Situé au milieu des tranchées ravagées par le smog de la Première Guerre mondiale, le nouveau jeu RTS de Petroglyph, The Great War: Western Front, plonge les joueurs dans un monde très éloigné du nôtre et pourtant obsédant et effrayant. Une caractéristique principale est la capacité de commander soit les Alliés, soit les puissances centrales, dont la perspective – à des exceptions notables telles que All Quiet On The Western Front – est si souvent négligée par les médias occidentaux. Cela a été vrai dans le battage médiatique autour de Great War: Western Front, aussi – jusqu’à maintenant.
Composées de l’Allemagne, de l’Autriche-Hongrie, de la Bulgarie et de l’Empire ottoman (aujourd’hui Turkiye), les puissances centrales sont souvent négligées mais ont joué un rôle central dans la Première Guerre mondiale. Lorsque j’ai demandé au co-fondateur et directeur créatif Joe Bostic pourquoi Petroglyph avait choisi de les inclure, il m’a dit : « explorer les stratégies de jeu du point de vue des deux alliances majeures impliquées sur le front occidental pendant la Première Guerre mondiale avait beaucoup de sens, car chaque camp l’a fait. n’abordons pas la guerre en utilisant la même stratégie.
« Chacun a choisi d’explorer les tactiques et la stratégie de guerre de différentes manières – certaines créatives, d’autres choquantes. Nous voulions que The Great War: Western Front vous permette d’explorer différentes stratégies. En conséquence, Great War: Western Front espère mettre en lumière ces belligérants oubliés, en montrant comment ils se comportent dans le jeu dans cette exclusivité PCGamesN.
La première chose à noter est l’accent mis sur la recherche sur la technologie des tranchées, domaine dans lequel les puissances centrales excellent. Compte tenu de leur position, eh bien, au centre de l’Europe, dans de nombreux cas, il était plus facile de creuser et de tenir que de s’étendre vers l’extérieur. Par conséquent, la compétence de l’unité dans la guerre des tranchées a beaucoup de sens.
Malgré cela, Bostic prévient que « même si vous choisissez les mêmes avancées technologiques que l’histoire, vous pouvez toujours changer l’issue de la guerre en utilisant vos propres stratégies de combat en tant que forces alliées ou puissances centrales ».
Dans le cadre de leur campagne, le concepteur de contenu de Petroglyph, Renato Orellana, reprend la technologie « Death From Below » de Trench, qui débloque la sape. Cette nouvelle capacité puissante vous permet de placer des explosifs dans différentes zones avant que la bataille n’ait lieu, puis de les déclencher pendant le combat. Le résultat? Chaos et destruction.
Un autre des nombreux avantages des puissances centrales est qu’elles ne souffrent pas de la pénalité de moral « Désunité de commandement » et peuvent faire appel à l’infanterie conscrite, une unité à faible coût idéale pour augmenter les effectifs. Notez qu’ils ne sont évidemment pas aussi bien entraînés, ils ne sont donc vraiment là que pour renforcer les rangs.
Les grenadiers sont la force d’élite des puissances centrales et la réponse parfaite aux pillards alliés. Ils sont bons au combat rapproché, mais ce sont leurs grenades qui brillent. Ce seront eux qui infligeront les dégâts pendant que votre infanterie envahira le champ de bataille et créera la confusion.
Mais bien sûr, nous aimons tous un peu de technologie, n’est-ce pas ? Entrez dans le Flakpanzer A7V, un canon anti-aérien très mobile qui assurera la sécurité de vos troupes au sol en les rapprochant de la puissance aérienne ennemie – littéralement.
La combinaison de toutes ces unités uniques vous aidera soit à revivre l’histoire, soit à la réécrire entièrement lors du lancement du jeu le 30 mars. Si vous êtes un fervent fan de tout ce qui concerne les jeux de guerre, vous pouvez précommander The Great War: Western Front sur Steam ou l’Epic Games Store.
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