la connexion de plusieurs balançoires dans un combo complet. Mais parce que La couronne perdue est en fait un Metroidvania – ce qui signifie que l’accent est mis ici sur l’exploration et sur la découverte de bonus et de capacités qui faciliteront le jeu. plus exploration — Les lames de Sargon ne sont que la pointe d’un extraordinaire iceberg de techniques de combat.

Si vous ne voulez pas entendre parler du reste des capacités de Sargon, et tout ce que vous devez savoir, c’est que La couronne perdue est le package parfait – un excellent Metroidvania avec des environnements magnifiques, des énigmes stimulantes mais intuitives, une belle musique et un doublage encore meilleur, ainsi que ces entrées d’histoire et de mythe qui peuvent captiver votre imagination et votre curiosité – alors vous pouvez arrêter de lire maintenant. Allez-y et achetez ce jeu vidéo. C’est vraiment génial, d’accord ? Nous ne pouvons pas simplement dire cela dans une revue; nous devons expliquer pourquoi, et je vais le faire. Mais s’il y a jamais eu un moment pour juste fais-moi confianceÇa y est.

Image : Ubisoft Montpellier/Ubisoft via JeuxServer

Sargon se tient à côté d'un arbre Wak-Wak, un arbre blanc brillant qui sert de point de sauvegarde et de station de recharge dans Prince of Persia : The Lost Crown.

Image : Ubisoft Montpellier/Ubisoft via JeuxServer

Sargon tend la main pour attraper une plume bleue brillante, qui lui donnera un bonus, dans Prince of Persia : The Lost Crown

Image : Ubisoft Montpellier/Ubisoft via JeuxServer

Toujours là ? D’accord, super. Ainsi, l’aventure de Sargon commence vraiment après les 30 premières minutes environ, lorsque vous commencez à obtenir vos premiers bonus. De plus, de nombreuses capacités brisent le moule de Metroidvania de manière unique. L’arc et les flèches, par exemple – un pilier de nombreux jeux du genre – se transforment bientôt en boomerang. Au début, Sargon a la capacité de glisser sur le sol, ce qui lui permet de propulser sous d’énormes ennemis afin de pouvoir les poignarder dans le dos, ou de se glisser sous de minuscules crevasses afin de découvrir de nouvelles zones. C’est cool et tout, mais quoi de mieux que de glisser sur le sol ? Glisser dans le air – sous la forme d’un tiret aérien rappelant Chevalier creux ou Céleste. C’est une démarche classique dans les jeux de plateforme, mais ce qui est essentiel ici, c’est la manière dont ils sentir – chaque capacité dans La couronne perdue est astucieux et satisfaisant, et chaque fois que vous découvrez une autre capacité, cela vous semble stimulant et excitant plutôt qu’écrasant ou surchargé. Pour être honnête, je n’ai pas encore terminé le jeu, mais plus je joue et plus je découvre, plus j’aime toute l’expérience.

Je ne m’attends pas, ni même n’aie besoin, à un Metroidvania d’avoir une histoire, au-delà d’une explication de base sur la raison pour laquelle votre personnage explore une zone inconnue. Mais La couronne perdue livre également dans le domaine narratif. Comme mon collègue Oli Welsh l’a noté dans son aperçu élogieux du jeu, le protagoniste est pas le prince titulaire, ce qui m’a d’abord semblé être un étrange départ du reste de la série. Maintenant que j’ai vu davantage le jeu, j’adore cette décision. Sargon rappelle Link dans The Legend of Zelda ; Au début du jeu, une fois le prince Ghassan kidnappé, Sargon se retrouve bientôt embourbé dans les intrigues politiques et les poussières magiques entourant cet événement. C’est un guerrier talentueux, mais il est aussi naïf et attachant comme Link peut souvent l’être, déterminé à réparer cette injustice mais également choqué d’apprendre que frapper le problème avec une épée ne sera pas toujours la meilleure ligne de conduite. Et comme tant de jeux Zelda – sans parler des jeux Prince of Persia, notamment celui de 2003 Le sable du tempsLa couronne perdue s’avère être une histoire sur le voyage dans le temps, le destin et la prise de conscience que soi-même peut être à la fois l’ennemi le plus tenace et l’allié le plus précieux.

Sargon, avec ses lames tirées, se détourne de la caméra et se tourne vers une bête imposante émergeant des sables tourbillonnants du désert.  Le nom du monstre est Jahandar, et il réprimande Sargon en disant : « Votre vie se termine ici. »

Image : Ubisoft Montpellier/Ubisoft via JeuxServer

L’intrigue du palais de La couronne perdue a beaucoup de rebondissements; certains de mes personnages préférés ont fini par trahir Sargon, et certaines de mes premières suppositions sur ce qui va se passer ensuite ont été bafouées de manière flagrante. Ce n’est pas comme, Game of Thrones-niveau compliqué ou orienté adulte ; un nerd de fiction historique de 10 ans l’aimerait probablement autant que moi, et suivrait son histoire tout aussi facilement. Les boss, la plate-forme et les énigmes peuvent être difficiles, mais le jeu comprend une vaste suite de modes de difficulté et des ajustements supplémentaires, y compris la possibilité d’ignorer complètement certaines sections de plate-forme. Cela ne gâche en aucun cas le jeu – les énigmes de combat et d’environnement sont toutes deux des activités passionnantes en elles-mêmes.

Prince of Persia : La couronne perdue peut sembler une digression un peu étrange dans la longue série, surtout si l’on considère le Sables du temps remake qui a été retardé et redémarré et reste une quantité inconnue. Mais c’est un Metroidvania fantastique sur un personnage auquel on ne s’attendrait pas dans une série qui avait désespérément besoin de quelqu’un pour dépoussiérer. Non seulement Prince of Persia a à nouveau l’air tout à fait brillant, mais il constitue désormais un reflet plus vibrant de l’histoire et des mythes qui l’ont inspiré.

Prince of Persia : La couronne perdue sortira le 18 janvier sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Windows PC. Le jeu a été testé sur Nintendo Switch à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Ubisoft. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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