Pourquoi un remasterisateur Bloodborne a la possibilité d’améliorer l’original

Rumeurs d’un remaster de PS5 Transmis par le sang ont été reçus avec joie par la base de fans du jeu. L’implication signalée de Bluepoint Games, fraîchement sortie du remake réussi du studio de Âmes de démon, et l’acquisition ultérieure par Sony Interactive Entertainment, suggèrent qu’un tel projet serait entre de bonnes mains.

Il existe des manières évidentes de Transmis par le sang pourrait être optimisé pour la nouvelle génération de consoles, au-delà de l’augmentation de la fréquence d’images grinçante de 30 FPS du RPG d’horreur PS4. Bluepoint Games a l’opportunité d’aller plus loin en apportant de nouvelles améliorations au classique de la fantasy sombre.

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Bloodborne est sans doute le plus grand travail de FromSoftware

patron transmissible par le sang

Transmis par le sang a été publié en 2015, et tout Âmes sombres les fans qui craignaient que FromSoftware ait perdu son contact après des réactions mitigées à Âmes sombres 2 ont été immédiatement rassurés. Le jeu est rapidement devenu un classique vénéré, salué pour son niveau et sa conception de créatures extrêmement innovants et dérangeants, ainsi que pour sa narration déchirante et ambiguë. Il a également reçu des éloges pour avoir réinventé l’approche défensive du combat qui avait été auparavant favorisée par Âmes sombres, avec de nouveaux mécanismes encourageant les joueurs à se frayer un chemin agressivement à travers son cadre gothique surréaliste.

En plus de remanier ses mécanismes de combat, le jeu était également assez courageux pour garder une grande partie de son contenu et de son thème complètement cachés. Les informations de pré-sortie du jeu et même sa bande-annonce ont amené les fans à s’attendre à une aventure gothique victorienne grouillant de loups-garous et de vampires, et ils n’ont pas été déçus. Cela étant dit, seuls les joueurs qui se sont battus jusqu’aux dernières étapes du jeu ont révélé l’horreur cosmique lovecraftienne qui se cache dans Transmis par le sang‘s noyau tordu.

La version stellaire a été suivie par le DLC Old Hunters, qui est largement considéré comme l’une des meilleures versions de DLC de tous les temps. En plus de transporter les joueurs dans des endroits toujours plus bizarres et mémorables, la difficulté déjà brutale du titre a été encore augmentée, présentant un nouveau défi aux fans qui avaient maîtrisé l’original. L’un des principaux problèmes du jeu de base – une pénurie d’armes et d’ensembles de costumes alternatifs – a également été résolu, Old Hunters fournissant une mise à niveau majeure de l’arsenal et de la garde-robe du joueur.

Non seulement le jeu a été un succès critique, mais il a également très bien fonctionné commercialement, laissant la plupart des fans surpris qu’un remaster ou une suite à part entière n’ait pas déjà été tenté. Pourtant, avec une nouvelle génération de consoles, c’est le moment idéal pour Transmis par le sang être revitalisé et que certains de ses défauts restants soient corrigés en même temps.

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Façons dont Bloodborne peut encore être améliorée

Bloodborne - Un chasseur marchant dans un long couloir dans un donjon de calice

Transmis par le sangL’énorme liste de mérites de et son statut de classique RPG d’action bien-aimé ont peut-être servi à masquer certains des défauts du jeu. Si les rumeurs du prochain remaster de Bluepoint sont vraies, le développeur pourrait choisir d’être plus ambitieux que de simplement recréer le jeu avec une fréquence d’images améliorée.

La partie la plus évidente du jeu avec une marge d’amélioration est le tristement célèbre Chalice Dungeons. De nombreux joueurs ont estimé que ce segment facultatif du jeu était un boulon expérimental à moitié terminé, et un certain nombre de fans considèrent ces catacombes comme étant Transmis par le sangle composant le plus faible. Un donjon-crawling généré de manière procédurale Transmis par le sang L’add-on, rempli de secrets et de boss qui ne peuvent pas être rencontrés dans le jeu de base, ressemble à un contenu incontournable. Cependant, de nombreux fans pensent que FromSoftware n’a pas réalisé cette vision dans le produit final sur PS4. Bluepoint pourrait revisiter cette partie du jeu pour injecter plus de variété, de cohésion et de polissage.

D’autres aspects du jeu ont également été critiqués par certains joueurs. Le Bois Interdit est Transmis par le sangLa plus grande zone de , mais est considérée comme l’une des plus ennuyeuses, avec une forêt monochrome tentaculaire que les fans ont trouvé fatiguant de naviguer. Bluepoint pourrait entasser du contenu plus intéressant dans ce domaine, ou peut-être le réduire afin d’étendre une partie différente, plus populaire ou entièrement nouvelle du monde du jeu.

L’effet de statut « frénésie » a également reçu le dénigrement de certains joueurs et mériterait une refonte. On pense que la signification ambiguë de cette affliction signifie soit une vague d’horreur intolérable face aux révélations surnaturelles du jeu, soit peut-être même une manifestation d’une attaque arcanique.

Quoi qu’il en soit, cela fait jaillir le sang du protagoniste, endommageant considérablement le joueur s’il ne parvient pas à calmer les nerfs de son personnage dans l’étroite fenêtre de temps disponible une fois que l’effet s’est installé. Les joueurs ont estimé que cette mécanique était mal implémentée et frustrante, causant des morts injustes et paraissant quelque peu visuellement peu impressionnante. Un compteur de santé mentale, peut-être accompagné d’hallucinations qui brisent le quatrième mur s’il n’est pas géré de manière appropriée, pourrait mieux correspondre aux thèmes du jeu.

Une autre source d’inspiration pour Bluepoint pourrait être Transmis par le sangLe contenu coupé de , dont une grande partie a été exploré ces dernières années par la communauté des fans enthousiastes, et pourrait être restauré dans une édition remasterisée. Cela nécessiterait un certain travail de la part du développeur, car une grande partie de ce matériel supprimé n’était qu’à moitié fini. Par exemple, Provost Willem était autrefois envisagé comme un combat de boss. L’érudit archaïque léviterait apparemment sur sa chaise, bien que les fans aient spéculé qu’il était destiné à être hissé par une créature monstrueuse pas encore mise en œuvre.

De manière plus controversée, Bluepoint Games pourrait même choisir de mettre en œuvre le « mode facile » très controversé qui, selon certains fans, améliorerait l’expérience FromSoftware, tout en l’ouvrant à un public plus large. Bien que cela érode certainement le sentiment de surmonter un défi monumental, qui, selon le créateur Hidetaka Miyazaki, est un ingrédient essentiel de ses jeux emblématiques, il existe un argument de poids pour inclure un tel cadre. La fameuse difficulté de Transmis par le sang a rendu le titre peu attrayant ou impossible à terminer pour les joueurs, dont les compétences ou l’accessibilité physique ne sont pas adaptées à ce genre d’aventure.

Que Bluepoint Games ou un autre développeur reçoive les rênes de la rumeur Transmis par le sang remaster, il est clair qu’une réédition fidèle de l’original avec une fréquence d’images améliorée sera bien accueillie par la légion de fans ivres de sang du jeu. Cependant, si le développeur choisi est plus ambitieux, le titre pourrait être encore plus acclamé que le chef-d’œuvre original de FromSoftware.

Transmis par le sang est disponible dès maintenant sur PS4.

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