J’ai passé la semaine entre Noël et le Nouvel An – vous savez, cette semaine de l’année où vous pouvez manger du chocolat au petit-déjeuner sans jugement et personne ne semble jamais savoir quel jour de la semaine nous sommes – dans un donjon Destiny 2 . C’était un endroit sombre et humide, plein de pièges, de secrets et de cristaux magiques qui grandissent et rétrécissent lorsque vous planez près d’eux. Ce n’était pas facile avec seulement deux d’entre nous – il y a une raison pour laquelle une escouade a trois places – mais nous avons quand même persévéré, ivres en partie de mimosas matinaux malavisés, et en partie – d’accord, surtout – d’une confiance en nous mal placée.
Je vais dire quelque chose maintenant. Quelque chose que j’ai écrit et supprimé et réécrit et modifié à plusieurs reprises – de manière incertaine – parce que le mettre en mots me fait me sentir horriblement déloyal, comme si je racontais des histoires dans le dos de mon meilleur ami. Mais, nous y voilà : je déteste les quêtes secondaires dans Destiny 2.
Là. Je l’ai dit. Désolé, Destiny – désolé, Bungie. Si ça aide, il y a plein de choses que je ne fais pas détester – le combat, le monde expansif, la façon dont je peux perdre trois heures de ma vie à trier mon coffre-fort et m’éloigner en pensant toujours que c’est un désastre – mais nous savons tous que Destiny excelle, peut-être même se délecte, dans l’obscurcissement. Ce n’est pas que je crains un défi, je le promets. J’ai terminé tous les raids de Destiny 1 en mode Difficile. J’ai 100%-ed les premier et deuxième Moments of Triumph (Fléau de Skolas était le Fléau de moi pendant un certain nombre de jours sombres et frustrants). Mais parfois… eh bien, très franchement, parfois je ne peux tout simplement pas être con.
Un rendez-vous avec le destin
C’était ce qui était si attrayant dans notre voyage au donjon pendant les vacances de Noël, cependant. Alors que les missions pour obtenir (ou réobtenir, avouons-le) certaines des armes les plus chères du tireur peuvent être un travail absolu, la série de quêtes pour me familiariser avec le lance-roquettes préféré de chaque Gardien – le Gjallarhorn – semblait curieusement sans cérémonie.
Et franchement ? Honnêtement, je n’allais pas m’embêter, même si j’ai le pack du 30e anniversaire de Bungie (et oui, j’apprécie que le choix de Bungie de restreindre la disponibilité du Gjally de cette façon reste une question controversée). Parce que c’est là que j’en suis maintenant avec les quêtes secondaires de Destiny’s Exotic; Je ne peux même pas prendre la peine de les regarder. Je ne peux même pas m’embêter à essayer.
Mais mon pote, Chris, m’a envoyé la procédure pas à pas, et je n’arrivais presque pas à y croire. Sur les dix étapes que vous devez accomplir, six exigent seulement que vous vous arrêtiez pour discuter avec quelqu’un. L’un vous oblige à terminer un secteur perdu (un de mes ajouts préférés à Destiny 2, d’ailleurs). L’un vous fait remonter des composants d’armes sur un établi. Cela n’en laisse que deux, et même ceux-ci ne sont pas si ardus non plus, du moins pas selon les normes de Destiny 2. Non, je n’ai pas besoin d’éliminer 1 000 Gardiens dans les airs en jouant au Contrôle. Non, je n’ai pas à terminer 450 000 finisseurs en une seule vie. « Tout » j’avais à faire était d’en ramasser sept – juste sept ! – des gouttes laissées par de puissants Fallen dans le Cosmodrome, et terminez le donjon Grasp of Avarice.
C’est donc là que nous étions dans l’enivrante étendue de temps qui n’existe pas ici entre Noël et le Nouvel An. Bien qu’un Gardien engagé pendant toute la durée de vie de Destiny 1, j’ai perdu mon chemin avec son successeur aux alentours de l’extension Forsaken, et j’ai joué par à-coups depuis. C’est la grande chose à propos de Destiny, cependant; peu importe combien de temps vous avez été absent. Pas vraiment. Il y a une histoire complexe, bien sûr, avec une tradition profonde et sillonnant les sourcils, et oui, cela peut prendre un moment ou deux pour vous familiariser à nouveau avec le saut de votre Warlock après une absence prolongée. Mais une chose jamais changements. Une chose est toujours constante – et constamment spectaculaire : le jeu de tir.
Pris moi, je suis à toi
Chaque arme de Destiny 2 se sent et se déplace un peu différemment. Chaque classe d’armes est appréciativement distincte. Fighting the Fallen est aussi consistant et satisfaisant maintenant que le jour où j’ai échantillonné la version bêta du premier jeu, piétinant The Devil’s Lair, le cœur battant à l’unisson au rythme de son (glorieux !) morceau d’accompagnement, Premier de Sepik. Rien de tout cela n’a changé. Espérons que rien de tout cela ne sera jamais monnaie. Je ne sais peut-être pas de quoi parle Shaw Han et je ne comprends toujours pas tout à fait pourquoi il y a un coursier scintillant appelé Starhorse qui me parle – enfin, hennit –, mais ça va. Cela n’a pas d’importance. Le combat passionnant de Destiny 2 est suffisant pour me divertir.
Si je n’avais pas été tenté de revenir avec le tournage sublime de Bungie, j’ai l’impression que le donjon Grasp of Avarice l’aurait fait, de toute façon. Une lettre d’amour pure à ses jours de salade, il célèbre une époque où des dizaines d’entre nous se blottissaient autour d’une certaine grotte dans le Skywatch du Cosmodrome pour tuer les ennemis qui réapparaissaient sans cesse et se baigner dans une riche mer d’engrammes scintillants. Le dernier donjon de Destiny 2 est une aventure fantastique et résolument ironique, s’appuyant sur – et appâtant avec insolence – la curiosité et le souci du détail de sa base de joueurs. Alors que je suis un peu fatigué de débourser de l’argent pour revisiter des endroits et des raids que je connais déjà bien de Destiny 1, nous ramener à la grotte du butin était un choix inspiré pour ceux d’entre nous qui sont ici depuis le début.
Oui, je sais de première main que Destiny 2 peut parfois sembler obscènement accablant. Oui, je sais que ses primes, devises et ressources alambiquées peuvent être rebutantes au début, en particulier pour les débutants. Ne vous inquiétez pas pour ça, cependant. Vous n’avez pas besoin de quinze tutoriels YouTube pour vous impliquer. Vous pouvez jouer à Destiny 2 comme vous le souhaitez – en embrassant ses secrets ou en les ignorant complètement – et il toujours offre un moment immensément bon, que vous soyez un nouveau venu, un vétéran ou un gardien périmé à moitié ivre et gorgé de chocolat comme moi.
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