Premières impressions de GeForce Now Ultimate : le streaming a parcouru un très long chemin

Agrandir / Ce ne sont pas de vraies cartes GeForce RTX 4080 insérées dans les « Superpods » de GeForce Now, mais Nvidia dit que le matériel est assez proche.

Nvidia

Le nouveau niveau Ultimate de GeForce Now, un service de jeux basé sur le cloud, est lancé aujourd’hui, promettant une série d’adjectifs sur le streaming de jeux qui auraient pu sembler impossibles il y a quelques années à peine : haute résolution, lancer de rayons, mise à l’échelle de l’IA, faible latence, taux de rafraîchissement élevé et même prêt pour la compétition.

J’ai testé le niveau Ultimate, alimenté par les « SuperPOD » RTX 4080 de Nvidia, pendant une semaine sur un serveur configuré pour un accès anticipé aux réviseurs. Si je n’avais pas été hyper conscient des numéros de trame et des hoquets, j’aurais pu être trompé en pensant que la plate-forme 4080 distante était locale. La diffusion ultime peut également être « meilleure que locale », par exemple lorsqu’elle vous permet de diffuser un jeu AAA à lancer de rayons sur un ordinateur portable, une tablette ou un téléviseur à faible puissance sans console connectée.

Ars avait précédemment décrit notre expérience GeForce Now 3080 comme « rêveuse » et qualifié les performances de « un étourdissant chauffé à blanc qui rivalise avec la puissance de calcul que vous pouvez rassembler » avec la même carte RTX 3080 dans votre PC. Il est facile de faire au moins le même genre d’éloges sur le nouveau niveau Ultimate. Il remplace l’ancienne option RTX 3080 par le chipset de nouvelle génération pour le même prix (20 $ par mois, 99 $ pour six mois). Cela pourrait être un prix élevé pour un service qui vous fait principalement acheter vos jeux, mais étant donné le prix de 1 200 $ du 4080, la question du loyer par rapport à l’achat mérite d’être envisagée à ce niveau.

Cela est particulièrement vrai si vous souhaitez disposer de la flexibilité nécessaire pour diffuser vos jeux sur des écrans extérieurs à votre système de jeu principal. je dois jouer Tueur à gages 3 sur un MacBook Air (via un moniteur) à des taux supérieurs à 60 images par seconde, à des graphismes moyens à élevés. J’ai enregistré quelques batailles impressionnantes dans Les soleils de minuit de Marvel, assis sur un canapé avec un iPad et une manette Nintendo Switch Pro. Je me suis presque senti mal quand Cyberpunk 2077 sur un Nvidia Shield étalonné à 90 ips à 4K sur mon téléviseur 60 Hz (conservez ces images supplémentaires pour les périodes difficiles !). Lorsque vous jouez sur ces écrans de résolution inférieure ou de rafraîchissement inférieur, un flux Ultimate échange une fidélité impressionnante contre la stabilité.

Tout le monde n’a pas le moniteur à rafraîchissement élevé, ou l’intérêt pour la bibliothèque de jeux particulière de GeForce Now, pour avoir besoin du niveau Ultimate. Mais si vous disposez d’une bande passante plus large sur votre connexion Internet que dans le budget d’un seul PC de jeu, ou si vous souhaitez tester les eaux du jeu sur PC aux spécifications maximales, GeForce Now Ultimate est extrêmement intrigant.

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Ce qui suit est une première impression du service, plus comme un essai routier qu’un examen complet couvrant toutes les facettes. C’est pour plusieurs raisons. Le taux de rafraîchissement de mon moniteur uniquement (« uniquement ») passe à 144 Hz (c’est-à-dire 144 ips). J’ai tendance à jouer aux jeux solo, pas aux jeux de tir multijoueurs nerveux. Je n’ai pas beaucoup creusé dans le mode Reflex, le paramètre de réduction de latence destiné aux jeux compétitifs comme Légendes Apex, Rainbow Six Siège, Destin 2, et d’autres (la revue The Verge se penche fortement sur cet aspect). Ma carte graphique personnelle est une RTX 3050, un modèle soucieux de son budget qui ne pouvait pas espérer atteindre 60 ips à 1440p sur les réglages ultra ou max sur nos jeux de test.

En d’autres termes, je suis un passionné de jeux sur PC vivant avec un mélange piéton de matériel, potentiellement juste le type que GeForce Now cible.

Pourtant, j’avais une base de comparaison. J’avais auparavant un compte Founders Edition qui donnait accès à des types de cartes moins puissants (GTX 1080 et, à l’occasion, GTX 2060) et je connaissais les performances des jeux sur mon RTX 3050 local. travaillé sur GeForce Now, même si j’ai brièvement plongé dans Destin 2 multijoueur pour voir comment le multijoueur à distance se sentait. Et j’ai été un utilisateur régulier du GameStream en streaming local de Nvidia, avec la latence la plus faible que vous puissiez espérer.

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