Ready or Not, le jeu de tir tactique à la première personne qui est entré en accès anticipé en 2021, est de retour sur Steam après qu’une demande de retrait a été émise concernant une violation de marque.
Tel que rapporté par NME, le problème était lié à un niveau qui représentait une fusillade de masse dans une boîte de nuit et à un autre qui a été publié à l’anniversaire de la fusillade dans la boîte de nuit Pulse. La boîte de nuit de Ready or Not s’appelait Prysm.
Le développeur de Ready or Not, VOID Interactive, a annoncé que son jeu était de retour sur Steam plus tôt dans la journée, le 18 juin, se disant « très désolé de ce temps d’arrêt et espérant que ce n’était pas trop gênant ».
– VIDE interactif (@VOIDInteractive) 18 juin 2022
Ces excuses arrivent après avoir répondu aux rumeurs entourant « le retrait de Ready or Not et de ses pages associées sur Steam qui s’est produit le jeudi 16 juin ».
« Une demande de retrait a été émise via Steam concernant une violation de marque suggérée dans notre récente carte Night Club qui a été partagée dans le cadre de notre dernière mise à jour Steam », a écrit VOID Interactive. « Nous prenons les préoccupations en matière de propriété intellectuelle très au sérieux et, en signe de bonne foi, nous avons décidé de supprimer les éléments en question et toute référence à ceux-ci de Ready or Not et de l’un de nos médias sociaux ou autres publications.
« Ready or Not reviendra dans le magasin Steam une fois les modifications terminées. Nous avons également supprimé la vidéo de mise à jour de l’IA de notre chaîne YouTube et de notre page Steam Store, et nous prévoyons qu’elles seront restaurées une fois le processus d’édition terminé. »
VOID n’a pas abordé la controverse autour de la publication de la carte à l’anniversaire de la fusillade de la discothèque Pulse, mais les fans sur Twitter ont mentionné que le retrait n’était pas spécifiquement lié à cela et était plutôt dû au fait que le nom était similaire à une chaîne de discothèques au Royaume-Uni .
Ce n’est pas le premier moment controversé pour Ready or Not, car VOID Interactive s’est séparé de l’éditeur Team17 un jour après que le développeur a partagé qu’il aurait un niveau de tir scolaire.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.