Pourquoi Sony Interactive Entertainment a acquis Haven Studios

Pourquoi Sony Interactive Entertainment a acquis Haven Studios

Haven Studios a rejoint la famille PlayStation Studios. Il s’agit de la deuxième acquisition majeure de 2022 de Sony Interactive Entertainment, après la décision d’acheter le créateur de Destiny et Halo Bungie pour 3,6 milliards de dollars en janvier. À moins que vous ne suiviez de près l’industrie du jeu vidéo, il y a de fortes chances que vous n’ayez aucune idée de qui est cette équipe ou de quels jeux Haven Studios elle est responsable.

La vérité est qu’il n’y a pas de liste de jeux Haven Studios que nous pourrions partager avec vous. Cette équipe, basée au Canada sous la direction de Jade Raymond (l’une des principales voix créatives derrière les franchises Assassin’s Creed et Watch Dogs), a un peu moins d’un an. Le premier jeu Haven Studios est encore au début de la production et sera probablement dans plusieurs années avant d’être terminé. Alors pourquoi Sony s’est-il donné autant de mal pour verrouiller les jeux Haven Studios en exclusivités PS5 à l’avenir?

Sony continue d’investir dans les jeux multijoueurs PS5

Bungie a été racheté par Sony en janvier, peu avant la sortie de Destiny 2 : La Reine Sorcière (Crédit image : Bungie)

Il y a plusieurs raisons, mais la plus importante est probablement le désir de Sony de se faire une place sur le marché en plein essor des jeux de services en direct. L’acquisition de Bungie n’a pas été faite pour exclure les joueurs Xbox de Destiny 2. En fait, le légendaire fabricant de FPS a conservé son autonomie au sein de SIE et aura la possibilité de lancer n’importe lequel de ses jeux et extensions sur toutes les plateformes qu’il souhaite. à l’avenir. Non, cet achat a été effectué, en partie, pour que Bungie puisse partager son expertise et son expérience sur l’ensemble du réseau PlayStation Studios afin de lancer un grand changement interne vers l’espace multijoueur de service en direct.

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