Pourquoi Tom Cruise n’est jamais apparu dans un jeu Mission: Impossible

Tom Cruise in the vault in Mission: Impossible

Certes, nous n’avons obtenu que deux Mission impossible jeux depuis le début de la série de films (un jeu N64 de 1998 et un titre Game Boy Color de 2000), mais ces jeux ont clairement recréé des moments de 1996 Mission impossible film. Pourtant, Cruise lui-même est introuvable non plus. Normalement, nous pointerions du doigt les éditeurs de films ou les studios de jeux pour être paresseux ou bon marché, mais il s’avère que Cruise lui-même peut être le problème.

On rapporte depuis longtemps que chaque fois que Cruise s’inscrit pour un film, il s’assure que son contrat contient une clause qui « ne permet pas [his] ressemblance à utiliser pour fabriquer n’importe quelle marchandise. Cela inclut évidemment les jeux vidéo, mais cela s’étend également à d’autres articles populaires comme les jouets. En fait, si vous parcourez l’histoire du jeu pour des titres basés sur des films dans lesquels Cruise a joué, vous remarquerez peut-être que les personnages qui sont généralement joués par Cruise dans les films ne lui ressemblent presque délibérément pas dans les jeux.

Exemple concret, dans le Rapport minoritaire film, Cruise joue le protagoniste John Anderton. Cependant, dans le jeu souvent oublié basé sur ce film (Rapport minoritaire : tout le monde court), le personnage de John Anderton ne ressemble en rien à Cruise. De manière hilarante, les développeurs se sont tellement mis en quatre pour s’assurer que le personnage ne ressemblait pas à Cruise qu’ils ont donné à John une peau d’olive, des cheveux blonds et la voix de Clancy Brown.

Certains jeux basés sur les films de Tom Cruise sont allés encore plus loin que cela pour s’assurer qu’ils ne comportent même pas un vague sosie de Tom Cruise. Par exemple, au lieu de contrôler le personnage de Cruise, Ray Ferrier, dans les deux La guerre des mondes jeux, les joueurs commandent à la place un trépied extraterrestre et vaporisent les forces de l’humanité dans des sidescrollers shoot-em-up de base. Dans le jeu (étonnamment excellent) basé sur Tom Cruise La momie, La momie démasquéeles joueurs contrôlent un soldat Prodigium sans visage au lieu du protagoniste du film, Nick Morton.

Certes, cette réponse soulève encore plus de questions. Plus particulièrement, pourquoi Tom Cruise ne veut-il pas que sa ressemblance soit utilisée pour la marchandise ? De nombreuses autres stars font tout leur possible pour licencier leurs ressemblances afin de profiter des profits considérables que ces marchandises génèrent souvent. Eh bien, Wired théorise (d’une manière ironique) que la décision de Cruise pourrait être enracinée dans certaines lois de la Scientologie, mais cela n’a jamais vraiment été plus qu’une théorie désinvolte, au mieux. Peut-être que Cruise veut que les résidus des ventes de marchandises aillent à d’autres personnes, ou peut-être que sa clause est basée sur une variante du vieux mythe selon lequel prendre une photo vole une partie de votre âme. Étant donné la nature célèbre… excentrique de Cruise, vous devez en quelque sorte envisager un certain nombre de possibilités.

Pour ce que ça vaut, il semblait au moins y avoir un moment où Cruise n’était pas carrément opposé à tout le concept de jeux vidéo. En fait, Kotaku a précédemment partagé une histoire à propos d’un moment où Cruise aurait appelé les bureaux de Bungie après s’être retrouvé coincé dans le titre de la société en 1994, Marathon. Bien qu’il soit difficile d’imaginer Tom Cruise trouver le temps de s’asseoir et de jouer à un jeu vidéo (et il y a toujours de la place pour suspecter un embellissement concernant cette histoire particulière), cet incident suggère au moins que Cruise ne refuse pas spécifiquement aux joueurs le privilège de contrôler Ethan Hunt sur une sorte de rancune de longue date contre le médium.

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