Pratique : Mario contre. La nouvelle coopérative de Donkey Kong ravive une vieille rivalité

Pratique : Mario contre.  La nouvelle coopérative de Donkey Kong ravive une vieille rivalité

Vous pouvez dire dès que sa cinématique d’introduction élégante démarre que Mario contre Donkey Kong, un remake du classique de la plateforme de puzzle Game Boy Advance de 2004, n’a pas l’intention de réinventer la moindre roue. Il recrée entièrement et fidèlement le film d’ouverture de l’original vieux de 20 ans (bien qu’avec une belle couche de peinture), puis passe rapidement à proposer des versions modernisées de tous les niveaux auxquels vous aurez joué si vous avez traversé celui-ci. avant – chacun d’eux est presque identique à ce dont vous vous souviendrez.

Oui, nous avons passé beaucoup de temps à nous familiariser avec la dernière (ré)aventure de Mario au cours de la semaine dernière et, quatre mondes plus tard, c’est à peu près comme prévu pour le plombier dodu jusqu’à présent. Il s’agit d’un rechapage exigeant dans la façon dont il propose des niveaux qui respectent les dispositions, le positionnement de l’ennemi et les options de traversée de son matériel source. Rien n’a beaucoup changé ici en termes de mécanismes de base, d’énigmes, etc. qui constituent l’essentiel du jeu, ce qui est une bonne chose lorsque votre matériel source est si délicieusement addictif.

Bien sûr, ce n’est pas le cas tous niveaux ressassés – loin de là, en fait. Il y a maintenant deux mondes entièrement nouveaux dans lesquels s’aventurer, qui portent le nombre total de cours à un généreux 130. Il y a aussi une coopération locale (beaucoup plus à ce sujet dans un instant), un cadre décontracté pour ceux d’entre vous qui aiment jouer. détendez-vous au maximum, et même un nouveau mode d’attaque contre la montre ajouté pour faire bonne mesure. Et tout cela s’ajoute à des niveaux Plus plus difficiles et à des défis qui s’ouvrent une fois que vous avez terminé votre première partie. Malheureusement, nous ne sommes pas encore autorisés à discuter des nouveaux mondes, vous devrez donc attendre notre examen complet pour découvrir les cadeaux qui vous attendent dans Slippery Summit et Merry Mini-Land.

Avant d’aller plus loin, revenons un peu en arrière pour ceux qui sont nouveaux dans la fête. L’original Mario contre Donkey Kong était une extension intelligente du gameplay de base trouvé dans l’excellent Donkey Kong de 1994 sur Game Boy, lui-même une énorme extension de la configuration de base de l’arcade Donkey Kong de 1981. Donkey Kong a volé un tas de figurines à l’usine de jouets Mario et c’est à vous de les récupérer en parcourant des niveaux divisés en deux zones. Vous devrez trouver une clé pour ouvrir une porte dans la première section, qui cède ensuite la place à une autre zone où le mini Mario que vous recherchez est prêt à être récupéré.

Chaque niveau est peuplé d’une variété d’ennemis colorés qui ne peut pas être piétiné à la manière habituelle de Mario mais peut être ramassé et lancé, aux côtés de divers objets qui peuvent également être jetés pour repousser les ennemis ou atteindre les rebords. Il y a aussi le mélange habituel de pointes, de cordes, de blocs mobiles, de plates-formes mobiles et de tous les obstacles environnementaux et d’inventions que vous attendez d’un joint Mario 2D typique.

A vous de parcourir ces petits labyrinthes souvent délicieusement délicats en utilisant les différentes manœuvres de saut du maestro italien. Il y a un rythme plus lent que celui auquel vous serez habitué ici si vous n’avez joué qu’aux jeux Mario principaux, et vous concentrer sur la façon dont Mario utilise différents sauts pour différents défis – encore plus que les jeux classiques – donne ce spin-off. sa propre ambiance unique. C’est plus détendu, déterminé et axé sur de petits défis, plutôt que de se lancer dans un défi de trucs et de pièges à fond.

Comme vous pouvez le voir sur les écrans (et si vous vous souvenez en détail de ces différents mondes originaux, vous le remarquerez immédiatement), tout dans Mario vs. Donkey Kong est à peu près tel qu’il était lorsque nous y jouions à l’époque, tout sauf un travail de peinture assez glorieux ici qui met le tout en conformité avec la plus moderne des aventures à travers le Royaume Champignon. Nous avons plongé dans ce nouveau remake et l’original pour comparer et contraster et, bien qu’ils jouent de la même manière, cela fait vraiment une grande différence dans l’expérience globale de pouvoir découvrir ces mondes avec autant de choses ajoutées. clarté et détails.

Chaque monde de Mario vs. Donkey a son propre thème – vous connaissez le principe – et si vous jouez en solo, vous pourriez être surpris (étant donné l’ambiance très adaptée aux enfants du jeu) qu’il y ait des défis plutôt intéressants à relever. lorsque vous passez de la jungle au chantier de construction, à la maison effrayante, etc. N’ayez crainte, il s’agit toujours d’un jeu assez décontracté dans l’ensemble, et le nouveau mode occasionnel est là pour le rendre encore plus vrai, avec ses points de contrôle et sa minuterie illimitée, mais il y en a certainement assez pour justifier l’ajout d’une véritable pièce maîtresse à ce remake – jeu coopératif.

Nous avions supposé que le deuxième joueur ici jouerait un rôle très minime, car Nintendo a déjà ajouté des options pour impliquer les enfants/parents/frères et sœurs/amis, ce qui ne leur laissait que très peu de choses à faire ou à contrôler. Cependant, ce que nous avons joué avec un ami jusqu’à présent dans Mario vs. Donkey Kong a vraiment bénéficié du fait que deux personnes travaillent ensemble pour traverser les niveaux du jeu avant la fin du temps imparti.

Ajoutez un deuxième joueur via une coopération sans rendez-vous et ces niveaux génèrent une clé en argent à côté de la clé en or habituelle dont vous aurez besoin pour ouvrir leurs portes, donnant à chaque joueur son propre objectif. Chaque joueur peut récupérer l’une ou l’autre clé, interagir avec tous les ennemis, etc., et vous réapparaîtrez toujours après un accident tant que votre partenaire n’est pas également devenu un cropper. Il y a aussi quelques nouveaux obstacles ajoutés dans ce mode, avec des plates-formes en ruine et autres, créant de nouveaux défis alors que vous essayez de rester ensemble et de franchir une scène.

Ce remake respecte également la disposition générale de la façon dont les mondes découlent de l’original, vous donnant six niveaux de base à parcourir un par un – vous obtiendrez une étoile dorée brillante pour avoir rassemblé tous les cadeaux dans chacun d’eux. Celles-ci sont ensuite complétées par une étape dans laquelle vous guidez les mini Marios à travers un gant d’obstacles alors qu’ils reflètent vos mouvements, et un bon vieux boss se bat contre DK lui-même pour conclure.

Ce sont des moments simples, intuitifs et amusants pour la famille – un plaisir auquel les jeunes enfants n’auront aucun problème à participer et, honnêtement, Mario contre Donkey Kong se sent mieux avec un ami pour le trajet. En effet, une fois que le défi s’intensifiera – même un tout petit peu – vous constaterez que le travail d’équipe et la communication essentiels suscitent de nombreux rires idiots. C’est toujours un bon moment en solo, mais il est surprenant de voir à quel point la coopération ajoute au facteur amusant ici.

Nous ne pouvons pas actuellement entrer dans les détails du nouveau mode Time Attack du jeu ou de ces deux nouveaux mondes, mais nous sommes maintenant officiellement excités par la sortie complète de celui-ci. Le jeu original Mario vs. Donkey Kong – et doublement si vous n’y avez jamais joué auparavant – est un spin-off vraiment génial qui a été mis à jour ici avec un tas de changements significatifs, de nouveaux modes et une apparence moderne. cela devrait le placer au-dessus de l’original de 2004 comme le meilleur moyen de découvrir cette tranche particulière de la magie Nintendo.


Allez-vous récupérer Mario contre Donkey Kong lors de son lancement le 16 février ? Assurez-vous de nous faire savoir, ainsi que toute autre réflexion que vous avez sur ce remake, dans les commentaires ci-dessous.

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