Pendant mon temps avec la mise à jour prochaine génération de Witcher 3, je me tiens au sommet d’une colline qui se trouve juste à côté de Kaer Trolde à Skellige. L’eau en dessous scintille et reflète la lumière du soleil, qui brille contre un ciel aux teintes roses. La vue devant moi est magnifique grâce aux améliorations environnementales et au nouveau mode Ray Tracing fonctionnant sur PS5, qui donne la priorité à la fidélité graphique avec un éclairage global pour un éclairage plus réaliste et des réflexions de meilleure qualité à 30 FPS (le mode Performance permet 60FPS, plus à ce sujet plus tard). Alors que je fais un panoramique avec la caméra, je vois des montagnes enneigées encadrer le paysage derrière Geralt et son fidèle coursier, Roach. Et en ce moment, je ne peux pas m’empêcher de penser que cette vue est exactement ce pour quoi le mode photo nouvellement introduit a été conçu.
Sans autre pensée, je clique sur les manettes gauche et droite du contrôleur DualSense pour afficher le mode et commencer à cadrer une photo. Avec différents filtres et superpositions, je savoure la possibilité de déplacer l’appareil photo au bon angle et de jouer avec les paramètres pour capturer ce magnifique panorama. Un mode photo dans le Witcher 3 est vraiment un mariage paradisiaque, surtout maintenant que les graphismes ont été peaufinés pour rendre un monde déjà magnifique d’autant plus pittoresque.
The Witcher 3 a toujours eu l’air incroyable. La version vanille 2015 du jeu tient toujours bien à ce jour, mais la mise à jour de nouvelle génération l’aide à briller encore plus. J’ai eu la chance de passer quatre heures dans différentes parties de l’aventure – basculant entre PS5 et Xbox Series X en cours de route – pour découvrir les améliorations et les nouvelles fonctionnalités optionnelles. Entrer dans le jeu avec la mise à jour peut être décrit comme un retour dans un endroit que je connais, seulement tout a l’air encore mieux, et l’expérience d’être là est juste plus raffinée que je ne m’en souviens. À la fin de ma session, je suis reparti avec un regain d’enthousiasme à l’idée de revivre ce fantastique RPG sur des consoles de nouvelle génération.
Signes de quelque chose de nouveau
Un peu comme le mode photo – qui s’intègre naturellement dans un monde qui ne demande qu’à être admiré – il y a tellement de fonctionnalités ajoutées dans la mise à jour nouvelle génération de Witcher 3 qui ont du sens. La nouvelle option de diffusion rapide de signes, par exemple, vous permet d’utiliser vos signes sans ouvrir le menu radial. Au lieu de cela, vous maintenez la gâchette droite enfoncée, puis appuyez simplement sur un certain bouton du contrôleur pour lancer un signe. Ma session commence à White Orchard où je peux essayer cette fonctionnalité contre une meute de loups. Il me faut un moment pour me rappeler quel signe est utilisé avec quelle entrée, mais une fois que j’ai compris, je réalise que je ne reviendrai jamais aux anciennes méthodes de combat.
Cela ressemble à une fonctionnalité si simple, mais cela signifie que vous ne perturbez pas le flux de la bataille en levant la roue et en changeant vos signes au fur et à mesure que vous en avez besoin. Il se sent beaucoup plus cinétique et rapide qu’auparavant, avec le retour haptique du contrôleur PS5 ajoutant à l’immersion de chaque bruit sourd ou bruit de coup d’un ennemi. Il y a tellement de fonctionnalités plus petites qui améliorent un peu tout – l’utilisation de consommables, par exemple, est également beaucoup plus facile, car je peux simplement les sélectionner dans le menu radial au lieu d’aller dans mon inventaire.
Après avoir récemment revisité White Orchid dans la version vanille du jeu sur PS4, je remarque à quel point les textures sont beaucoup plus raffinées et polies sur les modèles de personnages et les environnements, des nuages dans le ciel au reflet de l’armure et du médaillon signature de Geralt. Revenir au jeu de cette manière n’est qu’un rappel de l’impressionnant ce monde au début, sans parler d’une mise à niveau brillante qui affine l’expérience. Mais il y a aussi certaines fonctionnalités qui bousculent le jeu pour les joueurs sur console et lui donnent une sensation plus fraîche. L’une de ces fonctionnalités que j’utilise dans la région est la possibilité de masquer la mini-carte pendant l’exploration pour que toutes les découvertes dans le monde se sentent plus organiques.
Comme me le dit le directeur narratif par intérim Philipp Weber, il s’agissait d’une fonctionnalité que les moddeurs avaient déjà réalisée sur PC, et l’équipe tenait à l’ajouter officiellement pour donner également aux joueurs sur consoles l’option. En tant que personne qui n’a joué que sur console, cela a certainement ajouté une sensation différente à l’expérience et testé ma mémoire du monde dans son ensemble. Chaque fois que je trouve difficile de trouver un objectif, l’option de le réactiver est toujours là pour moi, ce qui donne encore une fois l’impression que ces fonctionnalités sont là si je les veux – comme si j’étais en charge de mon aventure.
Après un passage en ouverture de l’aventure, j’enchaîne sur des ascensions encore plus pittoresques au pays de l’amour et du vin, rien que ça. Oui, Toussaint est ma prochaine escale, et bon Dieu qu’elle soit belle. L’excellente extension Blood and Wine chante vraiment en mode Ray Tracing, et je voulais juste me perdre à nouveau dans les environnements luxuriants. La rétroaction haptique a également amélioré la lutte contre le grand ennemi grimpant, Golyat. C’est ici que je joue avec les nouveaux modes de caméra optionnels qui ont été ajoutés dans la mise à jour. Outre les perspectives par défaut, vous pouvez désormais rapprocher la caméra pendant l’exploration, à cheval et au combat. J’ai trouvé la caméra plus proche mieux adaptée au combat que les autres options, mais le simple fait d’avoir la liberté de l’ajuster à mes préférences personnelles ou de la changer quand je le souhaite est certainement un ajout bienvenu.
Fils frais
En passant à la Xbox Series X, je change les choses en activant le nouveau mode Performance, qui convient mieux à ceux qui sont plus préoccupés par la fréquence d’images. Fonctionnant à 60FPS, le monde est toujours beau et fonctionne bien alors que je revis la série de quêtes mémorables Family Matters à Velen. Je dois dire que les deux modes ont l’air et se jouent très bien, donc quel que soit le mode que vous choisissez, cela dépend de ce qui compte le plus pour vous.
J’ai également utilisé le mode Performance pour découvrir une nouvelle quête qui a été ajoutée à la mise à jour de nouvelle génération. Avec l’introduction d’une armure liée à la série Witcher de Netflix, il est excitant de vivre quelque chose d’entièrement nouveau dans une aventure que je connais si bien. Sans vouloir trop spoiler, c’est une petite quête assez complexe qui m’a certainement rapidement investi. Et pour les fans de la série télévisée qui sont nouveaux dans le jeu, je peux voir que c’est un ajout amusant qui les attirera d’autant plus.
De l’introduction de filtres sur la carte qui réduisent le nombre d’icônes que vous voyez, aux améliorations de la qualité de vie et aux petits ajustements, mon temps avec la mise à jour n’a fait qu’intensifier mon enthousiasme à l’idée de retourner dans le monde de The Witcher 3 le 14 décembre. est toujours le jeu que je connais et que j’aime, mais de nombreuses fonctionnalités bienvenues le rendent plus simple et visuellement, il est encore plus beau qu’il ne l’était auparavant. Les quatre heures que j’ai avec le jeu défilent absolument alors que je plonge dans différentes quêtes, combats des méchants et me délecte une fois de plus de ce monde. Avant que je ne m’en rende compte, je suis à la fin de ma session et je me rends compte que je suis maintenant plus que prêt à perdre joyeusement des heures de ma vie à déconner avec le nouveau mode photo, et à revivre l’aventure à nouveau. Quand je pose ma manette, je me surprends à souhaiter pouvoir continuer. Et cela, je pense, dit tout.
Excité pour l’avenir de la série Witcher? Assurez-vous de consulter notre tour d’horizon de tous les prochains jeux CD Projekt Red.