Prince of Persia: The Lost Crown, le prochain jeu Metroidvania 2.5D d’Ubisoft, a été développé pour être « accessible dès sa conception », avec une multitude de fonctionnalités visant à en faire une version accessible à tous.
Dans une nouvelle vidéo du développeur axée spécifiquement sur l’accessibilité, l’équipe a expliqué comment elle a abordé cette version, avec le programmeur de gameplay senior Christophe De Labrouhe déclarant « Les jeux Metroidvania peuvent être assez difficiles, et celui-ci peut être assez difficile aussi ».
Mais même si The Lost Crown peut être un défi, l’équipe ne veut pas que cela rebute les joueurs et a donc inclus une variété d’options d’accessibilité en standard. Cela inclut un texte plus grand par défaut, aucun événement rapide et « aucun retour basé sur la couleur ». De plus, il y aura des options qui permettront aux joueurs de personnaliser la difficulté du jeu selon le style qui leur convient le mieux.
« Je pense qu’un design accessible est un bon design », a déclaré le concepteur de jeux senior Rémi Boutin. « Nous voulons proposer un jeu stimulant, mais nous voulons vraiment nous assurer que chacun puisse adapter l’expérience à ses besoins. »
Prince of Persia : The Lost Crown aura également un mode à contraste élevé, qui, selon Boutin, est « le premier pour un jeu Ubisoft ».
« Nous avions beaucoup de données à identifier – les ennemis, les alliés, le joueur, toutes les récompenses, les pièges. Il y avait beaucoup de données à traiter pour être sûr que les personnes malvoyantes puissent jouer et comprendre ce qui se passe à l’écran », » il a dit.
Il y aura également un mode guidé que les joueurs pourront activer pour les aider à savoir où ils sont censés aller, qui pourra être activé temporairement. De plus, les joueurs pourront placer un fragment de mémoire, ce qui leur permettra d’épingler des captures d’écran sur la carte pour faciliter l’exploration.
Vous pouvez consulter la vidéo complète d’Ubisoft sur l’accessibilité en profondeur ci-dessous.
Notre Ian a participé à trois heures de Prince of Persia : The Lost Crown. Il estime que les mouvements et les combats du jeu sont amusants et fluides, tandis que son exploration et ses énigmes vous inciteront à continuer à jouer jusqu’à ce que vous ayez découvert toute la carte. Mais – pour l’instant – il ne rivalise pas encore avec le meilleur du genre Metroidvania, ni avec le meilleur de la marque Prince of Persia non plus. Vous pouvez écouter ses réflexions jusqu’à présent dans la première vidéo intégrée ci-dessus.
En attendant, si vous avez envie de tester le jeu, Ubisoft propose une démo gratuite de Prince of Persia : The Lost Crown la semaine prochaine, le 11 janvier, sur toutes les plateformes de sortie : consoles Xbox, consoles PlayStation, Nintendo Switch. , et PC (Epic, Ubisoft).