Pourquoi n’y a-t-il pas plus d’aventures uniquement audio comme The Vale ?

Pourquoi n'y a-t-il pas plus d'aventures uniquement audio comme The Vale ?

Alors que la saison des récompenses approche et que je commence à compiler une liste de tous les grands jeux que j’ai ratés cette année, il y a un jeu que je regrette vraiment de ne pas avoir couvert plus en détail sur RPS au moment de sa sortie. Ce jeu est The Vale: Shadow Of The Crown, un RPG audio uniquement sur une princesse aveugle qui se bat pour sauver son royaume. Vous l’avez peut-être vu nominé dans la catégorie Innovation dans l’accessibilité des Game Awards cette année, et franchement, s’il ne gagne pas, un très mauvais service aura été rendu. Contrastant avec les autres, tous très nominés AAA dans sa catégorie, The Vale ne s’appuie pas sur des visuels flashy pour raconter son histoire. En fait, il n’a pratiquement aucun graphique. Au lieu de cela, il évoque son monde – et ses séquences de combat tendues – à partir du son seul, créant une expérience comme je n’ai jamais joué.

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