L’année dernière, Acer a ajouté la 3D sans lunettes à certains de ses ordinateurs portables ConceptD les plus chers. Maintenant, Acer a fait monter les enchères en introduisant un écran capable de jouer en 3D sans aucun couvre-chef dans le cadre de l’édition Acer Predator Helios 300 SpatialLabs. Selon le fabricant, l’écran « se compose d’un panneau 2D UHD de 15,6 pouces avec une lentille lenticulaire à cristaux liquides collée optiquement dessus ». En d’autres termes, l’écran peut basculer de manière transparente entre la 2D et la 3D stéréoscopique à la volée.
Ce type de technologie a cependant un coût. L’ordinateur portable devrait arriver au début du quatrième trimestre, avec un prix de départ de 3 399 $.
Nous avons eu la chance de travailler avec une première édition Helios 300 SpatialLabs (il peut y avoir quelques changements avant le produit final) pour expérimenter l’effet 3D en personne pendant une période prolongée. Équipé des dernières cartes graphiques i9-12900H et Nvidia 30 de 12e génération, la fonction 3D peut être appliquée à plus de 100 jeux, y compris L’Ombre du Tomb Raider et Dieu de la guerre. Mais cet effet superposé est-il réellement efficace dans la pratique ?
Conception de l’édition Acer Predator Helios 300 SpatialLabs
L’ordinateur portable est tout noir avec un petit symbole Acer Predator centré en haut du couvercle. En bas à gauche, il y a une marque SpatialLabs pour vous faire savoir dans quoi vous vous embarquez.
Lorsque vous ouvrez l’ordinateur portable, le même logo Predator peut être vu sur son cadre d’affichage inférieur assez large. Sous les charnières (qui semblaient légèrement fragiles lors de notre pré-production) se trouvent les haut-parleurs compatibles DTS. Il y a un bouton Turbo à l’extrême gauche des haut-parleurs qui vous permet de faire exploser le ventilateur à fond. Il refroidit considérablement l’ordinateur portable, mais sonne comme un moteur à réaction assez fort pour être entendu dans tout mon appartement.
Il n’y a rien de mince ou de léger dans cette chose, qui mesure 14,1 x 10,88 x 1,08 pouces (359,4 x 276,4 x 27,55 mm). Le bloc d’alimentation qui accompagne l’ordinateur portable est énorme. Plus massif que les ordinateurs portables de jeu puissants habituels que j’ai l’habitude d’examiner. Si vous avez l’intention d’apporter ce léviathan d’un ordinateur portable, vous devrez faire de la place pour la brique.
L’Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition conserve une partie du même spectacle RVB que le précédent modèle Helios 500 d’Acer, mais il est limité au bord extérieur du châssis et au clavier.
Sur le côté gauche de l’ordinateur portable se trouve un port Ethernet avec une charnière à mâchoire tombante, une prise casque 3,5 mm et un port USB Type-A. Sur le côté droit se trouvent deux ports USB Type-A et à l’arrière se trouvent un port pour l’adaptateur secteur, un port HDMI, un port USB Type-C et un Mini DisplayPort.
Affichage sur l’Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition
L’écran mesure 15,6 pouces de diagonale avec la technologie IPS (In-Plane Switching), un format d’image de 3840 x 2160 en mode 2D et un écran LCD TFT rétroéclairé par LED. Lorsque l’écran est en mode module stéréoscopique 3D, le format d’image passe à 1920 x 2160.
L’effet 3D m’a fait mal aux yeux dès son apparition. Quand j’ai d’abord tiré Dieu de la guerre, j’ai commencé à voir le double et le triple de ce qui était exposé, puis la pièce a commencé à tourner. J’ai dû fermer les yeux et les faire rouler pour les recalibrer à partir de ce que j’ai vu à l’écran.
Pour obtenir une impression 3D, les capteurs webcam de l’Helios 300 suivent vos yeux. Lorsque la webcam ne vous détecte pas, l’effet 3D se désactive. Vous devez donc être directement sur l’ordinateur portable pour que la fonction 3D soit activée. Je ne le savais pas, alors je me suis penché en arrière, j’ai bougé librement la tête et j’ai continué à remarquer l’activation et la désactivation de la 3D.
Vous devez vous asseoir à un angle droit, avec l’écran situé directement devant vous à un angle parfait afin de jouer sans perdre l’immersion 3D. Ce n’est pas confortable de jouer à des jeux avec un cou raide et un dos douloureux. Et il est difficile de se concentrer sur une altercation intense lorsque vous devez vous soucier de ces choses et que l’effet 3D s’allume et s’éteint.
L’effet 3D ne fonctionne que via une application appelée SpatialLabs TrueGame, qui lance le jeu via le lanceur de votre choix. Tous les titres préinstallés par Acer sur les machines se sont lancés sans problème. Mais j’ai remarqué que certains jeux se lançaient avec une petite superposition en haut à droite de l’écran, affichant des informations sur l’intensité 3D et si l’effet avait été activé ou désactivé. D’autres jeux comme L’Ombre du Tomb Raider ont des paramètres 3D intégrés au jeu et l’effet 3D peut être contrôlé avec des paramètres plus détaillés comme la profondeur de l’effet. Lorsque l’effet 3D fonctionne, il a fière allure. Les titres fonctionnent à 60 images par seconde de l’écran et les couleurs/luminosité de chaque jeu sont identiques, voire meilleures lorsque l’effet se produit sans aucun accroc.
J’aurais aimé que l’affichage soit de 16h10, car plus d’espace sur l’écran est toujours amusant, mais la lunette est également très grande. Peut-être que c’est nécessaire pour héberger la technologie pour les capacités 3D de l’ordinateur portable, mais sinon, le format d’image 16:9 standard laisse beaucoup à désirer. Des films et des émissions de télévision comme Chevalier de la lune n’ayez pas l’air aussi net ou dynamique que j’ai vu sur d’autres ordinateurs portables de jeu que j’ai examinés non plus. Même les ordinateurs portables précédents que j’ai examinés avec des écrans ternes, comme le 1080p Asus TUF Gaming F15, avait l’air mieux en regardant le spectacle. Il convient de noter que l’effet antireflet sur l’écran fonctionne particulièrement bien lorsque vous jouez à des jeux. Cependant, les stries et les empreintes digitales étaient difficiles à enlever.
Jouer sur l’Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition
Pour jouer à des jeux en 3D, il faut ouvrir un titre compatible via l’application TrueGame, qui connecte les titres s’ouvre dans leurs lanceurs. Des jeux préinstallés comme Darksiders Genèse et Ghostrunner a traversé GOG pendant que Pilleur de tombe et Dieu de la guerre ont été installés via Steam. Les paramètres de l’application indiquent que la recherche manuelle d’un titre est facultative et recommandée uniquement si le jeu n’est pas automatiquement détecté après avoir appuyé sur le bouton « rechercher maintenant ». j’ai essayé d’ajouter Tueur à gages 3 manuellement et automatiquement via l’application, mais il n’a pas pu être ajouté à la bibliothèque de jeux jouables.
Sinon, l’effet 3D est assez simple à activer. Mais une fois que c’est fait, vous aurez peut-être besoin d’une minute pour que vos yeux s’adaptent. Comme la Nintendo 3DS avant elle, après une utilisation prolongée, mes yeux se sont lassés de regarder l’écran compatible 3D. Vous voudrez probablement l’éteindre ou arrêter de jouer pour récupérer. Jouant Dieu de la guerre à 100 % d’intensité, cela m’a presque fait perdre la tête, mais j’ai trouvé que le jeu autour de 35 à 50 % était moins stressant pour les yeux.
Cela n’a pas non plus rompu mon immersion autant que l’a fait une intensité de 100 %. Les modèles 3D dans le jeu ressemblaient trop à des livres en carton à 100% et l’effet s’allume et s’éteint au moindre mouvement trop pour que je reste immergé. Les détails de la hache de Kratos sont apparus plus que jamais sous 3D. Pendant que je courais, toutes les subtilités de la poignée et les pièces jointes des runes ont attiré mon attention.
Les zones environnantes obtiennent également une pop significative, mais évidemment pas autant que les modèles, objets et environnements 3D, comme les eaux agitées de la mer par opposition aux surfaces planes sans mouvement. En tant que telle, la fonctionnalité est mieux adaptée aux titres «cinématographiques» plutôt qu’à tout jeu compétitif. Mais même dans ce cas, je ne recommanderais pas de l’utiliser pendant les moments d’action intenses car l’effet marche-arrêt se produit trop souvent. Et pour moi, cela a vraiment mis mes yeux à rude épreuve au bout d’un moment.
Notre système de test était livré avec un processeur Intel Core i7-12700H, Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, 16 Go de RAM et un SSD de 2 To. Cependant, il s’agit d’une unité de préproduction et le modèle réel sera livré avec un Core i9-12900H, Nvidia GeForce RTX 3070, 32 Go de RAM et un SSD de 1 To. Le modèle de vente réel devrait faire mieux que notre échantillon dans cette pratique, mais nous avons tout de même dû l’essayer.
Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser des fonctionnalités telles que DLSS/FSR Performance et Ultra Performance ne peuvent pas être utilisées dans la plupart des jeux avec l’application TrueGame. Ainsi, parfois, le jeu ne fonctionne pas aussi bien en mode natif qu’il le ferait lors de l’utilisation de DLSS. Quand je jouais L’Ombre du Tomb Raider (sur le préréglage élevé), le gameplay bégayait et je n’ai pas pu accéder aux options DLSS pour essayer de le réparer pendant l’utilisation de la 3D. Ces limitations sont souvent répertoriées dans le logiciel TrueGame, donc au moins vous savez y entrer.
J’ai remarqué que baisser l’intensité en jouant Dieu de la guerre le gameplay pourrait réduire les performances. J’ai eu plus de chance de changer les niveaux de l’effet 3D dans le menu principal avant d’entrer dans l’action, donc je n’ai pas eu de problèmes de performances en combattant une Valkyrie.
Pendant mon temps avec L’Ombre du Tomb Raider, j’ai remarqué que le menu principal avait l’air drôle. Les mots et les phrases ont souvent doublé lorsque la 3D est activée. Cependant, les environnements 3D, comme les feuilles d’un arbre ou la pédale d’une plante, sautaient très bien lorsqu’ils soufflaient dans le vent. Des modèles 3D, comme Lara elle-même, ont également été affichés efficacement lors de la séquence Day of the Dead au début du jeu. Contrairement à Dieu de la guerreil y a des paramètres dans L’Ombre du Tomb Raider cela m’a permis d’ajuster les fonctions de séparation et de popout du paramètre. Avec Dieu de la guerreje n’avais que des paramètres d’intensité via une superposition TrueGame qui me donnait des raccourcis clavier pour régler l’intensité. Pilleur de tombe prend en charge le logiciel de suivi oculaire intégré, ce qui explique probablement pourquoi ce jeu fonctionne spécifiquement mieux avec le logiciel basé sur la caméra d’Acer.
Clavier et pavé tactile de l’Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition
À première vue, le trackpad et le clavier de l’ordinateur portable semblent haut de gamme et spacieux. Cependant, une fois que j’ai commencé à taper, j’ai trouvé que les touches étaient trop plates pour être utilisées quotidiennement. Sans courbure ni forme, ma frappe était glissante. Le pavé tactile des ordinateurs portables Predator d’Acer a toujours l’air élégant grâce à son contour argenté et il était agréable à utiliser dans la pratique. Acer a supprimé ses commutateurs de clic à deux points sous le pavé tactile comme on le voit sur le précédent Acer Predator Helios 500. Il n’y a pas non plus d’accents bleus autour des touches WASD, que certains Predators précédents avaient.
Bien que le bas de l’ordinateur portable chauffe, le pavé tactile et le clavier restent incroyablement froids. Vous ne pouvez même pas sentir de chaleur près des touches F1. Cependant, la chaleur dégagée par l’ordinateur portable a fini par réchauffer ma chambre et m’a fait transpirer.
Dernières pensées
Vous souvenez-vous de ce que c’était lorsque vous avez acheté une Nintendo 3DS pour la première fois et que vous aviez hâte de montrer aux gens avec une DS normale à quoi ressemblaient leurs jeux sur le nouvel écran ? C’est la même excitation que j’ai ressentie en rejouant des titres avec le Predator Helios 300 SpatialLabs Edition. Mais tout comme ces premiers jours de la 3DS, après avoir vu quelques jeux en 3D à quelques reprises pendant une courte période, j’en avais fini et je voulais l’éteindre. Quand ça marche bien, c’est merveilleux, mais j’ai trouvé que l’effet fait plus de mal que de bien dans la pratique.
La 3D me fait mal aux yeux après une exposition prolongée. Bien que la 3D soit une astuce astucieuse pour les médias visuels, elle n’a jamais été rien de plus que des additifs fantaisistes qui fonctionnent comme une fonction secondaire plutôt qu’une fonctionnalité clé. Récemment, j’ai acheté des billets pour voir Docteur étrange 2 en IMAX ordinaire. Mais quand je suis arrivé au théâtre, la projection a été mise à niveau gratuitement en 3D. Donc, quand ils m’ont remis les lunettes spéciales, je n’étais pas contrarié, mais je n’étais pas content non plus. C’était juste ce que c’était. Bien sûr, il y avait des moments sympas à voir en 3D, mais j’aurais pu aussi facilement voir le film comme prévu sans rien manquer si je l’avais vu en 2D. Et c’est ce que je ressens à propos de mon expérience Predator Helios 300 SpatialLabs Edition. La seule différence est que je ne suis personnellement pas disposé à payer quel que soit le coût supplémentaire pour un écran 3D.