Hunt: Showdown est une expérience compétitive tendue, et ce n’est certainement pas pour tout le monde. Pourtant, il est surprenant d’apprendre que 40% des personnes qui ont joué au jeu n’ont jamais tué un autre joueur.
S’exprimant lors d’une récente table ronde de PC Gamer, le directeur général de Hunt: Showdown, David Fifield, a cité ce fait pour démontrer la difficulté de fidéliser les joueurs dans le paysage de tir compétitif encombré d’aujourd’hui. Pour ce qui est de changer ce nombre, il a dit qu’il pourrait aimer « [be] capable de mettre plus d’expériences là où ce nombre diminue et plus de gens peuvent jouer au moins une partie de la partie amusante, ou trouver cette maîtrise avant de sortir sans avoir jamais obtenu cet exploit.
Il convient de noter que Steam indique actuellement que 62,9% des joueurs ont le succès pour avoir tué un joueur, ce qui fait que ce nombre est d’environ 37,1% sur PC. (Il est probable que le nombre varie considérablement d’un mois à l’autre.) Hunt: Showdown a également organisé un certain nombre d’événements de week-end gratuits au fil des ans, ce qui augmente généralement la base de joueurs d’un jeu.
Pourtant, en tant que personne qui a joué à Hunt pendant environ une heure lorsqu’il était en accès anticipé, ce nombre est crédible pour moi. Comme beaucoup de jeux « PvPvE », la mort est rapide et furieuse, et il est assez facile de jouer quelques matchs sans même voir un autre joueur sur qui tirer.
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