Pratique avec Savant Ascent Remix

Pratique avec Savant Ascent Remix

Ce jeu mobile vieux de dix ans bénéficie d’une actualisation moderne, ajoutant de nouveaux niveaux, un nouveau look et une nouvelle musique.

Avant le succès du très apprécié jeu de plateforme et d’aventure Garçon-hibouSimon Stafsnes Andersen de D-Pad Studio a travaillé sur un petit jeu mobile mettant en vedette la musique de l’artiste électronique expérimental connu sous le nom de Savant.

Publié pour la première fois il y a plus de dix ans en 2013, « Ascension des savants‘ était un jeu de tir vertical coriace et rapide, avec une musique entraînante, des styles gothiques et une action intense d’enfer.

Aujourd’hui, dix ans plus tard, le studio revient sur le projet avec une version améliorée « Remix » — ajoutant une poignée de nouveaux niveaux, des visuels améliorés et bien sûr davantage de nouvelles musiques d’Aleksander Vinter, l’artiste EDM norvégien derrière Savant.

En tant que fan du premier album de Vinter, Vario, inspiré du jeu vidéo, j’avais hâte de découvrir cette version mise à jour récemment à la Gamescom – où nous avons essayé une démo pratiqueet a eu l’occasion de poser quelques questions au développeur Simon sur cette version revisitée de son jeu plutôt musical, rapide et parfois punitif.

La prémisse de Savant Ascent Remix est assez simple : vous vous retrouvez à parcourir une collection de niveaux verticaux, à tirer sur vague après vague d’ennemis, le tout dans le but de collecter des CD et de constituer votre collection de musique Savant dans le jeu.

Arborant une esthétique presque Castlevania-esque, vous constaterez rapidement que Savant Ascent Remix présente un défi immédiat, presque de style Ghosts + Goblins, si vous jouez en mode hardcore.

Ce mode hardcore correspond exactement à la difficulté exténuante de l’original mobile – mais Simon a noté que cette fois-ci, un mode « normal » plus simple a été introduit dans le but de rendre le jeu un peu plus accessible à un public plus large.

L’ajout de cette nouvelle difficulté normale de base était quelque chose dont j’étais très reconnaissant lors de notre test de jeu. Le jeu peut être épuisant. Simon a expliqué à quel point la version mobile originale était une expérience brutale mais enrichissante, et même si elle a trouvé un public de joueurs passionnés et engagés, la difficulté était telle qu’il était logique de proposer une nouvelle façon de jouer pour cette version mise à jour.

Le gameplay voit généralement votre personnage sauter rapidement d’un certain nombre de plates-formes en mouvement constant. C’est ici que la lignée mobile de ce jeu est claire : tous les niveaux consistent à monter sur l’écran, à grimper verticalement jusqu’au sommet de la structure sur laquelle vous vous trouvez en train de sauter, tout comme vous l’auriez fait dans la première version de cet ordinateur de poche. défi.

Votre personnage peut tirer sur des vagues d’ennemis entrants à partir de quelques positions fixes seulement. Votre travail consiste à naviguer entre ces deux endroits, en sautant rapidement de l’un à l’autre pour tirer une balle sur la prochaine vague de robots entrants.

C’est presque acrobatique par endroits : vous plongez depuis une plate-forme mobile, vous affrontez rapidement une série d’ennemis, puis passez à la suivante, tout en accumulant un combo. Je dirai ceci : c’était impressionnant de voir le développeur Simon se frayer un chemin sans effort à travers un niveau, des combos et des doubles sauts élégants en abondance.

La première version de 2013 de Ascension des savants a été créée en seulement cinq semaines – en tant que telle, il s’agissait d’une petite expérience de conception – cette nouvelle version 2023 du jeu a eu un temps de développement légèrement plus long, soit environ quatre mois. Ce temps de développement supplémentaire a abouti à trois niveaux supplémentaires, de nouveaux grands patrons, des visuels mis à jour et bien sûr, une nouvelle musique.

Accumuler des combos et éliminer les ennemis sur une bande-son entraînante est ce qui est finalement proposé ici. De notre bref passage dans le jeu, Savant Ascent Remix semble présenter un défi décent, avec des contrôles satisfaisants et stricts, le tout dans un petit package qui ne semble pas dépasser son accueil.

Savant Ascent Remix reprend ce qui a précédé, s’appuie sur cela d’une manière modeste mais significative, en ajoutant quelques touches de qualité de vie en cours de route.

Il y a quelque chose de nouveau et de plutôt rafraîchissant dans un projet de petite envergure qui résume la seule chose qu’il vise à faire : cela semble être ça. Le fait que ce soit aussi une façon vraiment cool de sortir de la nouvelle musique est un joli bonus.

Un trajet en ascenseur éprouvant et exténuant, « rempli d’adrénaline », à travers une tour infestée de robots – la version mise à jour de Savant Ascent sera lancée sur Steam plus tard ce mois-ci, le 15 septembre.

Savant – Ascent REMIX sur Steam

Préparez-vous pour un trajet en ascenseur rempli d’adrénaline à travers une tour infestée de robots. Maniez une magie puissante et des mouvements acrobatiques pour récupérer le domaine de l’alchimiste face à une horde de démons mécaniques. Cette suite du jeu primé Savant – Ascent vous propulse vers de plus hauts sommets !

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