vendredi, novembre 22, 2024

Premières impressions – Bêta de Call of Duty: Black Ops 6

Chaque année, je me dis que je n’achèterai pas Appel du devoir, et pourtant, chaque année, je le fais. Après avoir joué à tous les titres de la franchise au lancement (à l’exception de celui qui se déroule dans l’espace et des quelques titres originaux sortis alors que je portais encore des couches), j’ai réalisé que c’était officiellement l’une de mes addictions, au même titre que les cigarettes et les armes à feu coûteuses. Mais contrairement à la plupart de mes vices, je ne suis pas pressé d’arrêter de l’utiliser, ou d’y jouer dans ce cas, car au bout du compte, 70 $/70 £ ne sont pas une bonne affaire. que J’ai beaucoup d’argent à dépenser pour quelque chose dans cette économie. Il y a aussi des façons bien pires de passer mon temps libre, et le fait est que j’étais assez apathique quand je me souvenais que j’avais acheté Call of Duty: Black Ops 6 J’ai donc pu jouer à la bêta en avance. Et après avoir passé presque tout un week-end à jouer à la bêta fermée, et avoir pris un jour de congé pour jouer à la bêta ouverte qui vient de se terminer, je ne suis plus indifférent à mon achat. Au contraire, je suis vraiment impatient de voir le jeu sortir dans deux mois, car apparemment, la série ne sera pas nulle cette année.

Pour être juste, c’est une barre assez basse, et elle est accompagnée d’une clause de non-responsabilité indiquant que la version bêta, et vraisemblablement le jeu complet, présentent toujours les mêmes cinq problèmes. Appel du devoir a eu depuis Guerre moderne 2019. Vous devez toujours faire face aux choses toujours désagréables QG du CoD (en fait un lanceur dans n’importe quel lanceur sur lequel vous avez acheté le jeu que vous devez lancer avant de pouvoir lancer la version bêta ou MW2019 / 2022 / 2023 / Zone de guerre), des skins stupides qui deviendront sans doute encore plus stupides lorsque le titre sera lancé, un matchmaking basé sur les compétences qui vous met toujours dans des lobbies avec des gens qui ont exactement le même ratio K/D que vous, des problèmes de serveur constants qui sont plus ennuyeux qu’autre chose, et des problèmes qui seront probablement résolus tôt ou tard. Aucune de ces choses ne gâche l’expérience globale, car à ce stade, elles font simplement partie de l’expérience. Les papes chient dans les bois, vous devez payer des impôts, et Appel du devoir a des problèmes qui vous empêchent rarement de jouer, mais qui sont toujours pénibles à gérer.

À la fin de chaque match, vous devez regarder les trois meilleurs joueurs de l’équipe gagnante pendant dix secondes, ce qui est épuisant.

Avant que mon éditeur ne tape quoi que ce soit, je suis pleinement conscient que je passe sous silence certains problèmes sérieux de la bêta, mais j’attendrai de les aborder jusqu’à ce que je sache s’ils existent toujours ou non dans le jeu complet. Au lieu de cela, ce dont je veux parler, c’est de la façon dont Black Ops 6 La version bêta était en fait agréable pour une multitude de raisons. Je dirais que la plus marquante d’entre elles est son système « omnimovement » qui vous permet de sprinter/plonger dans n’importe quelle direction à la Max Payne, mais ce ne serait pas tout à fait exact, car presque tout dans la bêta était sensiblement meilleur par rapport à ses prédécesseurs. Les nouvelles mécaniques de mouvement étaient, bien sûr, la plus importante, car elles augmentaient la vitesse du jeu à un niveau un peu plus lent que Apex Legends mais beaucoup plus rapide que ce qui précède Guerre moderne 2019, mais le temps de destruction réduit, les bonnes cartes, les armes équilibrées et les systèmes de mise à niveau et d’avantages simplifiés ont tous joué un rôle égal pour que je m’amuse réellement avec la bêta.

Je n’arrive pas à croire que j’écris cela, mais pour la première fois depuis que j’ai commencé à examiner les jeux vidéo pour Jump Dash Roll, il y a trop de changements à faire. Appel du devoir cette année pour discuter dans un article de premières impressions. Bien que Black Ops 6 la version bêta était encore une Morue titre dans l’âme pour le meilleur et pour le pire, j’ai eu l’impression que c’était un très bon jeu auquel j’avais envie de jouer davantage après avoir écrit cet article. Son gameplay principal n’était pas différent de celui des 15 entrées de la franchise depuis Guerre moderne 2007, mais contrairement à la plupart de ces entrées, c’était vraiment amusant. Il y avait bien sûr les cinq problèmes que j’ai mentionnés plus tôt, mais les nouvelles mécaniques de mouvement et un meilleur équilibrage ont effectivement annulé ces problèmes en ce qui me concerne.

Vous pouvez utiliser les ennemis comme bouclier corporel si vous vous approchez d’eux furtivement, et c’est toujours amusant de le faire même si cela n’a aucun effet réel.

Alors, pour ne pas me répéter encore une fois, mais je ne peux pas croire que je ne vais pas copier-coller des morceaux de mes précédents Appel du devoir Les critiques seront publiées le 25 octobre. La bêta n’a pas redéfini la série, mais elle l’a apparemment suffisamment affinée pour que ce critique de jeux très pessimiste l’apprécie. Au cours des deux derniers week-ends, j’ai eu l’impression d’avoir 12 ans et de plonger dans l’original Call of Duty Black Ops, sauf que je le faisais dans des environnements virtuels bien plus beaux, avec un gameplay qui avait été considérablement amélioré. Mon plaisir pourrait s’expliquer par la même raison pour laquelle une cigarette après un long vol a si bon goût (le long vol dans cette métaphore étant la pause que j’ai prise dans la franchise après avoir examiné et rapidement oublié le maladroit Guerre moderne III à partir de 2023)ou peut-être parce que les innombrables développeurs derrière l’une des plus grandes institutions du jeu vidéo ont finalement compris comment créer un bon jeu. Seul le temps nous le dira, et je compterai les jours jusqu’à ce moment-là tout en m’assurant perpétuellement que mon patron ne me programme pas pour travailler le week-end du 25 octobre.

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