Prédire le gagnant du meilleur jeu de combat

Le jeu de combat n’est peut-être pas la catégorie de récompense la plus courante ou la plus controversée pour Les récompenses du jeu, mais 2021 a été une année étonnamment bonne pour certains des coins de niche de la communauté des jeux de combat. Alors que les piliers comme combattant de rue et Tekken sont toujours aussi solides, bien qu’ils soient bien avancés dans le cycle de vie de chaque jeu, plusieurs excellents nouveaux jeux de combat sont également sortis en 2021. Particulièrement pour les fans d’animés ou de combattants animés, des jeux comme Coupable Gear -Efforcez-vous- et Melty Blood : Type Lumina revigoré certaines des franchises les plus populaires et les plus anciennes du genre, même si elles étaient à un moment considérées comme obscures pour le grand public.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Cette année, il y a cinq nominés pour la catégorie « Meilleur combat » pour 2021 : Tueur de démons -Kimetsu No Yaiba- Les Chroniques d’Hinokami, Coupable Gear -Efforcez-vous-, Melty Blood : Type Lumina, La bagarre des étoiles Nickelodeon, et Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown. Cette année présente une variété de types de jeux de combat similaires aux années précédentes, mettant en vedette une multitude de combattants d’anime, un combattant de plate-forme et la renaissance d’un combattant 3D classique. Souvent, il est intrinsèquement difficile de quantifier quel est le « meilleur » jeu de combat d’une année donnée en raison de l’étendue des différents jeux de combat, mais en termes de The Game Awards, il y a un gagnant assez clair pour cette année.


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Tueur de démons -Kimetsu No Yaiba- Les Chroniques d’Hinokami


De manière générale, les combattants d’arène d’anime n’ont jamais vraiment été considérés comme des expériences compétitives. La plupart du temps, ces jeux sont des combattants occasionnels qui ne mettent pas l’accent sur un niveau d’exécution élevé de la part des joueurs. Tout comme les nombreux Naruto et Dragon Ball Les jeux 3D avant lui, Tueur de démons -Kimetsu No Yaiba- Les Chroniques d’Hinokami tombe très bien dans la même catégorie.

Développé par CyberConnect2, la même équipe derrière le Shipudden séries, Les Chroniques d’Hinokami apporte le même style de combattant d’arène décontracté au Tueur de démons séries d’une manière largement médiocre. Beaucoup sont venus critiquer le manque de liste du jeu, ainsi que le manque de mises à jour significatives sur la formule que CyberConnect2 a utilisée sur les nombreux combattants d’arène basés sur l’anime qu’il a développé. Les joueurs ont cependant loué le style artistique dynamique du jeu comme étant fidèle à son matériel source. Tueur de démons les fans à la recherche d’une expérience décontractée trouveront évidemment de quoi aimer Tles Chroniques d’Hinokami, mais au-delà, il n’y a pas grand-chose ici pour les fans de jeux de combat.


La bagarre des étoiles Nickelodeon


Performance dans Nickelodeon All-Star Brawl

L’un des nombreux nouveaux titres réitérant la formule mise au point par Super Smash Bros., la marque de plates-formes de combat de Nickelodeon a enthousiasmé de nombreux joueurs avant sa sortie. Rassembler des personnages comme SpongeBob Squarepants, CatDog, Danny Phantom et Nigel Thornberry en un seul combattant La bagarre des étoiles Nickelodeon une perspective passionnante.

Bien que conceptuellement passionnant, La bagarre des étoiles Nickelodeon était finalement un peu terne dans l’exécution. Du point de vue du gameplay, le jeu était en grande partie excellent, mélangeant certains des mécanismes classiques de Super Smash Bros. avec les nombreux personnages originaux de Nickelodeon sur sa liste. Cependant, d’un point de vue esthétique, les visuels et l’animation étaient les seuls éléments de caractère illustrés par ces personnages emblématiques; pas de doublage, peu ou pas d’interaction entre les personnages, entre autres problèmes qui équivalaient à un manque de finition pour le jeu. Alors qu’il ressemblait certainement à un combattant de plate-forme alimenté par Nickelodeon avec un gameplay solide, La bagarre des étoiles Nickelodeon avait étonnamment peu de caractère.


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Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown


Poids du personnage - Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

Combattant Virtua est une franchise classique de jeux de combat Sega qui existe depuis des décennies, même si ce n’est pas le combattant 3D le plus populaire parmi les goûts de Tekken ou Calibur de l’âme c’est aujourd’hui. Cette année a apporté une réédition du cinquième jeu de la série avec Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown sur PS4, dont le jeu original était une entrée bien accueillie dans la série à partir de 2006.

Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown revigore la version originale avec des graphismes mis à jour, en utilisant le moteur Dragon de Ryu Ga Gotoku Studio (de Yakuza, Jugement) pour améliorer considérablement les visuels. En dehors de cela, des améliorations significatives de l’expérience en ligne ont été appréciées par la communauté compétitive, même si cela signifiait que le jeu utilisait un netcode basé sur le délai au lieu du netcode de restauration. Cependant, ces améliorations multijoueurs sont venues au prix de Affrontement ultimel’offre solo de . En dehors du mode Arcade de base, il n’y a pas grand-chose à offrir dans Affrontement ultime, ce qui n’a jamais été un gros problème pour les jeux de combat compétitifs modernes de toute façon.


Melty Blood : Type Lumina


Gameplay de melty Blood Type Lumina

Pour ce qui est des jeux de combat les plus obscurs, le Sang fondant La série a toujours été le visage du mème pour les jeux de combat animés de niche. Basé sur une série de romans visuels japonais intitulée Tsukihime, les Sang fondant Les jeux sont des combattants d’anime 2D jusqu’au cœur : un style artistique d’anime excentrique, des conceptions de personnages et des ensembles de mouvements uniques et dans certains cas absurdes, ainsi qu’un style de jeu rapide qui met l’accent sur les prouesses techniques des joueurs.

Tandis que le Sang fondant la série existe depuis des années, ce n’a pas été le succès le plus grand public par rapport à d’autres combattants inspirés de l’anime comme Équipement coupable, BlazBleu, ou même Sous la nuit à la naissance. Cependant, avec Melty Blood : Type Lumina, la série a reçu une modernisation qui est restée fidèle à ses origines, tout en simplifiant certaines de ses mécaniques les plus obscures. Type Lumina introduit les combos automatiques Rapid Beat et les systèmes de compteurs New Moon qui ont simplifié les styles de jeu précédemment différents associés au choix de la Lune. Parallèlement aux modernisations systémiques telles que le netcode de restauration et un nouveau système de lobby, Melty Blood : Type Lumina était une excellente suite.


French Bread a ramené la série environ une décennie après la dernière entrée, et Melty Blood : Type Lumina a été bien accueilli par les fans. Cependant, étant donné que la base de fans du jeu reste relativement niche et que certaines critiques ont été pesées contre la mise en œuvre de la restauration du jeu, Type Lumina n’est pas aussi proche du meilleur jeu de combat de l’année. Un favori pour le prix a clairement volé la vedette au lancement et est également resté populaire depuis sa sortie.

Meilleure prédiction de combat : Guilty Gear -Efforcez-vous-


De tous les nominés pour les jeux de combat cette année, il est clair que Coupable Gear est le favori de cette catégorie à presque tous égards. Équipement coupable comme une série était devenue très populaire avec Coupable Gear Xrd et Rév 2, et a connu un nouveau succès avec la mise à jour de restauration pour Noyau accentué +R, mais Coupable Gear a vu une explosion de popularité dans toute la scène des jeux de combat. Les joueurs occasionnels et compétitifs, qu’ils soient fans de la série ou nouveaux venus dans les combattants d’anime, ont afflué vers Aspirer.


Sans doute la plus grande réalisation grand public de Coupable Gear était sa mise en œuvre innovante de rollback netcode, que beaucoup louent comme une excellente évolution pour les jeux de combat en ligne dans leur ensemble. Alors que les reproches continus avec Aspirerla conception du lobby/matchmaking de sont compréhensibles, l’expérience de jeu en ligne à mi-match reste extraordinaire, ce qui a contribué à améliorer Aspirer‘s tenir le pouvoir avec les fans. D’autres aspects de l’éloge pour Coupable Gear était pour son design visuel, qui était stylistiquement animé pour un design esthétique flashy et lisse.

Coupable Gear n’est certainement pas parfait, en particulier dans le département d’équilibre compétitif (un point de discorde pour les fans), mais c’est de loin le nouveau jeu de combat le meilleur et le plus populaire de 2021. Le dernier combattant anime d’Arc System Works est une réalisation historique à plusieurs niveaux; de son incroyable stabilité de match en ligne à son design visuel unique et flashy. Coupable Gear est un candidat facile à la meilleure expérience de jeu de combat sorti en 2021, et aurait du sens en tant que lauréat du prix.


Les récompenses du jeu première de la cérémonie le 9 décembre 2021 à 17 h HP / 20 h HE.

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