Avez-vous déjà eu du mal à réunir quatre personnes pour une Surveillance équipe? J’ai essayé de comprendre comment vous et vos amis pouvez jouer Destin 2 simultanément?
Pouvez-vous imaginer rassembler 33 joueurs pour un raid de 25 minutes ? 33 Immortels prévoit de faire exactement cela.
Canaliser le style d’animation des dessins animés rétro (et un peu Saga des bannières), 33 Immortels est un massivement jeu d’action roguelike de haut en bas substantiellement multijoueur, des créateurs de Spiritfarer. Lors d’une session après la présentation Xbox de cette semaine au Summer Game Fest, cinq autres esprits et moi avons essayé d’échapper à l’enfer.
Dans cette première version du jeu, il y avait deux types de personnages en jeu : un épéiste qui pouvait infliger de lourds dégâts à courte portée et un archer qui pouvait envoyer jusqu’à trois flèches vers les ennemis avant de devoir recharger. Je dois jouer comme ce dernier. Parallèlement aux attaques standard, je pouvais maintenir le bouton d’action enfoncé pour charger un tir perçant plus lourd. L’archer, lorsqu’il recharge, lui rappelle ses flèches tirées, ce qui signifie que le placement stratégique peut effectivement doubler les dégâts infligés.
Tous les personnages ont également un mouvement de tiret, tandis que les boutons de déclenchement ouvrent votre carte du monde, votre roue d’émoticônes et vos pouvoirs coopératifs. Ces pouvoirs coopératifs varient en fonction de votre type de personnage et exigent souvent une planification minutieuse pour les retirer. Appuyer sur la gâchette RB affiche un trio de cercles au sol ; deux de vos compagnons immortels doivent activer les cercles vides pour déclencher l’attaque. Pour moi, cela a fait pleuvoir des flèches sur une large zone de la carte, mais pour l’épéiste, cela a lancé un sort de guérison à grande portée.
Avec de nombreux ennemis à l’écran, en particulier dans les donjons de portail les plus difficiles, c’est très amusant de spammer des attaques de manière chaotique, d’aider le reste de votre équipe à éliminer les boss intermédiaires ou d’éliminer des ennemis plus faciles à distance avant qu’ils ne coordonnent leur action. attaques.
Si les options d’épée et d’arc semblent un peu limitées, ne vous inquiétez pas : 33 Immortels offrira de nombreux types de personnages différents avec lesquels jouer. Avec sept péchés capitaux et sept vertus célestes, nous aurons probablement l’occasion de jouer avec sept guerriers différents. En dehors des pouvoirs et des bizarreries de la coopération, la disposition des boutons ne change pas entre les personnages, ce qui facilite l’essai de chaque option. Pour ajouter un peu plus de complexité, vous pouvez collecter de la monnaie dans le jeu auprès des monstres que vous tuez, les échanger contre des soins ou des bibelots pour augmenter la vitesse d’attaque, la défense et plus encore.
Et vous devrez probablement essayer, essayer et réessayer. Chaque raid est conçu pour durer environ 25 minutes, et vous voudrez garder autant de joueurs en vie (et en ligne) que possible afin de pouvoir abattre le boss à la fin. Plus de joueurs signifieront qu’il faudra moins de temps pour raser la barre de santé des plus gros ennemis, car le jeu n’est apparemment pas conçu pour s’adapter au nombre de personnages qui jouent. Plus d’immortels, c’est toujours mieux.
Au fait, tu n’es pas tout à fait immortel en tant que combattant non plus. Après avoir subi trop de dégâts, vous tomberez et réapparaîtrez sous la forme d’un esprit éthéré, incapable de faire autre chose que de flotter jusqu’à ce qu’un autre raider puisse vous ressusciter, ce qui s’est avéré particulièrement frustrant au milieu de combats difficiles. Naturellement, c’est juste mieux si vous combattez avec plus de prudence, soignez vos alliés et… ne mourez pas.
33 Immortels s’inspire de Dante Comédie divine. Vous vous rebellez contre le jugement final de Dieu selon lequel votre âme est damnée, et il y a une tournure amusante dans la façon dont Dieu libère sa colère lorsque vous battez l’un de ses donjons. Lorsque vous sortez du portail, le sol autour de vous sera immolé dans un feu sacré, et vous devrez esquiver cela et engendrer des ennemis jusqu’à ce que Dieu se refroidisse un peu.
Bien qu’il s’agisse d’une première démo, la latence était un problème pour ma machine, mais l’équipe a tout le temps de se stabiliser – et de proposer des démos qui ne sont pas au milieu d’une vitrine Xbox mouvementée. Je suis ravi de jouer un roguelike dans le cadre d’une foule, et je suis curieux de voir quels seront les autres types de personnages.
33 Immortels arrive sur Xbox Series X/S et PC en 2024.
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