Chaque année apporte un certain nombre de sorties phares de grands noms de l’industrie du jeu qui alimentent la conversation pour le jeu de l’année. FromSoftware’s Anneau d’Elden est un favori pour 2022, bien que des titres comme Horizon Interdit Ouest et Pokémon Légendes : Arceus ont également capté l’attention des gens. Pourtant, il existe souvent des titres plus petits qui, de manière inattendue, se taillent une niche, comme la montée de Parmi nous en 2020 – deux ans après sa sortie. Pour 2021, Wordle était l’une des plus grandes surprises à secouer l’industrie, et sa popularité s’est attardée.
Wordle est un jeu de puzzle de devinettes de mots basé sur un navigateur créé par l’ingénieur logiciel Josh Wardle, qui voulait à l’origine créer une expérience pour son partenaire Palak Shah. Après s’être répandu parmi leurs amis et leur famille, Wardle a donné au jeu une large diffusion, à quel point il est devenu une sensation avec d’innombrables personnes résolvant des énigmes quotidiennes et partageant leurs résultats sur les réseaux sociaux. Il est devenu si prestigieux que le New York Times a acheté Wordle pour sept chiffres. Des grognements sur le potentiel d’un paywall ont circulé suite à d’autres changements, mais ce serait une erreur.
Comment Wordle a changé sous le New York Times
Mais Wordle a décollé tout récemment, son concept de base est familier. Il demande aux joueurs de deviner un mot de cinq lettres avec seulement six tentatives. Chaque tentative indique aux joueurs quelles lettres du mot ils ont obtenu correctement, et si ces lettres sont au bon endroit ou appartiennent à un autre endroit. Ce format a été popularisé par des entreprises comme le jeu télévisé de 1987 Jargonmais Wordle se distingue par son interface utilisateur élégante, sa disponibilité pour tous et les aspects de création de communauté de son intégration des médias sociaux.
Après Wordle a été acheté, quelques changements ont commencé à avoir lieu. Début février 2022, le tracker « quotidien » du jeu s’est réinitialisé lors de la migration du jeu vers un site Web d’hébergement du New York Times. Certains mots ont été censurés, en grande partie tout ce qui est considéré comme offensant comme les insultes ethniques, et les fans ont exprimé leur consternation face à ce qu’ils considéraient comme plus ésotérique. Wordle les réponses étant jetées dans la rotation quotidienne.
Pourtant, l’un des développements les plus importants survenus cette semaine a été que le New York Times a demandé la fermeture d’un service « Wordle Archive » piloté par des fans. Wordle Archive a conservé un arriéré de puzzles pour que les fans puissent revenir en arrière et essayer quand ils le voulaient, ce qui était considéré comme une aubaine pour le jeu de puzzle qui se nourrit de sa simplicité ; offrant un seul mot par jour pour garder sa présentation élégante. Éteindre Wordle-les projets adjacents suggèrent à beaucoup que le New York Times espère capitaliser sur son acquisition, peut-être jusqu’à installer un paywall.
Pourquoi un Wordle Paywall serait préjudiciable
Au moment d’écrire ces lignes, aucune annonce officielle n’a été faite pour suggérer Wordle sera mis derrière un paywall, mais il est facile de comprendre pourquoi les fans sont inquiets. Josh Wardle avait initialement promis Wordle serait libre de jouer et ne comporterait aucune publicité, mais c’était à l’époque où il s’agissait d’un projet de passion indépendant. Le New York Times est une société souvent tristement célèbre pour avoir bloqué même son journalisme d’investigation le plus percutant derrière un abonnement – sans doute nécessaire pour maintenir l’entreprise en vie dans le climat médiatique moderne, mais pas une solution populaire.
Il existe de nombreux moyens de s’abonner au New York Times en fonction de ce que le public recherche, mais le plus pertinent pour cette discussion est son service « Jeux » qui coûte 1,25 $ par semaine (en versements mensuels) ou 40 $ par an. Cela comprend des mots croisés, des jeux de mots et des puzzles logiques, ainsi qu’une archive de mots croisés qui peut être comparable à une expérience comme Wordle et le fan Wordle Archive susmentionné.
Cependant, en ajoutant Wordle dans le service des Jeux du New York Times tuerait probablement son élan. Il y a des abonnés aux journaux qui feraient leur quotidien Wordle des puzzles dans la même veine qu’un mot croisé, mais cela couperait le jeu d’une base de fans beaucoup plus large qui annonce autrement l’expérience sur les réseaux sociaux. Cela peut aggraver les perceptions du jeu de mots devenant plus « prétentieux », et finalement il y a de fortes chances que l’idée simple ne vaille pas un prix pour beaucoup. Si les joueurs se connectent pendant cinq minutes pour terminer un puzzle tous les matins, ils tourneront probablement leur attention vers l’un des Wordlede nombreux clones et projets inspirés plutôt que d’essayer de passer derrière un paywall.
Wordle est maintenant disponible en tant que jeu par navigateur.
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