Bandai Namco sait quoi faire lorsqu’il transforme des séries animées ou mangas en jeux vidéo. Révélé au Summer Game Fest la semaine dernière, Terre de sable est le dernier ajout, avec une grande affiche percutante sur le sol du salon à Los Angeles, juste à côté d’un hitmaker établi pour l’éditeur, sa série de combat Naruto (maintenant Boruto) Ultimate Storm.
Terre de sable, mais? Vous n’en avez peut-être jamais entendu parler, mais ne vous laissez pas décourager, car il s’agit d’une bande dessinée des années 2000 écrite par le légendaire mangaka Akira Toriyama. Oui, le créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama. L’homme qui a créé les designs de personnages pour Chrono Trigger, Blue Dragon et la série Dragon Quest. Et les créations de Toriyama n’ont jamais été aussi belles.
Terre de sable est un jeu d’action-aventure dans lequel vous incarnez Belzébuth, prince exubérant du Diable, majuscule ‘d’, alors qu’il explore un monde sur le thème du désert où l’eau est une ressource rare et coûteuse. Les démons et les humains coexistent dans ce monde, avec le shérif humain Rao et le démon voleur accompagnant Belzébuth dans son aventure pour résoudre la crise de l’eau.
Au SGF 2023 la semaine dernière, j’ai joué à une démo de 15 minutes qui présentait quelques parties du jeu, y compris le combat au corps à corps, l’exploration et deux véhicules : un char et, euh, une voiturette de golf. La démo a débuté avec le trio fuyant un dragon du désert, et après avoir éloigné le chariot d’attaques incessantes, le gang a finalement dû se débarrasser de ses réserves d’eau pour s’échapper.
Apparemment, c’est une réplique battement pour battement de la façon dont Terre de sable se déroule dans le manga, et vous pouvez vous attendre à ce que le jeu suive les mêmes rythmes de scénario. C’est parfois frustrant pour les jeux où vous connaissez déjà l’histoire. Par exemple, je sais qui meurt en Dragon Ball‘s Frieza saga, ce n’est donc pas une surprise quand cela se produit dans l’un des nombreux jeux vidéo Dragon Ball. Avec Terre de sablecependant, beaucoup d’entre nous entendront l’histoire pour la première fois.
Au cours de ma démo, le jeu s’est divisé en deux styles de jeu. Vous explorerez le désert, les avant-postes et les villes avec vos véhicules, mais vous partirez également à pied lorsque vous aurez besoin de vous battre avec quelqu’un ou d’interagir avec les choses de manière appropriée. Bandai Namco a taquiné que vous pouvez personnaliser les véhicules dans le jeu, en ajoutant différentes armes et composants pour améliorer les performances ou offrir des avantages tactiques. J’adorais utiliser les obus perforants. Bien sûr, ils avaient une faible cadence de tir, mais ils ont presque tout effacé. Les commandes des véhicules sont assez simples mais varient selon le type et selon qu’elles comportent des armes ou non. N’oubliez pas : mon premier Terre de sable véhicule était une voiturette de golf. Il n’y avait pas d’option d’artillerie.
Lorsqu’il ne roule pas dans un tank (qui peut être réparé s’il subit des dégâts), Belzébuth lui-même peut affronter des ennemis au corps à corps. Il a un mélange d’attaques faibles, d’esquives et de super attaques qui se chargeront pendant que vous combattez les ennemis. Si cela semble un peu… simple, eh bien, ça l’est. Bandai Namco ne réinvente pas la roue ici. Plus de mouvements et de personnages de soutien pourraient aider à approfondir les sections de combat, donc je garderai mon jugement pour l’instant, mais il convient également de rappeler que ce jeu est probablement destiné aux joueurs plus jeunes que moi. Vous ne contrôlerez que Belzébuth lui-même, mais ses deux les compagnons susmentionnés pourront éventuellement aider aux combats, bien que cela ne soit pas apparent dans ma démo.
Le point culminant de cette première démo était d’affronter une bande de bandits. Ils dégageaient une douce ambiance Ginew Force, dont je n’étais pas folle. Chacun brandissait des armes différentes et attaquait différemment, offrant une belle opportunité de tester les combos du petit diable, envoyant les ennemis haut avec un coup de poing, pour ensuite sauter et les claquer au sol.
S’assurer que même ces personnages secondaires sont intéressants est la preuve que, espérons-le, les développeurs s’assurent que les personnages de Toriyama, ainsi que son humour et son charme décalés, arrivent sur les consoles.
Bien qu’il y ait des moments de synchronisation labiale douteux (à ce stade, toutes les voix off sont japonaises), cette génération de consoles et de PC offre plus qu’assez de puissance pour reproduire les dessins détaillés de Toriyama. J’ai regardé le tank pendant ma partie juste parce qu’il avait l’air donc bien. Imaginez combien de temps je regarderais un char que j’ai moi-même personnalisé.
Sand Land sera lancé sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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