Le développeur de Limbo et Inside a révélé deux nouvelles œuvres d’art pour son troisième jeu de longue durée.
Le sublime jeu de plateforme d’horreur Inside a été lancé il y a près de sept ans en 2017, et depuis lors, nous avons très peu entendu parler du développeur Playdead, malgré le fait que son troisième jeu a été annoncé quelques mois seulement après le lancement d’Inside. Nous avons toujours su qu’il s’agissait d’un jeu de science-fiction à l’aspect désolé, l’ancien descripteur en particulier rappelant des souvenirs d’Inside et Limbo, les deux premiers jeux du développeur.
Maintenant, nous avons enfin un nouveau regard sur le nouveau jeu de Playdead. Le studio a révélé via son compte Twitter qu’il serait présent à la Game Developer’s Conference à San Francisco le mois prochain en mars, publiant des illustrations alléchantes pour accompagner le message. Cette illustration semble provenir du nouveau jeu de Playdead, étant donné que nous ne l’avons jamais vue auparavant.
Voulez-vous travailler avec nous? Rencontrez Playdead au # GDC2024 Inscrivez-vous pour une réunion en face à face ou virtuelle https://t.co/cSMHR4os8w pic.twitter.com/kleEtdUrIv27 février 2024
Si vous suivez le lien dans le tweet, un formulaire Google révèle que le nouveau jeu est « une aventure de science-fiction en 3D en monde ouvert se déroulant dans un coin reculé de l’univers réalisé dans Unreal 5 ». Ce sont les premiers détails de gameplay que nous ayons jamais eu pour le nouveau jeu de Playdead – nous ne savions jamais qu’il s’agissait d’un monde ouvert, ce qui constitue un grand changement par rapport aux histoires et aux mondes linéaires de Limbo et Inside.
Le formulaire Google révèle également une deuxième œuvre d’art pour le nouveau jeu. Juste en dessous, vous pouvez voir la deuxième pièce, qui montre un petit personnage se frayant un chemin devant ce qui semble être d’énormes tuyaux et vers ce qui pourrait être une voiture en panne. Connaissant Playdead, je parierais qu’il y a de fortes chances que nous finissions par entrer dans l’un de ces tuyaux.
C’est la première fois que nous entendons parler du nouveau jeu de Playdead depuis une petite interview en 2019. À l’époque, le co-fondateur de Playdead, Arnt Jensen, avait déclaré que le nouveau titre serait « un jeu plus grand que les deux autres », faisant référence aux deux. Limbes et intérieur. Le nouveau détail du monde ouvert de Playdead ne fait que souligner ce point et fait peut-être allusion à la raison pour laquelle nous n’avons rien vu du jeu depuis si longtemps.
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