J’adore quand de grands jeux sont remasterisés de manière moderne, mais c’est rarement une nouvelle majeure de nos jours. À première vue, l’annonce récente de l’arrivée de Monster Hunter Stories sur PS4, Nintendo Switch et PC n’était pas différente. Pourtant, pour les fans de longue date, il y a une raison de s’enthousiasmer qui risque d’être éclipsée.
Vous voyez, lorsque Monster Hunter Stories est sorti sur Nintendo 3DS en Occident, il a reçu l’une des trois mises à jour que la version japonaise a fini par recevoir. Alors que les joueurs occidentaux ont eu accès à la version 1.1, le contenu des versions 1.2 et 1.3 n’a jamais été localisé. La dernière version mobile – y compris lorsque le jeu a été ajouté à Apple Arcade sous le nom de Monster Hunter Stories+ en 2021 – était accompagnée de nouveau contenu exclusif à ces versions, mais aucun des contenus 1.2 et 1.3 exclusifs au Japon n’a fait le saut vers ces versions.
Monster Hunter Stories promet de changer cela. Et maintenant, je suis excité.
Monstre chassé
Une partie de la raison pour laquelle le contenu des versions 1.2 et 1.3 n’a pas fait le saut vient de la nature de ces mises à jour. Ils ont ajouté de nouveaux monstres à apprivoiser – tels que Teostra, Kushala Daora et Rajang – et une tonne d’autres ajouts centrés sur Monster Hunter Stories : Ride On ! Série animée, pour laquelle les licences auraient pu poser problème. Cela comprenait des combats d’équipement et de boss contre des personnages de l’anime, dont certains étaient au centre d’une nouvelle activité de fin de jeu dans le cadre de la Tour des Illusions, dans laquelle plusieurs défis de 50 étages ont été ajoutés.
Certains de ces changements incluaient des fonctionnalités de qualité de vie assez importantes. Vous pouviez par exemple détenir le double du nombre de monstres, et le créateur de personnage a été considérablement amélioré – avec la possibilité de repenser complètement votre personnage, y compris son sexe – au lieu des options restreintes de la version originale. Même pour les monstres qui ont vu une sortie en Occident, certains ont été bloqués derrière des quêtes DLC spécifiques, qui ont reçu des moyens plus faciles de les obtenir avec des mises à jour ultérieures, ce qui a également eu pour effet de rendre beaucoup plus facile la recherche d’équipements spécifiques. pour votre personnage.
Étant donné que Monster Hunter était visiblement moins courant en dehors du Japon en 2017 et que le jeu 3DS est sorti après le lancement de la Nintendo Switch, il n’est pas surprenant que ces écarts aient fini par être négligés. En fait, la seule façon pour la plupart des joueurs de savoir que nous obtenons enfin ce contenu est une petite section sur le site officiel du remaster ; où Capcom affirme que toutes les mises à jour sont incluses et que vous pouvez voir à la fois les monstres disparus et les personnages d’anime que nous, en Occident, n’avons jamais pu voir la première fois.
Notamment, Capcom ne fait même pas grand cas du fait que ce soit la première fois que ce contenu est disponible en Occident. Il a correctement mentionné ce fait dans son communiqué de presse peu après le segment du jeu lors du récent Nintendo Direct Partner Showcase – mais malgré qu’une quantité importante de contenu soit enfin accessible à de nombreux joueurs pour la toute première fois, je ne peux m’empêcher de penser que Capcom a enterré le lede ici.
En tant que fan de la série depuis la PSP et ayant joué à Monster Hunter: Stories lors de son arrivée sur les côtes occidentales, j’ai été l’un de ces joueurs qui ont été laissés de côté – jusqu’à maintenant. En d’autres termes : ce serait comme si nous n’avions reçu que Pokemon Gold et Silver à l’époque, et ce n’est qu’à HeartGold et SoulSilver que l’Occident a finalement reçu le contenu qui était à l’origine exclusif à Pokemon Crystal.
Peut-être que Capcom ne voit pas les choses de cette façon, ou peut-être comprend-il que le public potentiel de la série étant tellement plus large en dehors du Japon maintenant, ils ne pensaient pas que la plupart des joueurs verraient cela comme un argument de vente. C’est probablement vrai à ce sujet. Pourtant, cela ne change rien au fait que Monster Hunter Stories n’est pas seulement prêt à être un simple remaster, il offre enfin à ceux d’entre nous qui étaient là au début la chance de jouer à une version du jeu que nous n’aurions jamais pu jouer. eu l’occasion. C’est le genre de fin heureuse qui ne devrait jamais être considérée comme acquise.
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